Geschrieben: 12 Mai 2014 10:13
Gast
Auch sehr spannend eigentlich gewesen. Noch lange bevor uns die
jetzige 3D Technik erreicht hat, und sich zumindest teilweise auch
durchgesetzt hat,
gab es bei den Nvidia Geforce Karten (zb. Asus mit der Geforce 2
GTS) bereits tolle Shutterbrillen für Röhrenmonitore.
Eindeutiger Nachteil...Die haben ganz schön auf den Augen
geflimmert. Umso mehr Hz der Monitor hatte, umso besser.
Aber Quake 3 in 3D war damals schon richtig kultig :)
Quelle:
http://www.dansdata.com/
Damals natürlich auch noch kabelgebunden.
Ich war also schon damals 3D Pioneer, auch wenn ich dann bei der
heutigen 3D Technik mir Zeit gelassen hatte.. :rofl:
Geschrieben: 16 Mai 2014 20:34
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Wie cool wusste ich gar nicht, erzähl mehr. :D
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