Geschrieben: 03 Nov 2014 19:30
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Creed77 sitzt grad in seinem Ogre !!
Zitat:
Zitat von Absurd
Gottseidank spielen jetzt auch Leute die Klassischen Spiele Listen
ohne gehampel. Das macht dann wenigstens Spaß.
Du bist aber auch schon fleißig am zocken, im MP schon über 900
Abschüsse, Respekt:thumb:.
Morgen werde ich auch mal den MP antesten. Hoffe es wird nicht so
scheiße wie damals bei Ghost.
Gibts eigentlich nen Unterschied zwischen der PS4 und der One
Version? Wollts eigentlich für die PS4, habs aber wegen dem
günstigen Preis für die One geholt.
Geschrieben: 03 Nov 2014 19:56
Hehe ja, ich habe mich schon über's Wochenende
eingeschossen^^
Ghost ist Aufjedenfall nerviger zu spielen zb. die Spawn Punkte
sind deutlich besser gesetzt bei AW.
Das war damals immer ein großer Kritikpunkt von mir.
Technisch gesehen unterliegt die XONE Version der PS4 in der
Auflösung beim Multiplayer.
Während der Single Player auf beiden Plattformen die 1080p erreicht
ist es im Multiplayer so, dass die XONE von 900p auf 1080p
skaliert.
PS4 ist nativ 1080p im Multiplayer.
Aber da XBOX LIVE den deutlich besseren Online Service bietet und
auch deutlich stabiler läuft ist das glaube ich der bessere Deal
bei einem auf Multiplayer fokussierten Spiel.
Geschrieben: 03 Nov 2014 20:00
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Das mit dem besseren Online Dienst dachte ich mir auch gerade,
hatte bei der ONE/360 noch nie Probleme.
Naja, man wird morgen sehen wie mir AW gefällt, ist der SP auch
geil?
Geschrieben: 03 Nov 2014 20:09
Den SP habe ich nur angespielt, bist jetzt ist der ganz Solide.
Geschrieben: 03 Nov 2014 20:34
test video zur solo kampagne von gamestar:
http://www.gamestar.de/videos/tests,17/call-of-duty-advanced-warfare,78675.html
eher ernüchternd was dazu gesagt wird...
Geschrieben: 03 Nov 2014 21:02
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Call of Duty: Advanced Warfare - Probleme bei
Download-Version auf Xbox One behoben
Zitat:
Xbox One-Spieler haben offenbar Probleme mit
ihrer vorbestellten Digitalversion von Call of Duty: Advanced
Warfare. Wie Microsoft über die Xbox-Live-Status-Webseite mitteilt,
haben die Entwickler das Problem inzwischen behoben. Spieler, die
weiterhin Probleme mit dem Spielstart von Call of Duty: Advanced
Warfare haben, sollten den Ego-Shooter deinstallieren und erneut
herunterladen.
Quelle,kpl Bericht
http://www.gamesaktuell.de/Call-of-Duty-Advanced-Warfare-XboxOne-258560/News/Probleme-bei-Download-Version-auf-Xbox-One-behoben-1141371/
Grüße
Alibaba
Geschrieben: 03 Nov 2014 21:03
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Naja, CoD hatte noch nie ne sonderlich gute KI, von daher. Wenn ich
CoD zocke dann will ich gute Grafik und viel Bumm Bumm.
Geschrieben: 07 Nov 2014 20:05
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Mal ne echt dumme frage, die One zeigt an das meine NAT offen ist,
aber im Spiel steht NAT Mittel. Hä? Versteh ich nicht.
Geschrieben: 07 Nov 2014 21:33
gelöscht
Es kann sein, dass COD nochmal andere Ports nutzt als die One für
das normale XBOX Live. Eventuell musst du auch noch die Ports für
COD freigeben, oder die One gleich aus der NAT auslösen und sie
"ungeschützt" ins Netz gehen lassen.
Die Ports die COD auf der One nutzt:
XBOX One
-
TCP: 53, 80, 3074
-
UDP: 53, 88, 500, 3074, 3544, 4500
Geschrieben: 07 Nov 2014 22:18
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Zitat:
Zitat von LilCane
Es kann sein, dass COD nochmal andere Ports nutzt als die One für
das normale XBOX Live. Eventuell musst du auch noch die Ports für
COD freigeben, oder die One gleich aus der NAT auslösen und sie
"ungeschützt" ins Netz gehen lassen.
Die Ports die COD auf der One nutzt:
XBOX One
-
TCP: 53, 80, 3074
-
UDP: 53, 88, 500, 3074, 3544, 4500
Ich hab jetzt mal die One als Exposed Host eingerichtet, heißt doch
das alle Ports für die ONE geöffnet sind, oder? Dann müßte AW doch
NAT auf offen haben. Muß morgen mal kuckn.:thumb: