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Pro Evolution Soccer 2009

Gestartet: 15 Aug 2008 11:30 - 48 Antworten

Beschreibung:
Erleben Sie in PES 2009 eine überarbeitete Schuss-Mechanik sowie eine verbesserte KI, die das Gefühl den Ball zu kontrollieren noch realistischer macht. Apropos kontrollieren: Das in Japan ...
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#1
Geschrieben: 15 Aug 2008 11:30

Becks

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Hab noch keinen Fred gefunden. Wenn ich zu blind war, dann macht zu oder verbindet die Threads.


Konami gibt neue Details bekannt

Konami hat heute einige neue Details zu PES 2009 bekannt gegeben. Das Spiel erscheint im Herbst für PS3, Xbox 360, PS2 und PSP, eine Wii-Version folgt im Frühjahr 2009.
So gibt es nicht nur Verbesserungen bei Spieler-Modellen, KI-Elementen und Bewegungs-Routinen, sondern auch neue Modi. Im Mittelpunkt steht dabei der neue 'Become a Legend' Modus für Einzelspieler. In diesem agiert der Spieler als junges Talent im Mittelfeld oder als Stürmer und durchlebt die Höhen und Tiefen eines Profi-Fußballers. Auch muss der Stammplatz in der Mannschaft erst durch gute Leistungen gesichert werden.
Hat man eine Zeit lang Erfolge gefeiert, kann man sich nach größeren Clubs umschauen. Doch auch dort fängt man erst klein an und muss mitunter mit längeren Phasen auf der Ersatzbank rechnen. Läuft es weiterhin schlecht, bleibt einem nichts anderes übrig, als wieder zu einem kleineren Club zu wechseln.
Auch wird es eine Online-Variante des 'Become a Legend' Modus geben. Dort können Spieler ihre Ballkünste vor ihren Freunden vorführen.
Ebenfalls verbessert wurden das Kontroll-System, darunter beim ersten Ballkontakt, Ballführung und Abspiel. Ebenso wurden die Schuss-Mechanismen und die KI rundum überarbeitet. Eine große Neuerung betrifft das runde Leder selbst. Dieses wurde in der PES-Reihe schon immer als eigenständige Einheit betrachtet. In PES 2009 werden jedoch erstmals physikalische Parameter wie Windwiderstand und die Beschaffenheit des Untergrunds mit einberechnet. Unterschiedliche Wetterbedingungen haben nun einen deutlich spürbaren Effekt auf die Laufweite und Spielrichtung der Pässe, so dass die Spieler dies bei schlechten Außenbedingungen entsprechend berücksichtigen müssen.
Produzent Shingo "Seabass" Takatsuka und sein Team haben auch die Funktion der Teamvision genannten KI Routinen überarbeitet. So passen die auf dem Bildschirm sichtbaren Mannschaftskollegen ihre Taktik aktiv der jeweiligen Situation an und begeben sich in den freien Raum, um den Spieler in offensiven und defensiven Situationen zu unterstützen. Teamvision erkennt Strategien, die für oder gegen den Spielfluss arbeiten und sammelt diese Daten, die während eines Saisonverlaufs im Meister-Liga und Liga Modus verwendet werden.
Überarbeitet wurde auch die populäre Meister-Liga. In dieser werden Verhandlungen nun persönlich zwischen den Clubs durchgeführt und sind somit einfacher. Auch die Loyalität der Kicker spielt eine entscheidende Rolle, indem unzufriedene Spieler schlechtere Leistungen bringen.
Nicht nur in Sachen Realismus, auch beim Aussehen wurde PES 2009 einer grundlegenden Überarbeitung unterzogen. Die Stadien sind nun noch realer und mit zahlreichen atmosphärischen Elementen gestaltet, während die PS3 und Xbox 360 Versionen sogar über LED Anzeigetafeln verfügen. Die Art und Weise, wie die Distanzen angezeigt werden, wurde ebenfalls verändert: Mehr Kontrast verleiht dem Geschehen auf dem Spielfeld zusätzliche Tiefe, während es gleichzeitig eine neue vertikale Kamera gibt, die während entscheidender Zweikämpfe automatisch in Nahaufnahme schaltet.
Die Spielermodelle wurden mit neuen Gesichts- und Körper-Details komplett neu gestaltet. Auch der Editier-Modus wurde aufgebohrt. Die User können nun Spieler-Gesichter, Trikots und sogar Sound Files mit spezieller Musik oder Fangesängen importieren und auf diese Weise individuelle und maßgeschneiderte Matches erstellen und absolvieren. Das neue Pixel Paint System macht zudem die Gestaltung eigener Klub-Wappen und -Abzeichen möglich, die sich der eigenen Ausrüstung hinzufügen lassen.

Quelle: www.consolewars.de
-GAME OVER-
#2
Geschrieben: 15 Aug 2008 11:34

DeutscherHerold

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DeutscherHerold ...

Und wie ich mich auf den Teil freue! Hoffentlich wurde nicht alles was in PES2008 verschlimmbessert wurde wieder genauso übernommen. Ich weiß garnicht wieviele Stunden ich in der Studentenbude mit meinem Kumpel mittlerweile schon gezockt habe, wird locker in die Hunderte gehen...

PES2009 - det kof ick mich! :D

#3
Geschrieben: 15 Aug 2008 12:49

Nighthawk

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#4
Geschrieben: 15 Aug 2008 13:33

Becks

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Da ja diesmal scheinbar ein richtig geiler Editor integriert wird, sind die Lizenzen total schnuppe. Wird nicht lange dauern, dann wird es ein komplett überarbeitetes Option-File geben, wo alles Original ist. Diesmal auch alle Trikots, wenn Konami nicht wieder irgendeine Sperre oder Begrenzung in den Editor einbaut.

Und da beim neuen PES auch die Ruckler endlich der Vergangenheit angehören sollen, freue ich mich tierisch auf das Spiel. Hoffentlich vergeigt es Konami nicht wieder mit dem Online-Modus.
-GAME OVER-
#5
Geschrieben: 15 Aug 2008 14:09

Becks

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So. Hier der erste Trailer (ist aber schon ein paar Tage alt):

http://www.video.dpadmagazine.com/2008/08/01/pro-evolution-soccer-2009-messi/


Ein paar Screenshots:

bravstur2.jpg

itavsgre5.jpg

holvsarg.jpg

porvscot4.jpg

pic1.jpg

pic2.jpg

pic3.jpg

pic4.jpg


Und dann noch die Neuerungen etwas detaillierter:

Credit to the guys at PESfan.com who have listed all the key improvements to PES 2009 this year. Here they are:
Gameplay:
Close control more intuitive:
• Manual cursor control
• Adjusted trick control for easier control – more within natural control parameters than via special movements
Ball movement more realistic:
• Ball has always been treated as separate entity, but 2009 has new air resistance calculations for trajectory of ball
• Instant control. Buttons presses are no longer stored, making for a crisper playing style
• Heavier foot-in tackles, depending on the length X is depressed
• New friction routines to affect ball movement in terms of ground conditions
• Backspin routines calculated so ball slows accordingly
• The bounce of the ball can be used more effectively: players can flick the ball up to tee a shot, or to lift it over a defender’s trailing leg
• Skills are now integrated more into the game. If a player has the ability, they will be able to perform deft turns others cannot and will be able to feint and shimmy within the confines of the control system
• Player has to compensate for heaviness of ground when weighting passes in wet conditions or frozen ground
Teamvision enhanced:
• Tactics change according to situation
• Better off-the-ball movement – running to receive passes, etc
• AI recognizes strategies that work and accumulates data on an ongoing basis within Master League and League modes
Visuals:
Stadiums:
• Graphic depiction of weather conditions unique to each stadium
• Much more detailed lighting effects that mimic the time of day more closely
• Key new grounds like Wembley, in total about 20 stadiums
• LED Boardings (PS3 and 360 versions only)
Players:
• All new players models in game: everything reworked for additional detail
• Specific new animations to make the game flow more: players now stumble, place a hand down so as to keep running
• More individuality to movement of players: running and kicking styles, for instance: Ronaldo’s stance before a free kick
Camera:
• New vertical camera, allowing end-to-end view including ‘Player Focus’ zoom, panning in on key one-on-one situations
• New distance drawing techniques using adjusted chromatic fields
Front End - Menus:
• All new, clearer menu system
• Match stats now on sub-menus if required
• Much improved music choice
Edit:
Sound:
• In addition to the importation of graphic data, music and crowd chants can also be added
Graphics:
• Pixel Paint function allows users to create team badges from scratch
Game Modes:
Become a Legend:
• New long-term mode sees player guiding one player to glory
• Control the destiny of a midfield/striking star
• Player works within team structure, akin to popular ‘Fix’ mode – assisting play, scoring goals, etc
• Default vertical view
• Dedicated development data for player as game progresses
• Full range of transfer opportunities: but fail to play well and you will be demoted to bench or even transferred
• Based on popular Japanese mode, first time in Europe
Legends:
• Online version of ‘Become a Legend’
• Use player created in solo mode
• Play online with other ‘fixed’ position friends
• Intricate play and teamwork rewarded with PES points
• Upload finest moments for others to view and rate
Master League
• More intuitive menus
• Easier to understand two-tier negotiations: team level and individual terms
• Loyalty: players unhappy with terms, etc, will not play as well. A happy player will play better.


Alles "geklaut" bei: www.winningelevenblog.com


Wenn das mit den Bildern hier nicht gestattet ist, dann kurze Info. Editiere es dann wieder raus.
-GAME OVER-
#6
Geschrieben: 15 Aug 2008 15:22

DeutscherHerold

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DeutscherHerold ...

Hab ma ne Frage zur PS Version. Bisher hab ich immer auf PC gespielt und per Optionfile die aktuelle Teams bekommen. Ist dies auf Playstation auch möglich?

#7
Geschrieben: 15 Aug 2008 15:26

Becks

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Ja. Man kann zwar leider nicht patchen (wie es auf der PS2 möglich war). Aber fremde Option Files bekommt man ohne Probleme auf die eigene PS3. Habe das bei PES2008 auch gemacht.
-GAME OVER-
#8
Geschrieben: 15 Aug 2008 15:39

DeutscherHerold

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Das beruhigt mich!

#9
Geschrieben: 16 Aug 2008 20:56

Becks

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Hier solltest du dann problemlos fündig werden. Sind immer simple Anleitungen dabei, so dass man eigentlich nix falsch machen kann.

http://www.pesrevolution.de/
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Geschrieben: 18 Aug 2008 18:40

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Ja endlich Pes 2009 auf das warte ich schon, wird hoffentlich noch besser als 2008. Sorry aber FIFA is fuck:D;)
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Missionar: "Es ist dieses Denken, warum sich auf der Welt nichts ändert."
Rambo: "Scheiß auf die Welt."


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