Geschrieben: 28 Juni 2016 01:54
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Zitat:
Zitat von KyleKartan
Kann ich so unterschreiben.
Bin am Freitag durch gewesen, Abends um 23:15 :D. War auch ne gute
Zeit, um das Spiel durchzocken. Schade, dass das Ende so offen
ist.
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Das Amanda überlebt, war klar, da sie ja in
Aliens als alte Frau gestorben ist
Ich hoffe, das Sega trotz der enttäuschten Verkaufszahlen einen
Part 2 in Auftrag gibt. Ich denke, die geringen Verkaufszahlen
begründen sich auf den negativen Erfahrungen der Gamer mit Alien:
Colonial Mariens.
Alles in allem bin ich von dem Spiel restlos begeistert. Die
Atmosphäre war dicht, das Spielprinzip erfrischend und das Gameplay
fesselnd. Dazu noch eine Story, die einen wirklich mitreist.
@EA: so macht man Lizenzspiele. Ihr habt alle Vorlagen und
Inspirationshilfen, die ihr braucht...nutzt sie für eure SW
Games.
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Ich hatte schon mal gesagt man kann zumindest
hinsichtlich der Filme hier auch einiges draus machen. Auch wenn
man die Firma kennt muss das was man bei "Aliens" über sie erzählt
hat nicht der Wahrheit entsprechen.
Es sieht für einen Nachfolger trotzdem recht düster aus, aber wer
weiß irgendwann nimmt sich sicher jemand noch mal dem Thema an
Atmosphärisch und auch Musikalisch ist "Alien Isolation" sicherlich
das Non Plus Ultra an Spiele Umsetzungen für einen Film. Es gab
wenige Spieloe in den letzten Jahren die meine Pumpe so gefordert
haben, und wo ich auch solch einen Anspannung hatte.
Geschrieben: 29 Juni 2016 12:17
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Zitat:
Zitat von Grafspee
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Ich hatte schon mal gesagt man kann zumindest
hinsichtlich der Filme hier auch einiges draus machen. Auch wenn
man die Firma kennt muss das was man bei "Aliens" über sie erzählt
hat nicht der Wahrheit entsprechen.
Es sieht für einen Nachfolger trotzdem recht düster aus, aber wer
weiß irgendwann nimmt sich sicher jemand noch mal dem Thema an
Atmosphärisch und auch Musikalisch ist "Alien Isolation" sicherlich
das Non Plus Ultra an Spiele Umsetzungen für einen Film. Es gab
wenige Spieloe in den letzten Jahren die meine Pumpe so gefordert
haben, und wo ich auch solch einen Anspannung hatte.
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Grundsätzlich lässt sich mit Ende halt sagen:
Rettungsschiff nimmt sie auf und gut ist. Aber es macht nicht den
Eindruck.
Ansonsten absolute Zustimmung.
Für mich mit einigen älteren SW Games und ein paar Indy Games eine
der besten Lizensumsetzungen ever. Da kommt so schnell nichts ran.
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