Geschrieben: 29 März 2010 18:16
gelöscht

mir kommts auch langsam vor wie bei "Duke Nukem Forever" ;)
...ist doch schon ne frechheit, fast so wie tekken 6, sone spiele gehörten eigentlich zum start der konsole dazu.
Geschrieben: 29 März 2010 18:22

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Klar, man hätte auch einfach GT4 nehmen, das von der PS3 in HD Grafik rendern, noch einige kleine Details Effekte usw. hinzufügen und ändern, und das dann als GT5 beim Release der PS3 verkaufen können.
Wärst du damit zufrieden gewesen?
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Hier erkläre ich meine Datenbank
(LibreOffice oder Excel):
https://bluray-disc.de/forum/topic/133645-sammlung-sortieren-mit-ms-excel/
1. Grund für Tabelle war: Koordinaten um Blu-ray schnell in großer
Sammlung zu finden.
Geschrieben: 29 März 2010 18:30
Gast
Zitat:
Zitat von KaneBlu;1263174
Klar, man hätte auch einfach GT4 nehmen können das von der PS3 in HD Grafik rendern können, noch einige kleine Details hinzufügen, und das dann als GT5 verkaufen.
Wärst du damit zufrieden gewesen?
ich kann damit leben so wie es jetzt ist und ich finde es auch gut so das sie sich zeit lassen
bin mir sicher das jeder entwickler gerne so viel zeit und geld hätte wie PD
aber nicht jeder publisher ist wie sony die einem zeit und geld für ein AAA titel geben
wer echt glaubt das GT5 nichts wird der kennt PD und Yamauchi nicht wirklich
gt5 wird die messlatte hochstecken und da wird auch keiner so schnell rankommen
ist nur meine meinung
Geschrieben: 29 März 2010 18:38
gelöscht

es hieß doch trotzdem schon des öffteren...es kommt dann und dann (ende 08, mitte 09) oder irre ich?.
war ja jetzt auch net sooo bös gemeint...klar, gut ding will weile haben ;)
hoffentlich kommt es wenigsten diesen sommer.
Geschrieben: 29 März 2010 18:41

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Sehe ich genau so!
Für die Grafikfetischichten wird GT5 sicherlich was zu bieten haben. Immerhin, auch wenn ich natürlich nicht alle PS Spiele jeder Konsole spielen bzw. sehen konnte, finde ich war Gran Turismo immer der Titel mit der besten Grafik jeder Playstation Konsolen Generation.
Kann mir gut vorstellen dass das auch in der 3en Generation zutrifft. Ist doch schon erstaunlich dass die das ganze in 1080p zum laufen bringen wobei die meisten Spiele mit der SubHD Grafik daherkommen. Da fragt man sich echt was die falsch machen?
Soll mal ein anderes Studio daher kommen und das überbieten. Klar brauch das Zeit, sind ja auch nur Programmierer. Wieviel Mitarbeiter hat eigentlich Polyphony im gegensatz zu anderen großen Studios?
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1. Grund für Tabelle war: Koordinaten um Blu-ray schnell in großer
Sammlung zu finden.
Geschrieben: 31 März 2010 12:18

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:rofl::rofl::rofl::rofl::rofl::rofl::rofl:
Ich kriege mich gerde garnicht mehr ein vor lachen, da werden wohl noch ein paar Entwicklungsmonate ins Land gehen - schöner Fehler - ich meine sehr realistische Fahrphysik!
:rofl::rofl::rofl::rofl::rofl:
Geschrieben: 31 März 2010 12:29
gelöscht

hehe...sehr geil :thumb:
Geschrieben: 31 März 2010 12:43
Zitat:
Zitat von KaneBlu;1263234
Wieviel Mitarbeiter hat eigentlich Polyphony im gegensatz zu anderen großen Studios?
Im Vergleich zu den größten Publishern ist Polyphony Digital ein kleine Schmiede denke ich. Aber sie haben an der Zahl der Mitarbeiter ordentlich geschraubt über die Jahre, in einem Video mit Chef Yamauchi meine ich mich zu erinnern wie er gesagt hat, dass zu Anfangszeiten, also GT1 nur etwa 15 Leute am Game arbeiteten und heute 150 (über die genauen Zahlen bin ich mir nicht sicher, der Unterschied war aber schon deutlich):rofl:
Viele Grüße
Chris
Geschrieben: 31 März 2010 12:58
Gast
Zitat:
Zitat von Terminator T-800;1268134
KÖNNEN AUTOS FLIEGEN?
:rofl::rofl::rofl::rofl::rofl::rofl::rofl:
Ich kriege mich gerde garnicht mehr ein vor lachen, da werden wohl noch ein paar Entwicklungsmonate ins Land gehen - schöner Fehler - ich meine sehr realistische Fahrphysik!
:rofl::rofl::rofl::rofl::rofl:
Jetzt weiß man auch für was die so lange brauchen :eek:
Geschrieben: 01 Apr 2010 09:14

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2 neue offscreen replay Videos:
http://www.youtube.com/watch?v=LtAKySJGHmI
http://www.youtube.com/watch?v=dwru1AWrPBE
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1. Grund für Tabelle war: Koordinaten um Blu-ray schnell in großer
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