Geschrieben: 21 Aug 2009 13:56

Steeljunkie Extreme
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Zitat von Rigo;598237
Trotzdem ist und bleibt GT das Referenzspiel auf der PS3. :thumb:
GENAU!!! Allein die Vorgänger auf der PS1 und PS2 waren spitzenklasse, daher freu ich mich rießig auf GT5!!!:thumb::D
Geschrieben: 22 Aug 2009 13:21

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Also ich bin immer noch baff, nachdem ich die Aussage gelesen habe, dass nur 170 Fahrzeuge ein Schadenmodell haben werden. Und dann auch noch ein so "dürftiges". Andererseits habe ich ein Schadenmodell auch nicht wirklich vermisst. Nur wenn man eines einbaut, dann doch auch bitte vernünftig und mit einer ordentlichen Physik, also mit nahezu komplett zerlegbaren Fahrzeugen, die auch mal einen Überschlag verkraften müssen. Ich hoffe insgeheim, dass da noch was dran gemacht wird, und auch an der KI, die ja wieder einmal ziemlich starr sein soll.
Auf der anderen Seite freue ich mich natürlich zu hören, dass das Spiel wohl noch dieses Jahr kommen soll. Ich werde es mir au jeden Fall kaufen.
Ich bin gespannt wie ein Flitzebogen, wie sich auch Wetter und Tageszeiten im Spiel integrieren werden. Ich erwarte einfach mal, dass wenn man ein 24 Stunden Rennen auf der Nordschleife fährt, Mutter Natur dort richtig die Post abgehen lässt. Man fährt zum Beispiel bei Sonnenschein los, und 2 Stunden später schüttet es auf einem Teil der Strecke wie aus Kübeln, während es auf anderen Abschnitten nur tröpfelt oder noch gar nicht regnet. Während man dann bei Regen und Bewölkung in die Nacht fährt hört es auf zu regnen und kann am nächsten Morgen einen wunderschönen Sonnenaufgang sehen.
Ich denke im großen und ganzen werden wir ein Top Spiel bekommen, welches noch Verbesserungspotential beinhaltet. Denn sind wir mal ehrlich, Gran Tursimo 6 kommt bestimmt, und will ja dann auch noch was besser machen können. ;)
Geschrieben: 22 Aug 2009 14:58

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chinmoku hat ein Date mit dem Mars
Zitat:
Ich denke im großen und ganzen werden wir ein Top Spiel bekommen
Du wirst ein absolut realistisches Fahrgefühl und ein Referenzrennspiel erhalten :thumb:
Geschrieben: 22 Aug 2009 15:05
Gast
Zitat:
Zitat von chinmoku;600441
Du wirst ein absolut realistisches Fahrgefühl und ein Referenzrennspiel erhalten :thumb:
Na das wollen wir doch Hoffen. Aber ich glaube auch dass GT5 uns nicht entteuschen wird ;)
Geschrieben: 22 Aug 2009 15:35

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Ich denke wir werden begeistert sein.
Mal einige andere Fragen zu Gran Tursismo 5:
1. Weiss jemand, ob bei den Boxenstops, so wie im E3 Trailer gezeigt, diesmal wirklich animierte Boxencrews vorhanden sind, welche Reifenwechsel, Auftanken, Windschutzscheiben wischen, Einstellungen an Front- oder Heckflügel, und auch den Austausch solcher Teile übernehmen? Ob vll sogar Kamerateams und oder andere Leute durch die Boxengasse huschen?
2. Muss man die Boxenstops selber anfahren, oder übernimmt das wieder der Computer?
Im Trailer sieht man ja bei den NASCAR Rennen wie die Fahrzeuge nicht so steif und wie an der Schnur gezogen die Box anfahren und verlassen.
Allerdings gab es ja auch schon für Gran Turismo 3 solche Trailer und später war dann in der Boxengasse wieder tote Hose.
Ich würde mich freuen wenn man ganz realistisch selbst in die Box fahren muss und dann auch aufpassen muss wie ein Luchs, damit man nicht seine Boxencrew über den Haufen fährt. In GTR2 für den PC musste man auch selbst in der Box fahren, wieso nicht auch auf der PS3?
Geschrieben: 22 Aug 2009 15:50
Gast
laut inet sagen einige das alle autos ein schadensmodell haben werden und 170 davon mit cockpit schaden
schauen wir einfach mal was wirklich auf uns zu kommt
und das gameplay video ist echt hammer
http://www.ps3blog.de/2009/racing/kleines-gran-turismo-5-gameplayvideo/
Geschrieben: 22 Aug 2009 16:20
Mich würde auch mal interessieren, ob die KI endlich mal so vernünftig ist, dass sie nicht nur hintereinander herfahren, sondern auch selbst kämpfen und Fehler machen und solche Sachen, aber davon sieht man in den ganzen Videos bislang leider auch nix :/
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Geschrieben: 22 Aug 2009 17:23

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Zitat:
Zitat von Oli;600530
Mich würde auch mal interessieren, ob die KI endlich mal so vernünftig ist, dass sie nicht nur hintereinander herfahren, sondern auch selbst kämpfen und Fehler machen und solche Sachen, aber davon sieht man in den ganzen Videos bislang leider auch nix :/
???
Das gibt es, und gab es auch schon bei den älteren Versionen.
Stand 2026 Q1 : Eigene Datenbank : 1570
Titel davon 947 Titel in Sammlung.
Hier erkläre ich meine Datenbank
(LibreOffice oder Excel):
https://bluray-disc.de/forum/topic/133645-sammlung-sortieren-mit-ms-excel/
1. Grund für Tabelle war: Koordinaten um Blu-ray schnell in großer
Sammlung zu finden.
Geschrieben: 23 Aug 2009 11:17
Zitat:
Zitat von KaneBlu;600624
???
Das gibt es, und gab es auch schon bei den älteren Versionen.
Wirklich? Das wirkt auf mich trotzdem total lahm, der einzige, der wirklich überholt, ist nach wie vor der Spieler. Wenn ich mir zum Beispiel das letzte Rennen der S-Serie bei GT5-Prologue anschaue, das bin ich mit einem getunten Skyline von Blitz gefahren. Davon gab es mindestens noch einen, der auf einer Position im vorderen Mittelfeld gestartet ist, der kommt auf einer Position weiter hinten an, weil ich ihn überholt habe. Und man selbst soll von 16 auf 1 vorfahren? Das ist doch...
Die sollen sich nicht gleich alle gegenseitig rauskegeln, aber etwas mehr Abwechslung wäre gegenüber der Kolonnenfahrt schon cool...
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Geschrieben: 24 Aug 2009 00:05

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Bedankte sich 34 mal.
Wer die GT KI mit anderen Spielen vergleicht wird sofort das merken, was Oli angesprochen hat: Teilweise wirkt die KI einfach unrealistisch. Fehler passieren kaum und die Autos fahren teilweise wie auf Schienen. Aber ich denke, das man das in GT5 verbessert hat. Hoffentlich!