Geschrieben: 19 Aug 2009 17:56
Hmm....naja....das Schadensmodell ist schon etwas bescheiden. Hab da mehr erwartet. Zum Glück mach ich mir da aber nicht soviel draus, ich will FAHREN und nicht CRASHEN:D
Viele Grüße
Chris
Geschrieben: 19 Aug 2009 18:36

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struppi208 ...ist sowieso oft blau.
Zitat:
Zitat von karlknurr;593766
warte doch erstmal das fertige Spiel ab bevor du hier vorschnell urteilst.
Das Spiel ist schon ewig in der Mache. Und nun wird auf einer Messe, das lange angekündigte und versprochene "Schadensmodell" vorgestellt. Keine Rede von WIP, oder dass es eine Beta sei, oder was auch immer...
"Ihr wollte Schäden? Hier habt ihr sie"
Wollen die jetzt Lob dafür? Da kommt nix mehr! Nach soviel Entwicklungszeit so etwas zu präsentieren, ist lächerlich! Das sollten sie einfach wieder rausnehmen. Ich will fahren, auch wenn die Wagen massiver sind als die heftigsten Panzer! Bevor ich nochmal 2 Jahre darauf warte, dass Polyphony ein vernünftiges Schadensmodell hinbekommt, lieber gleich wieder in den papierkorb. Allein die Aussage, dass es nur 170 von 1000 Wagen haben werden. Wo ist denn da der Realismus des "Real Driving Simulator"?
Nein danke, der Zug ist abgefahren, und nach der Präsentation braucht auch keiner mehr zu glauben, dass da noch was vernünftiges bei rauskommt...
Geschrieben: 19 Aug 2009 22:13

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Gran Turismo 5: Schadensmodell nicht bei allen Autos!Schaden oder kein Schaden. Das ist hier die Frage!
Gameinfo: Gran Turismo 5
Publisher: Sony Computer Entertainment
Developer: Polyphony Digital -
Mehr Infos...
Wie Kazunori Yamauchi gegnüber IGN UK bestätigte, wird es nicht bei jedem Auto in
Gran Turismo 5 ein Schadensmodell geben.
Scheinbar hat Polyphony Digital nicht für alle Autos die Genehmigung erhalten, Schäden darzustellen. Aus diesem Grund hat man es bei manchen Automodellen lieber gar nicht eingebaut.
Obwohl andere Spiele wie z.B. Forza 3 diese Schäden darstellen dürfen, muss man bedenken, dass es da auch keine 1.000 verschiedene Automodelle gibt.
Wie viele Autos am in der Finalen Version von
Gran Turismo 5 ein Schadensmodell aufweisen werden ist bisher noch unbekannt.
Links zum Artikel:
Quelle 1
Quelle 2http://www.consolewars.de/news/26150/gran_turismo_5_schadensmodell_nicht_bei_allen_autos/
Zitat:
Das macht doch keinen Sinn .. die einen dürfen die anderen nicht ..und dann die Ausrede mit der Anzahl Autos!
Da wird wohl Sony langsam Druck machen !
;)
Grüße
Alibaba
Geschrieben: 20 Aug 2009 12:55
Gast
Bei manchen Autos kein Schaden !?! Was soll das den jetzt wieder ?
Hoffe mal die kriegen dass mit dem Schaden hin !!!
Geschrieben: 20 Aug 2009 14:07

Zitat:
Zitat von struppi208;593852
Das Spiel ist schon ewig in der Mache. Und nun wird auf einer Messe, das lange angekündigte und versprochene "Schadensmodell" vorgestellt. Keine Rede von WIP, oder dass es eine Beta sei, oder was auch immer...
"Ihr wollte Schäden? Hier habt ihr sie"
Wollen die jetzt Lob dafür? Da kommt nix mehr! Nach soviel Entwicklungszeit so etwas zu präsentieren, ist lächerlich! Das sollten sie einfach wieder rausnehmen. Ich will fahren, auch wenn die Wagen massiver sind als die heftigsten Panzer! Bevor ich nochmal 2 Jahre darauf warte, dass Polyphony ein vernünftiges Schadensmodell hinbekommt, lieber gleich wieder in den papierkorb. Allein die Aussage, dass es nur 170 von 1000 Wagen haben werden. Wo ist denn da der Realismus des "Real Driving Simulator"?
Nein danke, der Zug ist abgefahren, und nach der Präsentation braucht auch keiner mehr zu glauben, dass da noch was vernünftiges bei rauskommt...
Kann dir nur zustimmen. Ist echt ein Witz. Und wenn es rechtliche Probleme sein sollen, kann man als Normaldenkender Mensch doch nur zu dem Schluss kommen, dass man es ganz weglässt.
Werde mir das Spiel trotzdem zulegen.
-GAME OVER-
Geschrieben: 20 Aug 2009 19:33

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DannySun läuft...
Ich finds gut das das Schadensmodell so gemacht wurde!
Ihr habt ja alle Ahnung! Spielt mal Grid Online und versucht mal 3Runden zu schaffen ohne das euer Auto totalschaden ist durch irgendwelche deppen die sich Quer auffe Strasse stellen und andauernd nur Vorwärts und Rückwärtsfahren um andere rauszuhauen!
Bin für kein Schadensmodell
Geschrieben: 20 Aug 2009 19:48
Gast
Zitat:
Zitat von DannySun;596650
Ich finds gut das das Schadensmodell so gemacht wurde!
Ihr habt ja alle Ahnung! Spielt mal Grid Online und versucht mal 3Runden zu schaffen ohne das euer Auto totalschaden ist durch irgendwelche deppen die sich Quer auffe Strasse stellen und andauernd nur Vorwärts und Rückwärtsfahren um andere rauszuhauen!
Bin für kein Schadensmodell
seh ich genau so und ich denke es werden nur die ralley autos ein schadensmodell haben und vl auch die nascar autos
über die 2 lizenzen freut sich keiner?? ich schon und ist mir viel lieber als ein schadensmodell
und was ich nicht versteh ist das sich einige über polyphony aufregen
die machen einen tollen job im gegensatz zu valve zb die mit der ps3 gar nicht klar kommen
gt soll so bleiben wie man es kennt
Geschrieben: 21 Aug 2009 11:38
Gast
Gran Turismo 5 - Release kurz nach GT für PSP
Polyphony Digital Boss Kazunouri Yamauchi hat bestätigt, dass Gran Turimso 5 kurz nach der Veröffentlichung von Gran Turismo für PSP erscheinen wird.
Man ist derzeit noch fleißig mit der PSP Version beschäftigt die am 01. Oktober 2009 erscheint. Aber man hat das Ziel, es nach dem Release von Gran Turismo für PSP zu veröffentlichen. Viele Menschen sind an Gran Tursimo 5 interessiert und es sollte kurz nach diesem Datum veröffentlicht werden, so Yamauchi weiter.
Spekulationen über einen Release vor Weihnachten gab es schon häufiger. Angeheizt wurden diese weiter damit, dass man Gran Turismo 5 auf der GamesCom in Köln ausreichend anspielen darf. Auf der TGS nächsten Monat dürften wir dann mehr erfahren.
Quelle:
www.play3.de
Geschrieben: 21 Aug 2009 12:47
Hmmm...naja, also das Schadensmodell hätten sie ruhig weglassen können, das war für mich noch nie ein Grund für oder gegen Gran Turismo. Ein zeitiger Release wäre mir lieber gewesen. Aber jetzt, wo es drin ist, können wir die paar Wochen auch noch warten...
Blu is beautiful.
Geschrieben: 21 Aug 2009 13:36

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Zitat:
Zitat von Oli;598127
Hmmm...naja, also das Schadensmodell hätten sie ruhig weglassen können, das war für mich noch nie ein Grund für oder gegen Gran Turismo. Ein zeitiger Release wäre mir lieber gewesen. Aber jetzt, wo es drin ist, können wir die paar Wochen auch noch warten...
Kann dir nur zustimmen, wobei ich ein
komplettes Schadensmodell für
alle Autos schon wesentlich realistischer finden würde als gar keins. Denn schlussendlich hat
kein Schaden nichts mit "Real Driving Simulator" zu tun...
Trotzdem ist und bleibt GT das Referenzspiel auf der PS3. :thumb: