Geschrieben: 01 Dez 2008 22:57

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Zitat:
Zitat von Cem;207697
ja aber die laufen nicht bei mir
du musst beim adden oder austauschen eines Spielstandes achten von wo es gemacht wurde, damit meine ich:
Wenn du eine EU GT5P Version hast funktionieren auch nur EU spielstände
Falls du eine US GT5P hast funktionieren nur US spielstände
ist zwar dumm, ganz besonders weil die PS3 Spiele RCF sind, ist aber leider so
wenn du also einen spielstand hast der aus der gleichen Region kommt wie dein spiel müsste es eigentlich funktionieren, wenn du die Ordner richtig gesetzt hast.
Wenn das nicht das Porblem ist kann ich dir leider auch nicht helfen
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Geschrieben: 02 Dez 2008 07:07

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Zitat:
Zitat von TheDuke1982;209766
Naja anscheinend kommt es jetzt wirklich erst zu Weihnachten 2009. Aber es gab schon soviel Termine dafür.
Ich lass mich mal überraschen. Ich find die Prologue Version schon sehr gut.
Geht mir auch so. Ich finde das GT5P eines der besten Rennsimulationen ist, die es zur Zeit gibt.
Es werden ja auch immer wieder Updates herausgegeben um die Durststrecke bis zur VÖ zu überbrücken. Allerdings würde ich mir wünschen, daß sie zumindest eine neue Strecke mit einbauen anstatt dauernd neue Autos. Denn davon hat das Prologue mehr als genug, nur Strecken sind es mir zu wenig. Online kann man in den Profi-Veranstaltungen fast nur Fuji und Suzuka fahren, die anderen sind entweder langweilig oder nur in Amateur-Veranstaltungen fahrbar, welche aber wiederum wegen der ständigen Rammerei unfahrbar sind.
Fuji und Suzuka sind zwar gute Strecken aber auf dauer wird langweilig.
Ich hab' übrigends auch das G25. Die FF-Unterstützung von GT5P ist zwar da nicht so toll (bei Dirt und Grid ist sie erheblich besser) dafür kann man hier die Kupplung verwenden.
Grüße,
Wayne
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Bin von der LD direkt zur BD gewechselt und hab' die
DVD links liegen gelassen.
Geschrieben: 02 Dez 2008 15:05

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Die lassen sich ganz schön zeit
Geschrieben: 02 Dez 2008 15:31

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Dieser Artikel ist auch ganz interessant:
http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=68645
Zitat:
In Bezug auf die Playstation 3-Version sagte Yamauchi, dass die Arbeiten sehr gut voranschreiten, wobei nun ein Detailgrad bei den Fahrzeugen erreicht wurde, mit dem das Team zufrieden ist. Als nächstes stünden die Umgebungen und die Zuschauer auf dem Programm, welche grafisch natürlich auf das gleiche Level angehoben werden sollen. Darüber hinaus schraubt man noch fleißig an den Online-Modi, denn wie Yamauchi weiter sagt, wurde hier erst ein kleiner Part fertig gestellt. Laut Yamauchi gibt es gerade in Bezug auf den Online-Part noch einige Segmente, die noch gar nicht angegangen wurden.
Heißt also die sind gerade mal erst mit den Autos ganz fertig, jetzt müssen noch die Strecken verfeinert werden. Dazu kommt noch Schadensmodel Geschichte. Wenn man mal drüber denkt was sich alles durch das Schadensmodell ändert... Dabei kommt ja noch dass Sony noch immer mit eineigen Autohersteller in Verhandlung ist um das Schadensmodell an allen Autos anwenden zu können...
Ich dachte aber auch selbst es würde früher raus kommen als Weinnachten nächstes Jahr.
Aber anscheinend wird es in Prologue noch einige Updates geben wie z.B das Schadensmodell...
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Hier erkläre ich meine Datenbank
(LibreOffice oder Excel):
https://bluray-disc.de/forum/topic/133645-sammlung-sortieren-mit-ms-excel/
1. Grund für Tabelle war: Koordinaten um Blu-ray schnell in großer
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Geschrieben: 02 Dez 2008 16:18

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wenn man bedenkt wie viele Autos es geben soll finde ich die Weihnachten doch früh
die Strecken sind ja kein so großes Problem wie die Autos
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Geschrieben: 02 Dez 2008 16:31
Nach dem Prologue den ich mir gekauft habe ist GT5 für mich uninteressant geworden.
Die Grafik ist super und es ist eine realische Simulation die mir auch spaß gemacht hat. Aber ich finde die überkomplizierten Tuning-einstellungen zerstören den Spielspaß , man kann es auch mit realismus in nem Spiel übertreiben. Mir persönlich hätte das vereinfacht besser gefallen.
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Geschrieben: 02 Dez 2008 16:52

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Ist ja schön das die Autos top aussehen ,nutzt mir aber im stoßstangenmodus wenig ,
da kommst es mehr auf die Strecke an ,da ich eh das Auto dann nicht sehe !
Genau da wird aber wieder gespart an der Grafik ,aber mal sehen wie das fertige Produkt dann aussieht !
Ein Schadenmodel were natürlich auch nicht schlecht !
Abwarten ob es denn auch wirklich kommt im Dezember 2009 ,were nicht das erste mal das es verschoben wird !
Grüße
Alibaba
Geschrieben: 02 Dez 2008 16:57

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Ist auch etwas was mich nervt. Spiele auch im Stoßstangenmodus, deshalb sehe ich mein Auto auch nicht außer in der Wiederholung. Und den Schaden an dem eigenen Auto sieht man dann auch nicht, außer man wechselt kurz die Perspektive. Hoffe auch dass die sich auch um gute Grafik der Strecken kümmern...
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Hier erkläre ich meine Datenbank
(LibreOffice oder Excel):
https://bluray-disc.de/forum/topic/133645-sammlung-sortieren-mit-ms-excel/
1. Grund für Tabelle war: Koordinaten um Blu-ray schnell in großer
Sammlung zu finden.
Geschrieben: 02 Dez 2008 18:16
Solange man neben dem Nürburgring wie angedeutet auch den Top Gear Testtrack mit einbaut bin ich schon zufrieden.
Schadensmodell ist mir persönlich nicht so wichtig.
Geschrieben: 02 Dez 2008 19:18

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Zitat von IcePiQ;211130
Solange man neben dem Nürburgring wie angedeutet auch den Top Gear Testtrack mit einbaut bin ich schon zufrieden.
Schadensmodell ist mir persönlich nicht so wichtig.
Ein Schadenmodell wäre schön, muss aber nicht optisch sein
solange der Schaden nur das Auto und dessen Technik betirfft passt es mir, ih muss die Beulen nicht sehen
Zum Tuning
Das Tuning in GT5P ist Fein-Tuning und ist nicht nötig im normalen GT. Das Tuning in GT5 wird so sein wie in GT4, dieses Fein-Tuning kann der Computer immer selbst übernehmen, falls gewünscht.
PS: Könnte bitte jemand dern Namen des Threads ändern, der derzeitige titel ist nämlich falsch geschrieben. Das D muss weg.
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