Geschrieben: 18 Feb 2008 18:42
Gast
An
alles PS3 User!
Kann hier jemand bestätigen ob die PS3 HDR-Effekte und
Kantenglättung gleichzeitig darstellen kann?
Da die Geforce 7 Serie eingebaut ist, gehe ich mal von einem 'Nein'
aus, denn erst ab der 8er Serie wird beides im Zusammenhang
unterstützt.
grüsse
Geschrieben: 18 Feb 2008 20:03
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struppi208 ...ist sowieso oft blau.
Ich hab mich mal ein bisschen durch verschiedene Foren gelesen, am
aufschlussreichsten und ausführlichsten war dann ein Artikel in
einem Forum auf der offiziellen PS Seite.
Fakt ist wohl:
1. Die PS3 kann High Dynamic Range & Anti Aliasing NICHT
gleichzeitig darstellen!
2. Mit geschickter Programmierung ist es möglich einen Bloom Effekt
in verbindung mit AA darzustellen, welcher HDR aber SEHR ähnlich
ist. Wird halt nur nicht von dem Prozessor berechnet, sondern
größtenteils von der entsprechenden Software.
Wie gesagt, die Aussagen habe nicht ich
aufgestellt, nur erlesen, allerdings durchaus glaubwürdig
erklärt.
Allerdings, braucht man bei 720p oder sogar 1080p überhaupt
zusätzlich AA?
Naja, Ansichtssache...
Geschrieben: 19 Feb 2008 14:42
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ja auch bei hd brauch man aa =)