Geschrieben: 09 Nov 2008 10:44
Steeljunkie
Blu-ray Fan
Aktivität:
Forenposts: 682
Clubposts: 108
seit 24.03.2008
Samsung LE-46A759R
Sony PlayStation 3
Blu-ray Filme:
Steelbooks:
66
Mediabooks:
4
zuletzt kommentiert:
"Frühjahrs-Schnäppchen
2013": Tag 12 mit
"Starbuck", "Stolen",
"Game of Thrones -
Staffel 1" und mehr
Bedankte sich 132 mal.
Erhielt 123 Danke für 58 Beiträge
richtig, gerade das gehype ging dieses jahr dermaßen auf den
zeiger! bin auch verwundert, das ea inter dem projekt steckt.
eigentlich auch ein vertreter von quantität statt qualität.
;)
weiter so!
Geschrieben: 09 Nov 2008 17:20
Blu-ray Fan
Aktivität:
Forenposts: 975
Clubposts: 14
seit 18.01.2008
LG LG OLED 77C8LLA
JVC DLA-X3
Panasonic DMR-UBC80EGK
Bedankte sich 85 mal.
Erhielt 131 Danke für 109 Beiträge
So, hab's gestern durchgespielt.
Kann nur sagen, die 12. Mission hat's in sich. Auch der Endgegner
sieht verdammt gut aus und ist ziemlich schwierig.
Bin wirklich begeistert von diesem Spiel.
Aber es gibt auch Kritikpunkte meinerseits, die hoffentlich im
bereits geplanten 2. Teil ausgemerzt werden.
Dann ist es wirklich ein fast perfektes Game, wenn wieder eine so
gruselige und atmosphärische Geschichte mit hervorragenden Effekten
und hervorragender Graphik erzählt wird.
Freue mich trotzdem schon auf Teil 2!
1. Die Steuerung ist für einen Shooter einfach zu träge.
2. Wenn man ein "Stase" oder einen "Luftkanister" braucht, muß
man
"Dreieck-Taste" drücken um ins Inventarmenü zu gelangen, dann den
Artikel auswählen, dann "X-Taste" und dann "O-Taste" drücken um das
Menü wieder zu schließen!
Und dies alles, während man angegriffen wird.
Es ist nicht immer möglich, eine Stase oder Luftladestation
aufzusuchen.
Deshalb muß es genauso sein, wie beim Nachladen. Ein Tastendruck,
und es muß sich wieder auffüllen, wenn im Inventar vorhanden.
Oder man stoppt während einer Artikelaufnahme vom Inventar das
Spiel.
3. Gegenstände, die bei erledigten Gegner dann liegen, müssen im
Vorbeigehen automatisch ins Inventar aufgenommen werden.
Oder zumindest im Vorbeilaufen mit der X-Taste aufgenommen werden
können.
Jetzt muß man kurz stehenbleiben um den Gegenstand mit der X-Taste
aufzuheben.
Und dies würde ich von der Programmierung her, während man
angegriffen wird, als fies bezeichnen. Trifft auch für Punkt 2
zu.
Ansonsten hat's mir sehr gut gefallen.
Eines hätte ich fast noch vergessen. Und zwar diese "Knoten" um
upzugraden.
Wo sollen den die alle versteckt sein? Bin wirklich fast alles
abgegangen, habe aber nur einen kleinen Teil gefunden.
Geschrieben: 09 Nov 2008 18:30
3D Maniac
Blu-ray Profi
Aktivität:
Forenposts: 2.448
Clubposts: 291
seit 18.02.2008
Panasonic TX-P65VTW60
Panasonic DMP-BDT700
Blu-ray Filme:
Steelbooks:
1
Bedankte sich 94 mal.
Erhielt 143 Danke für 114 Beiträge
DannySun läuft...
um alle waffen aufzumotzen biste gezwungen 2x durchzuspielen dann
ja mit dem neuen anzug :)
Geschrieben: 09 Nov 2008 18:56
Movieprops Collector
Blu-ray Papst
Aktivität:
Forenposts: 14.815
Clubposts: 7.821
seit 26.07.2008
Panasonic TX-55CXW704
Panasonic DMP-BDT500
Blu-ray Filme:
PS 4 Spiele:
Steelbooks:
80
Mediabooks:
29
Bedankte sich 2044 mal.
Erhielt 5209 Danke für 2698 Beiträge
Schakal Rebellion ist Hoffnung!
komme auch schon nicht mehr weiter im kapitel 5, man ich drehe ab
:rolleyes:
Geschrieben: 09 Nov 2008 19:33
Blu-ray Starter
Aktivität:
Forenposts: 14
Clubposts: 1
seit 09.08.2008
Panasonic TH-42PV71F
Sony PlayStation 3
Blu-ray Filme:
PS 3 Spiele:
Steelbooks:
1
Zitat:
Zitat von DVDirector
1. Die Steuerung ist für einen Shooter einfach zu träge.
Dead Space ist kein Shooter.
Nicht ansatzweise. Es ist ein klassischer Third-Person-Titel und
die Steuerung ist so behäbig aufgrund des schweren Anzugs mit dem
man unterwegs ist.
Klar, optimal finde ich das auch nicht, aber es ist doch plausibel.
Geschrieben: 09 Nov 2008 21:48
3D Maniac
Blu-ray Profi
Aktivität:
Forenposts: 2.448
Clubposts: 291
seit 18.02.2008
Panasonic TX-P65VTW60
Panasonic DMP-BDT700
Blu-ray Filme:
Steelbooks:
1
Bedankte sich 94 mal.
Erhielt 143 Danke für 114 Beiträge
DannySun läuft...
Zitat:
Zitat von Schakal
komme auch schon nicht mehr weiter im kapitel 5, man ich drehe ab
:rolleyes:
wo hängste? ;)
Geschrieben: 09 Nov 2008 22:06
Movieprops Collector
Blu-ray Papst
Aktivität:
Forenposts: 14.815
Clubposts: 7.821
seit 26.07.2008
Panasonic TX-55CXW704
Panasonic DMP-BDT500
Blu-ray Filme:
PS 4 Spiele:
Steelbooks:
80
Mediabooks:
29
Bedankte sich 2044 mal.
Erhielt 5209 Danke für 2698 Beiträge
Schakal Rebellion ist Hoffnung!
so bin weiter, also manchmal ist die lösung echt zu einfach aber
man muss erstmal drauf kommen ;)
Geschrieben: 10 Nov 2008 01:06
Blu-ray Fan
Aktivität:
Forenposts: 762
Clubposts: 14
seit 24.09.2008
Sony KDL-55HX825
Sanyo PLV-Z5
Sony PlayStation 4
Blu-ray Filme:
PS 3 Spiele:
PS 4 Spiele:
Steelbooks:
2
Bedankte sich 104 mal.
Erhielt 118 Danke für 93 Beiträge
Totgeburt Zockt wie blöd PS4
Ich bin auch gard im Level 5 DBA labor und bin so einen vieh
entkommen das sich immer wieder zusammen setzt. jetzt begegne ich
es schon wieder und jede menge ander viehcher sind mit im raum. Zum
ersten mal im Game ärger ich mich am anfang mittel und nicht auf
leicht gestellt zu haben ! So viel Medizin und Moditon hab ich
nicht mehr echt hart an der stelle :confused:
EDIT: Ok bin jetzt doch weiter und bei Level 6 *freu* Die meiste
angst bei dem game hab ich immer dann wenn ich sehe das meine
moditin alle ist !
Geschrieben: 10 Nov 2008 11:17
Movieprops Collector
Blu-ray Papst
Aktivität:
Forenposts: 14.815
Clubposts: 7.821
seit 26.07.2008
Panasonic TX-55CXW704
Panasonic DMP-BDT500
Blu-ray Filme:
PS 4 Spiele:
Steelbooks:
80
Mediabooks:
29
Bedankte sich 2044 mal.
Erhielt 5209 Danke für 2698 Beiträge
Schakal Rebellion ist Hoffnung!
bei mir happerts auch immer nur an der munition und er rennt auch
viel zu langsam, liegt wohl auch am schweren anzug!
Geschrieben: 10 Nov 2008 18:52
Blu-ray Fan
Aktivität:
Forenposts: 975
Clubposts: 14
seit 18.01.2008
LG LG OLED 77C8LLA
JVC DLA-X3
Panasonic DMR-UBC80EGK
Bedankte sich 85 mal.
Erhielt 131 Danke für 109 Beiträge
Zitat:
Zitat von Ron Stoppable
Dead Space ist kein Shooter.
Nicht ansatzweise. Es ist ein klassischer Third-Person-Titel und
die Steuerung ist so behäbig aufgrund des schweren Anzugs mit dem
man unterwegs ist.
Klar, optimal finde ich das auch nicht, aber es ist doch
plausibel.
Was ist es denn dann? Es gibt auch die Bezeichnung
Third-Person-Shooter.
O.K. beim Laufen mit einem schweren Anzug gehts eben nicht so
schnell, sehe ich ein. Wirkt vielleicht auch realistischer.
Aber es ging mir mehr um die Drehbewegung. Und die ist einfach zu
träge.
Dies fällt mir, bis auf ein paar Ausnahmen (z.B. Resistance) bei
den Konsolen immer öfter auf, daß die Steuerungen oft viel zu träge
programmiert sind.