Geschrieben: 10 Feb 2009 14:53
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Nun mal um zusammengeschobenen thread: Hat jemand ne Ahnung, warum
ich nicht auf Impossible Starten kann (s.o.)?
LG, J.
Geschrieben: 11 Feb 2009 08:32
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OK, hab's rausgefunden.
(Mal als Info für alle, die das selbe Problem haben/hatten)
Man muss das "Cleared Game" Savefile des vorherigen Durchganges
laden und dann direkt wieder auf "Quit" gehen, dann auf "New Game",
dann hat man plötzlich die Möglichkeit, auf "Impossible" zu
starten.
Mal ne andere Frage:
Das Statis-Auffüllen per Cheat geht im Impossible nicht?!? Dann
wird's wirklich hart...:eek:
LG, J.
LG, J.
Geschrieben: 11 Feb 2009 10:28
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r0driguezz schubidu!
Zitat:
Zitat von Becks
Kann mir mal jemand erklären, warum im DEUTSCHEN Store auf einmal
Dead Space-Klamotten zu ergattern sind? Die pissen sich die ganze
Zeit an bzgl. FSK 16-Content und nun gibt es FSK
18-Material!?
Die Outfits bringen ja keine Jungendgefährdung mit sich ;) Es geht
darum, Inhalte mit einer FSK-Einstufung von FSK16/18 aus dem Shop
fernzuhalten, sprich Spiele (Videos zu Spielen) selbst, in denen
Gewalt dargestellt wird. Das passiert selten, wenn man sich ein
neues Outfit zulegt ;)
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der Welt!
Hier findet ihr meine Tauschliste !
Geschrieben: 17 Feb 2009 16:16
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Moin.
Wird in Dead Space viel gesprochen? Mein Englisch ist zwar nicht
sooo schlecht, aber ich weiß nicht, ob es für dieses Spiel reicht,
um die Atmosphäre und Story richtig aufzunehmen.
Ich frage auch nur, weil amazon.co.uk. es grad für schlanke 17,99
GBP im Angebot hat, und diese Version wohl keine deutsche
Sprachausgabe bietet.
Geschrieben: 19 Feb 2009 10:28
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Es wird eigentlich recht viel gesprochen, aber nicht in
unverständlichem Englisch. Aus sind einige Text-, Video- und
Audio-Logs im Game zu finden. Storytechnisch sin solche Logs und
Videos sehr wichtig, auch um einfach etwas über die
Hintergrundgeschichte bzw. Erlebnisse beim Angriff und dergleichen
zu erfahren.
Geschrieben: 17 März 2009 12:43
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Hab das Game innerhalb 3 "längerer" Abende durchgezockt und muss
sagen das ichs echt genial fand. Die Gruselatmosphäre kommt echt
gut rüber es gibt immer wieder mal so nen "shock" moment wo man
kurz erschrickt und die Story find ich auch gut. Einige
"Zwischenbosse" sind recht kniffelig. Das Prinzip mit den
SChaltkreisen find ich klasse! So kann man wie in einem Rollenspiel
seine Gerätschaften sei es eine Waffe oder auch der Schutzanzug
verbessern.
Ich habe das Game uncut auf dem PC gezockt und ich finde das es
dort schon gruseliger rüber kommt als auf der PS3 da man viel näher
am Bildschirm sitzt und sich aufs Gesamtbild konzentrieren kann
nicht wie im Wohnzimmer beim 42" genauso fid ich das die Atmosphäre
mit nem Kopfhörer besser rüber kommt weil man eben NUR die
Gamesounds im Kopf hat und nicht wie im Wohnzimmer noch
umfeldgeräusche weil man das 5.1 an hat und man trotzdem noch z.b.
die Freundin neben an telefonieren hört oder so!
Wer Gruselshooter ala Doom mag und auch gerne mal die
Weltbevölkerung rettet und Aliens zerhächselt dem kann ich das Game
nur empfehlen aber wie gesagt besser aufm PC meiner Meinung
nach...:thumb::thumb:
Geschrieben: 18 März 2009 14:06
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bekommt man die knoten wieder wenn man die waffe im shop ablegt?
ich hab das game auch durch und wirklich nur die erste waffe den
plasmacutter upgegraded bis ans max und auch nur mit diesem
gespielt gehabt... ich hab den anzug und die waffe ans max
upgegraded sonst nix und gesamt 3 knoten gekauft oder so.
Geschrieben: 23 März 2009 13:26
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Wenn du die Waffen nur im Safe ablegt bleiben die Knoten natürlich
erhalten.
Hatte mal aus versehen beim 2. oder 3. durchgang den voll
Upgegradeten Plasmacutter verkauft. Bei erneutem Kauf waren
natürlich alle eingesetzten Energieknoten futsch --> Viel Geld
um nix verpulfert.
Geschrieben: 08 Apr 2009 13:38
Weiß schon jemand ob es den Nachfolger nun geben wird?? Im Wiki
steht was von Herbst 2009...finde aber nichts weiter dazu...
Geschrieben: 08 Apr 2009 13:46
Amaray Freak
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Es wird im Laufe des Jahres erstmal der Wii-Ableger "Dead Space:
Extraction" erscheinen. Die Arbeiten an Dead Space 2 sind bislang
nur Gerüchte, da gibt es noch nichts handfestes.