Geschrieben: 03 Jan 2014 18:18
[
SIZE="3"]Bei mir läuft das Spiel nicht so gut. Jetzt ist schon zum dritten mal mein Singelplayer Spielstände gelöscht. :mad:
Und beim Online Modus kann es mal bis zu 10 Minuten dauern, bis ich mal eine Runde zocken kann. [/SIZE]
Geschrieben: 03 Jan 2014 18:42
kann ich so bestätigen, ist bei mir genauso.
Geschrieben: 03 Jan 2014 19:06

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Bedankte sich 355 mal.
Creed77 sitzt grad in seinem Ogre !!
Ich weiß auch nicht, letzte Woche liefs noch besser, aber heute mal gezockt, und mittendrin raugeworfen worden. Spiele kommen auch sehr schlecht zu stande. Mist Spiel. Spiele derzeit Ghosts auf der PS4 und das läuft ohne jegliche Probleme.
Geschrieben: 03 Jan 2014 22:39
Hatte auch nichts mit dem Live Dienst zu tun...
Es wird wohl an den EA Servern liegen.
Geschrieben: 04 Jan 2014 10:42

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Denke ich auch. Echt grausam was EA mit diesem genialen Spiel macht, kommt einem Todesstoß gleich.
Geschrieben: 04 Jan 2014 13:44
Also bei und gib es gestern Abend und die Nacht problemlos.
Geschrieben: 28 Jan 2014 13:50

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nach dem letzen Patch hatte ich keine Probleme mehr...nur mein Single Player Save ist mal wieder abhanden gekommen...
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Geschrieben: 28 Jan 2014 16:10

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Creed77 sitzt grad in seinem Ogre !!
Auf Lancang Damm ruckelts ohne ende, Matchmaking funktioniert aber jetzt super.
Geschrieben: 02 Feb 2014 19:56

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Schon ein paar Tage her..
DICE hat für sein Battlefield 4 ein Update rausgebracht.
Patch Notes - Xbox One
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Balance Tweaks für DMRs: Der Schaden aller DMRs auf alle Entfernungen wurde erhöht. Speziell auf größere Entfernungen ist es nun möglich, ungepanzerte Ziele mit drei Schüssen zu eliminieren. zusätzlich wurden die Abzüge beim dauerhaften Feuern verringert, um im Gefecht schnellere Schussfolgen zu erlauben. Die Erhöhung des Schadens ist für jedes Gewehr unterschiedlich, in Abhängigkeit von Reichweite, Feuerrate und Schaden der jeweiligen Waffe. Wir werden die Effektivität der DMRs im Gefecht weiter beobachten, um sicherzustellen, dass die DMRs auf mittlere und lange Distanzen wertvolle Waffen sind.
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Das Risiko ein unsichtbares Fadenkreuz zu erhalten (und damit auch keine Hitmarker), wurde stark reduziert
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Zur Killkarte wurde ein Icon für Kopfschüsse hinzugefügt. Dies dient der Erkennung für die Fälle, in welchen ein Spieler korrekt von einem Schuss eliminiert wird
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Es wurde ein Fehler behoben, durch den der "Sieg/Niederlage"-Text im Squad Deathmatch überlappend dargestellt wurde
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Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler einen Exploit in Verbindung mit dem Soflam nutzen konnten
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Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler einen Exploit in Verbingung mit dem MAV nutzen konnten
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Der Gameplay-Code arbeitet nun korrekt mit dem FOV (Sichtfeld) im Optionen-Menü
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Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Chat unterbrochen werden konnte, wenn "true" oder "false" eingegeben wurde
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Es wurde ein Glitch entfernt, bei dem es im Luftüberlegenheitsmodus möglich war, aus dem Hubschrauber auszusteigen und am Boden zu spawnen
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Die Ausrichtung des T90-Fadenkreuzes wurde korrigiert
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Es wurden Settings hinzugefügt, um die Totzonen bei Joysticks einzustellen
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Verschiedene Verbesserungen gegen Abstürze
Quelle:
Eurogamer.de
Geschrieben: 04 Feb 2014 12:38

Steeljunkie Extreme
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Der Battlefield 4 Player Appreciation Month hat offiziell begonnen. Im Laufe dieses Monats, kannst du Community Missionen genießen und du bekommst schon für einen einfachen Beitritt in ein Match tägliche Geschenke.
Wie bekommst du Battlepacks?
Im gesamten Februar erhältst du an jedem Tag, an welchem du dich ins Spiel einloggst einen Battlepack. An normalen Wochentagen wird dies ein bronzerner Battlepack sein. Am Samstag und Sonntag bekommst du jeweils einen silbernen Battlepack.
Die täglichen Battlepacks werden von 13 Uhr des fraglichen Tages verteilt. Nach 24 Stunden kannst du dir ein weiteres Battlepack abholen. Bitte denke daran, dass du dich jeden Tag ins Spiel einloggen musst, um den jeweiligen Battlepack des Tages zu erhalten.
Quelle: Battlefield.com