Geschrieben: 03 Jan 2014 18:18
[
SIZE="3"]Bei mir läuft das
Spiel nicht so gut. Jetzt ist schon zum dritten mal mein
Singelplayer Spielstände gelöscht. :mad:
Und beim Online Modus kann es mal bis zu 10 Minuten dauern, bis ich
mal eine Runde zocken kann. [/SIZE]
Geschrieben: 03 Jan 2014 18:42
kann ich so bestätigen, ist bei mir genauso.
Geschrieben: 03 Jan 2014 19:06
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Creed77 sitzt grad in seinem Ogre !!
Ich weiß auch nicht, letzte Woche liefs noch besser, aber heute mal
gezockt, und mittendrin raugeworfen worden. Spiele kommen auch sehr
schlecht zu stande. Mist Spiel. Spiele derzeit Ghosts auf der PS4
und das läuft ohne jegliche Probleme.
Geschrieben: 03 Jan 2014 22:39
Hatte auch nichts mit dem Live Dienst zu tun...
Es wird wohl an den EA Servern liegen.
Geschrieben: 04 Jan 2014 10:42
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Creed77 sitzt grad in seinem Ogre !!
Denke ich auch. Echt grausam was EA mit diesem genialen Spiel
macht, kommt einem Todesstoß gleich.
Geschrieben: 04 Jan 2014 13:44
Also bei und gib es gestern Abend und die Nacht problemlos.
Geschrieben: 28 Jan 2014 13:50
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nach dem letzen Patch hatte ich keine Probleme mehr...nur mein
Single Player Save ist mal wieder abhanden gekommen...
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Geschrieben: 28 Jan 2014 16:10
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Creed77 sitzt grad in seinem Ogre !!
Auf Lancang Damm ruckelts ohne ende, Matchmaking funktioniert aber
jetzt super.
Geschrieben: 02 Feb 2014 19:56
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Schon ein paar Tage her..
DICE hat für sein Battlefield 4 ein Update rausgebracht.
Patch Notes - Xbox One
-
Balance Tweaks für DMRs: Der Schaden aller DMRs auf alle
Entfernungen wurde erhöht. Speziell auf größere Entfernungen ist es
nun möglich, ungepanzerte Ziele mit drei Schüssen zu eliminieren.
zusätzlich wurden die Abzüge beim dauerhaften Feuern verringert, um
im Gefecht schnellere Schussfolgen zu erlauben. Die Erhöhung des
Schadens ist für jedes Gewehr unterschiedlich, in Abhängigkeit von
Reichweite, Feuerrate und Schaden der jeweiligen Waffe. Wir werden
die Effektivität der DMRs im Gefecht weiter beobachten, um
sicherzustellen, dass die DMRs auf mittlere und lange Distanzen
wertvolle Waffen sind.
-
Das Risiko ein unsichtbares Fadenkreuz zu erhalten (und damit
auch keine Hitmarker), wurde stark reduziert
-
Zur Killkarte wurde ein Icon für Kopfschüsse hinzugefügt. Dies
dient der Erkennung für die Fälle, in welchen ein Spieler korrekt
von einem Schuss eliminiert wird
-
Es wurde ein Fehler behoben, durch den der
"Sieg/Niederlage"-Text im Squad Deathmatch überlappend dargestellt
wurde
-
Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler einen Exploit in
Verbindung mit dem Soflam nutzen konnten
-
Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler einen Exploit in
Verbingung mit dem MAV nutzen konnten
-
Der Gameplay-Code arbeitet nun korrekt mit dem FOV (Sichtfeld)
im Optionen-Menü
-
Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Chat unterbrochen
werden konnte, wenn "true" oder "false" eingegeben wurde
-
Es wurde ein Glitch entfernt, bei dem es im
Luftüberlegenheitsmodus möglich war, aus dem Hubschrauber
auszusteigen und am Boden zu spawnen
-
Die Ausrichtung des T90-Fadenkreuzes wurde korrigiert
-
Es wurden Settings hinzugefügt, um die Totzonen bei Joysticks
einzustellen
-
Verschiedene Verbesserungen gegen Abstürze
Quelle:
Eurogamer.de
Geschrieben: 04 Feb 2014 12:38
Steeljunkie Extreme
Blu-ray Sammler
Aktivität:
Der Battlefield 4 Player Appreciation Month hat offiziell
begonnen. Im Laufe dieses Monats, kannst du Community Missionen
genießen und du bekommst schon für einen einfachen Beitritt in ein
Match tägliche Geschenke.
Wie bekommst du Battlepacks?
Im gesamten Februar erhältst du an jedem Tag, an welchem du dich
ins Spiel einloggst einen Battlepack. An normalen Wochentagen wird
dies ein bronzerner Battlepack sein. Am Samstag und Sonntag
bekommst du jeweils einen silbernen Battlepack.
Die täglichen Battlepacks werden von 13 Uhr des fraglichen Tages
verteilt. Nach 24 Stunden kannst du dir ein weiteres Battlepack
abholen. Bitte denke daran, dass du dich jeden Tag ins Spiel
einloggen musst, um den jeweiligen Battlepack des Tages zu
erhalten.
Quelle: Battlefield.com