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Battlefield 4 (XBox One)

Gestartet: 20 Juni 2013 16:26 - 139 Antworten

Beschreibung:
Die Story war in einem Battlefield-Spiel noch nie oscarreif. Sie kommt somit auch in diesen Teil etwas hanebüchen daher und bedient die üblichen Klischees. In Battlefield 4 übernimmt der Spieler ...
Kategorie:
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Geschrieben: 25 März 2014 20:55

Hans Anakonda

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Ich schau mal gleich nach ob ich den DLC laden kann.
Geschrieben: 25 März 2014 21:04

Absurd

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Schau du mal nach.. aber hier ist nichts. Die Version für den PC wurde heute kurzfristig verschoben, da ein unbekannter Fehler aufgetreten ist.

Aber XBOX und PlayStation Premium Mitglieder sollten heute bedient werden! Ich bekomme die Kriese scheiß EA :hypnotized:
Geschrieben: 25 März 2014 21:59

Hans Anakonda

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Bei mir das gleiche, geht noch nicht zu laden.
Vielleicht ab morgen dann.
Geschrieben: 26 März 2014 12:48

Absurd

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Ich kriegeTitten !

Naval Strike DLC auf Xbox One verschoben!!!

http://www.areagames.de/games/battlefield-4/news/naval-strike-dlc-pc-xbox-verschoben-129849/
Geschrieben: 26 März 2014 15:16

Hans Anakonda

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Darf ich die mal anfassen?
:rofl:
Geschrieben: 26 März 2014 19:46

Absurd

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Zitat:
Zitat von Hans Anakonda
Darf ich die mal anfassen?
:rofl:

Ha! Die sind jetzt wieder geschrumpft ..ich habe mich wieder etwas abgeregt :rofl:
Geschrieben: 27 März 2014 21:53

Hans Anakonda

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Changelog 27.03.2014


Allgemeine Verbesserungen

[LIST]
[*] Allgemeine Verbesserung der Stabilität
[*] Es wurde ein Fehler behoben, durch bei Einstellen von Fahrzeugen ein Absturz entstehen konnte.
[*] Es wurde ein Fehler behoben, durch den im Endscreen im Modus Rush angezeigt wurde,
das noch 60 Minuten Spielzeit übrig sind.
[*] Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Explosionsschaden von IFV Geschossen,
Hubschrauber Raketen und Mörser Granaten keine abgestellte Ausrüstung zerstören konnte.
[*] Es wurde ein Fehler behoben, durch Quads bei Zusammenstößen mit unzerstörbaren Objekten explodieren konnten.
[*] Es wurde ein Fehler an Scharfschützengewehren behoben, durch den in verschneiter Umgebung zu viel
Schleier im Zielfernrohr erzeugt wurde (speziell im Außenbereich auf Operation Spind).
[*] Es wurde ein Fehler behoben, durch den der ECM einige Raketen nicht abwehren konnte.
[*] Die Startstrecken der Flugzeuge wurde an die Länge der Startbahnen auf den Second Assault Karten angepasst.
[*] Es wurde ein Exploit entfernt, durch welchen man auf Metro über der Decke laufen konnte.
[*] Es wurde ein Exploit entfernt, durch den das Reiten auf der MAV möglich war.
[*] Es wurde ein Fehler entfernt, durch den die Killkamera bei Kollisionen mit Objekten oder
dem Boden flackern und blinken konnte.
[*] Es wurde ein Fehler behoben, durch den Soldaten beim Laufen auf steilen Flächen katapultiert werden konnten.
[/LIST]


"Netcode"

[LIST]
[*] Es wurde ein Fehler entfernt, durch welchen die Killkamera einen falschen Spieler anzeigen konnte.
[*] Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Killkarte auf Servern ohne Killkamera nicht angezeigt wurde.
[*] Es wurde ein Fehler behoben, durch den es den Anschein hatte, ein anderer Spieler schießt in die falsche Richtung, wenn er sich schnell gedreht hat.
[*] Es wurde ein Fehler behoben, durch den Waffen irrtümlich zwei Schüsse gleichzeitig abgeben konnten.
[*] Es wurde ein Fehler behoben, durch welchen Spieler und Fahrzeuge außerhalb der Kampfzone keinen Schaden durch Explosionen erhielten.
[*] Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler mit späterem Einstieg ins Spiel auf Flutgebiet und
Paracel Sturm nicht die korrekten Levolution Effekte anzeigt wurden.
[*] Es wurde ein Fehler behoben, durch Paketverluste auftreten konnten.
[/LIST]


Fortschritt

[LIST]
[*] Spieler erhalten nun für die Service Stars der Klassen ein goldenes Battlepack,
damit Spieler mit maximalem Level weiterhin Battlepacks erhalten können.
[/LIST]


Waffen und Anbauteile

[LIST]
[*] Der Schaden von normaler Schrotmunition gegen Gegner mit Körperpanzer wurde erhöht.
[*] Der vertikale Rückstoß der M4 und der M16A4 wurde verringert, um diesen Waffen beim Feuerstoß eine bessere Genauigkeit
auf mittlere und lange Distanzen zu geben.
[*] Der seitliche Rückstoß und der Rückstoß beim ersten Schuss für die G36C wurde verringert. Die Waffe hat nun den geringsten seitlichen Rückstoß aller Karabiner,
um die niedrige Feuerrate im direkten Vergleich zur AK5C, der Type-95B und der AKU-12 zu gewichten.
[*] Die Zeit bis zur Explosion beim 40mm LVG wurde verringert. Die Granate springt nun weniger umher.
Der maximale Schaden wurde auf 80 reduziert, was dem Wert der RGO Granaten entspricht.
[*] Statt 4 können Spieler nun nur noch 3 Granaten der 40mm HE und LVG tragen.
[*] Es dauert nun länger aus Munitionskisten 40mm Granaten zu erhalten. Dabei dauert es länger HE oder
LVG Granaten zu bekommen, wobei Rauch- und Blitzgranaten schneller laden.
[/LIST]


Granaten

[LIST]
[*] Die Ladezeit von RGO IMPACT, V40 MINI, M84 FLASHBANG und M18 SMOKE Granaten aus Munitionskisten wurde verlängert.
Da die Spieler nun mehr Granaten tragen können, ist dies notwendig um Granatenspam zu vermeiden.
[/LIST]


Fahrzeuge

[LIST]
[*] Deutlich erhöhter Unterdrückungseffekt für alle Waffen, die an Fahrzeugen montiert sind.
Dies betrifft schwere MGs, leichte MGs und alle Geschosse der gepanzerten Fahrzeuge.
[/LIST]


Luftfahrzeuge

[LIST]
[*] Reduzierte Rate beim Reparieren von Aufklärungs- und Transporthubschraubern.
[*] Deutlich erhöhter Schaden der Miniguns an den Transporthubschraubern.
[*] Die Flughöhen auf Golf von Oman, Kaspische Grenze und Operation Feuersturm wurden an die Höhe der
Gebäude auf diesen Karten angepasst.
[*] Der Schaden von 25mm und 30mm Kanonen der Angriffsjets und der mobilen Flugabwehr wurde angepasst.
Der Schaden pro Sekunde ist nun gleich groß, wie bei den 20mm Standardwaffen. Bisher waren dieses Waffen die schlechtere Wahl und
die Feuerrate sollte der entscheidende Faktor für die Wahl des Spielers sein..
[/LIST]


AC-130 Gunship

[LIST]
[*] Der Explosionsschaden und die Größe des Bereichs in denen JDAM Bomben maximale Wirkung entfalten, wurden erhöht.
Die Werte waren bisher nicht gut balanciert im Vergleich zu ihrer komplizierten Benutzung. Die JDAM Bombe behält ihre Rolle gegen Fahrzeuge,
ist aber durch die Änderung nun effektiver gegen alle anderen Fahrzeuge.
[*] Die Genauigkeit und der direkte Schaden der 40mm Kanonen der AC130 wurden erhöht.
Sie können nun für kurze Feuerstöße genutzt werden um effektives Feuer auf Fahrzeuge und Soldaten zu legen.
Die Geschwindigkeit der Geschosse wurde leicht erhöht, was sie etwas genauer macht.
[*] Der Explosionsschaden und die Reichweite der 25mm Kanonen der AC130 wurde erhöht.
Die Waffen erzeugen nun 50% mehr Schaden in einem leicht vergrößerten Gebiet. Der erhöhte Schaden und
der stärkere Unterdrückungseffekt machen die Kanonen nun zu einer Waffe für die Bekämpfung von Infanterie in der Fläche.
[/LIST]


Quelle: Battlelog.Battlefield.com
Geschrieben: 28 März 2014 11:16

Absurd

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Achtung : Battlefield 4 Naval Strike DLC ist jetzt auch auf der Xbox One verfügbar (Für Premium Mitglieder)
Geschrieben: 28 März 2014 15:55

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Zitat von Absurd
Achtung : Battlefield 4 Naval Strike DLC ist jetzt auch auf der Xbox One verfügbar (Für Premium Mitglieder)

Und ich muss morgen (ausnahmsweise) arbeiten! :sad::p
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Geschrieben: 28 März 2014 16:09

Absurd

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Zitat:
Zitat von Poaschi
Und ich muss morgen (ausnahmsweise) arbeiten! :sad::p

Mach dir nichts draus.. ich auch..:confused:


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