Geschrieben: 28 Feb 2014 12:03
Serientäter
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Creed77 sitzt grad in seinem Ogre !!
Wenn es nicht so zum Zwang wird wie bei den Jungs vom CoD Ghosts
Clan bin ich auch dabei. Bin zwar nicht so der Crack, aber würde
gerne mitmachen.
Geschrieben: 28 Feb 2014 12:58
Plasma Club Member
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Zitat:
Zitat von Venom211
Ist das Plattformen übergreifend?(habe PS4)wenn nicht würde ich
gerne dabei sein.
Edit: Lol dann bin ich auf jeden dabei
Wieso machst dann nicht einfach bei den Blu´s auf der PS4 mit?
Geschrieben: 28 Feb 2014 19:51
Steeljunkie Extreme
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Ein erster Eindruck von Battlefield 4 Naval Strike
Battlelog.Battlefield.com
Geschrieben: 09 März 2014 21:40
Steeljunkie Extreme
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Battlefield 4 Naval Strike:
Trägerangriff
Eines der aufregenden neuen Features in Battlefield 4 Naval Strike
ist der Modus “Trägerangriff”,
bei dem zwei gegnerische Teams einen Angriff auf den Flugzeugträger
des jeweils anderen Teams starten.
Für die Details und Einzelheiten, geben wir direkt an den Lead
Gameplay Designer Gustav Halling weiter.
Trägerangriff ist eine Hommage an den Titan Spielmodus aus
Battlefield 2142, doch dieses Mal findet der Krieg
im südchinesischen Meer statt und es ist deine Aufgabe den Träger
des gegnerischen Teams zu infiltrieren und zu zerstören,
bevor das andere Team deinen Flugträger zerstört. Unser Ziel war
es, mit “Trägerangriff” einen Spielmodus zu schaffen,
der die Spieler wirklich fesselt. Wir glauben, dass uns dies
gelungen ist, vor allem wenn man die große Bandbreite
innerhalb jeder Runde betrachtet. Man startet in einem Gefecht im
großen Maßstab zu Lande, zu Wasser und in der Luft,
welches sich hin zu einem Nahkampf an Bord der beiden Träger
entwickelt.
Trägerangriff erklärt
Wie läuft nun also ein Match im Modus Trägerangriff ab? Es gibt
zwei Wege den Träger des Gegners zu zerstören:
entweder man erringt die volle Kontrolle über die gesamte Karte
oder greift den Träger mit Infanterie direkt an.
Jede Runde ist in zwei Abschnitte unterteilt, es beginnt mit der
Kontrolle über die Karte und endet mit einem Angriff auf den
Träger.
Beide Teams starten an Bord des eigenen Trägers und
müssen dann Kontrollpunkte auf der Karte einnehmen, die sich in der
Nähe von Raketenbasen befinden.
Sind diese Punkte eingenommen starten Raketen,
welche den Rumpf des feindlichen Trägers beschädigen und so den
Angriff mit Fußsoldaten ermöglichen.
Wenn dies für eins der Teams oder für beide Teams passiert, kann
man mit einem Boot zum Träger fahren und
über den Rumpf an Bord gelangen oder
mit dem Fallschirm direkt darüber abspringen. Im Träger befinden
sich M-Com Stationen die zerstört werden müssen.
Dadurch öffnen sich weitere Bereiche im Schiffsinnern. Das Gefecht
endet im Maschinenraum. Die Zerstörung der M-Coms oder
die komplette Zerstörung der Hülle des Trägers beendet die Runde
und entscheidet über Sieg oder Niederlage.
Eine Hommage an einen klassischen
Spielmodus
Veteranen aus Battlefield 2142, die den Titan Modus bereits kennen,
werden sich direkt zu Hause fühlen.
Der Modus hat einen einzigartigen Fokus mit verschiedenen
Möglichkeiten das Match zu gewinnen.
Entweder übernimmt man die Kontrolle oder man trägt den Kampf ins
Hauptquartier des Gegners.
Durch das unterschiedliche Szenario und die andere Zeitschiene
vermittelt Trägerangriff aber ein neues Gefühl.
Wir hoffen ihr genießt den Fallschirmabsprung über dem umkämpften
Schiff ebenso, wie den Flug im Rocket Pod zum Titan.
Herausforderungen auf dem
Weg
Es war eine interessante Herausforderung den Trägerangriff Modus zu
entwickeln, bei dem wir sehr viele Aspekte beachten mussten.
Als Fan des alten Titan Modus, wollten wir unbedingt den finalen
Kampf wieder dabei haben, bei dem beide Teams die Träger
angreifen.
Vom Designstandpunkt, war es wichtig dieses spezielle Gefühl von
Aufregung zu erzeugen,
dass durch die verschiedenen Möglichkeiten im Match generiert
wird.
Zu gleich wollten wir, dass die Kontrolle über die Karte wichtig
ist, so das ein Team welches die Kontrollpunkte sichert und seinen
Träger verteidigt,
die Runde ebenfalls gewinnen kann.
Ende März ist es soweit
Wir hoffen ihr habt eine Menge Spaß mit dem Trägerangriff Modus,
wenn er später in diesem Monat erscheint. Bitte teilt eure
Meinungen,
Gedanken und Ideen mit uns und behaltet Battlefield 4 Naval Strike
in den kommenden Wochen auf dem Radar.
Trägerangriff ist mit Battlefield 4 Naval Strike spielbar. Die
Erweiterung erscheint Ende März für Battlefield 4 Premium
Mitglieder.
Quelle: Battlelog.Battlefield.com
Artikel wurde 1:1 übernommen
Geschrieben: 09 März 2014 23:00
Da habe ich richtig Bock drauf!
Geschrieben: 10 März 2014 15:51
Steeljunkie Extreme
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Na endlich!
Können Battlefield 4-Spieler auf der
Xbox One bald ihren eigenen Server mieten?
Shooter-Freunde sollen bald die Möglichkeit erhalten, eigene Server
für den Multiplayer-Modus von Battlefield 4 zu mieten.
Dies gab nun ein Community Manager im offiziellen Battlefield-Forum
bekannt.
Zwar könne man zu diesem Zeitpunkt noch keine konkreten Details
verraten, man rät den Spielern allerdings
ein ständiges Auge auf den Control Room und den Battlefield-Blog zu
werfen.
Das Mieten eines Servers ermöglicht es sämtliche Einstellungen
bezüglich der Spielmodi und den Maps vorzunehmen.
Quelle: XboxFront.de
Geschrieben: 10 März 2014 18:35
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Ich hatte sogar einen eigenen Poaschi-Server. :p Auf BF3.
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Geschrieben: 10 März 2014 18:41
Steeljunkie Extreme
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Ich freu mich schon, auch wenn man sich jetzt selber keinen holt..
gibt dann wieder viele Server mit nem alternativen Mapzyklus bzw.
ne leckere Karte läuft dort 24/7 und Eroberung dauert wieder ewig
lange.
:D
Geschrieben: 10 März 2014 18:42
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Wir hatten auch einen BLU-Server, dann müssen Du und ich 50/50
machen, Hannes. ^^
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Geschrieben: 10 März 2014 19:50
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Was kosten die Dinger dann?