Geschrieben: 21 Feb 2014 10:31

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Zitat von Robsen;4918613
Es ist aber ein bekannter Bug, das der Sound nicht alle Schüsse vermittelt.
Aber es soll ja noch ein Netcodepatch kommen..
Ein Balancepatch für die Waffen gabe es aber noch gar nicht!? Also die Shotguns sind glaub ich wie eh und je... Auf 300m trifft man da aber nix, ich hatte ne Woche nur mit den teilen gespielt um alle Waffen zu haben, die ist nicht overpowert. Dich hat da sicher schon jemand angeschossen, was du duch den Netcode nicht mitbekamst, die Shotgun hat dir dann sicher nur die letzten 5% abgezogen.
Ein paar Shotguns sind definitiv overpowered, auch auf Distanz. Hab ja selbst schon damit gezockt, weiß nur nicht mehr welche das waren. Kann natürlich sein das die schon immer so waren, hatte die ja anfangs nicht benutzt.
Was ist eigentlich mit EIKE?!??!?! Hier liest man nix mehr von ihm und bei BF4 hab ich ihn auch schon länger nicht mehr gesehen.
Geschrieben: 21 Feb 2014 11:19

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Zitat von Robsen;4918329
Moin zusammen :soldier:
Ja das haben wir gestern abend auch gemerkt, sorry nochma Klaus :o
Waren schöne Runden gestern nacht, kein großes gelagge, nur die blauen Schlümpfe haben mal wieder alles andere gemacht außer Objective zu spielen.
Kein Problem Robsen. Ist ja nicht deine Schuld. Ich hatte das gestern zwei mal. Beide mal bei Metro. Nach Robsen hab ich das Spiel verlassen und bin neu rein. Beim zweiten mal war die Runde fast rum. Da hab ich dann abgewartet..... trotzdem blöd. :rolleyes:
Mal abgesehen davon das CTF nicht mein Modus ist, aber bei Metro macht der Modus ja mal gar keinen Sinn. :eek:
Und ich muss leider gestehen das mir die 64 Mann Server nicht wirklivh Spaß machen:( Ich finde das ein echtes taktisches Vorgehen eigentlich gar nicht mehr möglich ist. Flankieren? Vergiss es....nur noch ein brutales rumgeholze. Nichts für den alten Herren.... :sad::o
Aber nächste Woche mal sehen was bei Eroberung geht.....
Gruß, Klaus
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Geschrieben: 21 Feb 2014 11:28

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Zitat von Kasperkappes;4918720
Kein Problem Robsen. Ist ja nicht deine Schuld. Ich hatte das gestern zwei mal. Beide mal bei Metro. Nach Robsen hab ich das Spiel verlassen und bin neu rein. Beim zweiten mal war die Runde fast rum. Da hab ich dann abgewartet..... trotzdem blöd. :rolleyes:
Mal abgesehen davon das CTF nicht mein Modus ist, aber bei Metro macht der Modus ja mal gar keinen Sinn. :eek:
Und ich muss leider gestehen das mir die 64 Mann Server nicht wirklivh Spaß machen:( Ich finde das ein echtes taktisches Vorgehen eigentlich gar nicht mehr möglich ist. Flankieren? Vergiss es....nur noch ein brutales rumgeholze. Nichts für den alten Herren.... :sad::o
Aber nächste Woche mal sehen was bei Eroberung geht.....
Natürlich ist das die Schuld von Robsen, von wem sonst? :rofl::rofl:
Generell die 64 Mann Server oder jetzt nur bei Metro?
Geschrieben: 21 Feb 2014 11:37

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Kasperkappes Möchte ein eigenes Heimkino...
Zitat:
Zitat von WendelZ;4918751
Natürlich ist das die Schuld von Robsen, von wem sonst? :rofl::rofl:
Generell die 64 Mann Server oder jetzt nur bei Metro?
Ich wollte nur nicht das er ne schlaflose Nacht hat. Natürlich hast du recht:p:thumb:
Ich glaube das mir das generell zu viel ist. Wobei sich das auf den großen Maps wieder relativiert. Wenn ich mich da an Altmetall erinnere auf der PS3.....da hat man teilweise ne halbe Stunde gespielt ohne einen Gegner zu sehen. Das ist natürlich auch blöd. Na mal sehen
Gruß, Klaus
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Geschrieben: 21 Feb 2014 11:50
Geschrieben: 21 Feb 2014 12:03

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Zitat von Kasperkappes;4918775
Ich wollte nur nicht das er ne schlaflose Nacht hat. Natürlich hast du recht:p:thumb:
Ich glaube das mir das generell zu viel ist. Wobei sich das auf den großen Maps wieder relativiert. Wenn ich mich da an Altmetall erinnere auf der PS3.....da hat man teilweise ne halbe Stunde gespielt ohne einen Gegner zu sehen. Das ist natürlich auch blöd. Na mal sehen
Hehe achso :rofl:
Ich find 64 Spieler schon geil. Nur bei Metro nervt es extrem, sonst bin ich sehr zufrieden damit.
Zitat:
Zitat von Snacky;4918825
Verstehe nicht wie es sein kann, dass ein DLC rauskommt und der ganz anders läuft/funtkioniert als das Standardspiel. Somal es ja nur ein Map-DLC ist ein paar Zusätzen. Kein neues Spiel, kein anderes Spiel, nein nur Maps. Versteh sowas nicht. :eek:
Tja weil DICE nur Mist produziert. Frag die mal, aber ich denke das verstehen die auch nicht. Hatte ja die Hoffnung das wir diesmal besser weg kommen weil die Xbox Leute die DLCs früher bekommen, aber Pustekuchen :rolleyes:
Geschrieben: 21 Feb 2014 12:22
Neuer Patch ist wohl online, soll 1GB groß sein, sehe aber nix weltbewegendes dabei :rolleyes:
http://battlelog.battlefield.com/bf4/de/forum/threadview/2955064774554765480/last/
Geschrieben: 21 Feb 2014 12:22
Ok doch was brauchbares dabei, das habe ich gemeint MC:
-Fix for an issue where bullet impact sounds weren’t properly matching the actual number of impacts, causing the players to feel that they died too quickly.
Geschrieben: 21 Feb 2014 12:33

Blu-ray Junkie
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Wenigstens haben sie sich abgewöhnt nur beim Release von einem neuen DLC einen Patch raus zu bringen...
Und ENDLICH wird das hier mal gefixt:
"Fix for missing grass physics in terrain" :rofl:
Geschrieben: 21 Feb 2014 12:54

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Zitat von Kasperkappes;4918775
Wenn ich mich da an Altmetall erinnere auf der PS3.....da hat man teilweise ne halbe Stunde gespielt ohne einen Gegner zu sehen. Das ist natürlich auch blöd. Na mal sehen
Also wenn du auf Altmetall 30min keinen Gegner siehst, dann hast du wohl einen freeze...
Altmetall ist eine CQ Map, da rennst du keine 30sec ohne Kontakt!
Du meinst wohl Heavy Metal... Und das gabs bei BC2...
;)
*klugscheißmodusaus*
...fürs erste so gut wie fertig...