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Allgemeine Xbox One-News

Gestartet: 11 Juni 2013 09:47 - 623 Antworten

Geschrieben: 01 Juni 2014 21:54

Hans Anakonda

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Für den Juni fährt Microsoft bei seinem Games-with-Gold-Programm schwere Geschütze auf.
Mitglieder des Premium-Dienstes erhalten im kommenden Monat kostenfreien Zugriff auf drei Spiele für
Xbox 360 sowie zwei Spiele für Xbox One.

Auf der Xbox 360 könnt ihr euch als Gold-Mitglied von morgen, 01. Juni, bis zum 15. Juni das knackschwere
Action-Rollenspiel Dark Souls ohne weitere Kosten herunterladen.
Vom 16. bis 30. Juni stehen anschließend Charlie Murder sowie Super Street Fighter IV Arcade Edition als
kostenfreier Download zur Verfügung.

Besitzer einer Xbox One dürfen sich, wie bereits zuvor angekündigt, im Juni auf Max: The Curse of Brotherhood sowie
Halo: Spartan Assault freuen.
Genaue Termine, wann sie für Gold-Mitglieder verfügbar sind, will Microsoft zu einem späteren Zeitpunkt bekannt geben.


Quelle: Gameswelt.de
Geschrieben: 04 Juni 2014 13:51

Ghost007

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Ghost007 "Ich glaube, alles, was einen nicht tötet, macht einen... komischer."

Würde diese Festplatte an der ONE Funktionieren ?

Seagate Expansion Portable 1TB (externe 2.5'' Festplatte, USB3.0)



http://www.redcoon.de/B397709-Seagate-Expansion-Portable-1TB_Mobil-bis-25
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Geschrieben: 04 Juni 2014 16:02

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Creed77 sitzt grad in seinem Ogre !!

Zitat:
Zitat von Ghost007
Würde diese Festplatte an der ONE Funktionieren ?

Seagate Expansion Portable 1TB (externe 2.5'' Festplatte, USB3.0)



http://www.redcoon.de/B397709-Seagate-Expansion-Portable-1TB_Mobil-bis-25

Klar, warum nicht? Festplatten für die ONE müssen USB 3.0 unterstützen und mindestens 256 Gb haben, und das erfüllt diese.:thumb:



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Geschrieben: 05 Juni 2014 20:50

Hans Anakonda

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Externe Speichermedien, Klarnamen und Games with Gold: Juni Dashboard-Update wird ausgerollt!


Während die Teilnehmer des Preview-Programms bereits seit knapp über einer Woche die Vorteile des Juni-Dashboard Updates
für Xbox One genießen können, sind nun auch alle anderen an der Reihe.
Wie Microsoft gestern bekannt gab, wird die Xbox One Systemsoftware 1406 derzeit ausgerollt.
Um zu prüfen, ob die Systemsoftware mit der Versionsnummer xb_rel_1406_140601-2110 in eurer Region bereits zum Download bereit steht,
wechselt ihr zur Kachel Einstellungen -> System. Links unten findet ihr die entsprechende Schaltfläche, die euch mitteilt,
falls das Update bei euch bereits verfügbar sein sollte.


Xbox One Controller ab sofort PC-kompatibel! Alle Infos und Treiber hier


Erst kürzlich kündige Microsoft dieses Feature an, und schon ist es soweit: ab sofort kann der Xbox One Wireless Controller
auch an einem Windows PC verwendet werden.
Dafür sind lediglich passende Treiber sowie ein kompatibles USB-Verbindungskabel notwendig.
Die Treiber haben wir für euch zum Download bereit gestellt, sie werden darüber hinaus Teil eines Windows Updates sein,
das in naher Zukunft folgt.

[LIST]
[*]
PC Treiber für Xbox One Controller (x86)
[*]PC Treiber für Xbox One Controller (x64)
[/LIST]


Kooperation mit maxdome: Deutschlands größte Online-Videothek künftig auch auf Xbox One


Deutschlands größte Online-Videothek kommt auf die Xbox One.
Wie Microsoft soeben bekannt gab, haben maxdome-Kunden am diesen Sommer auch über Xbox One
unbegrenzten Zugriff auf alle Inhalte des maxdome Pakets.
Möglich macht dies eine umfangreiche Kooperation bei der Unternehmen.
Wann genau eine entsprechende maxdome-App zur Verfügung steht, ist noch nicht bekannt.
Erst gestern kündigte Microsoft an, bis zum Ende dieses Jahres 45 neue Xbox One Apps zu veröffentlichen. Mehr Infos dazu findet ihr hier.

Unterschleißheim – 05. Juni 2014 – maxdome Nutzer haben künftig über Xbox One unbegrenzten Zugriff auf alle Inhalte des maxdome Pakets.
Ab Sommer 2014 ist die maxdome App über Xbox abrufbar und kann dann direkt auf dem Portal integriert werden.
Durch diese weitere Kooperation baut maxdome die Reichweite der App auf insgesamt über 35 Millionen Geräte aus.

maxdome ist bereits auf annähernd allen neuen hybriden TV-Geräten integriert, so dass Serienfans direkt vor der aktuellen
Free-TV-Ausstrahlung eine verpasste Episode der Vorwoche nachholen beziehungsweise die Episode der kommenden Woche
direkt auf dem Fernseher ansehen können.
Neben den Serien steht dem Kunden ein breites Angebot aus insgesamt über 60.000 Inhalten bestehend aus Spielfilmen,
Kinderprogrammen, Dokumentationen und Live-Events zum Leihen und Kaufen zur Verfügung.

Andreas Heyden, Geschäftsführer bei maxdome: „Der Schritt auf die Xbox One wird uns einen deutlichen Ausbau unserer Reichweite bringen,
denn Gamer haben eine hohe Affinität zu gutem Entertainment.
Xbox Nutzer haben außerdem eine hundertprozentige Konnektivität ihrer Geräte mit dem Internet.“

Gregor Bieler, General Manager CCG bei Microsoft Deutschland: „Mit maxdome und Xbox finden zwei starke Entertainmentmarken zusammen.
Wir freuen uns, dass Nutzer das umfangreiche Angebot an Filmen, Serien und Dokus nun auch auf Xbox One genießen können
und dabei von der intuitiven Sprachsteuerung durch Kinect profitieren.“



Mehr Power für Entwickler: Microsoft erhöht die Grafikleistung der Xbox One-Devkits


In den vergangenen Monaten wurde immer wieder über die grafische Leistung der Xbox One diskutiert und darüber,
dass Entwickler in Zukunft möglicherweise mehr Grafikpower zur Verfügung haben sollen.
Anscheinend hat Microsoft nun einen ersten Schritt in diese Richtung unternommen.
Head of Xbox Phil Spencer meldete am späten gestrigen Abend ia Twitter, dass die Xbox One Entwicklerkits ab diesen Monat
auf eine höhere GPU-Bandbreite zugreifen können, was in erster Linie der Grafik zu Gute kommen sollte.

"Die Xbox One Devkits geben den Entwicklern jetzt Zugriff auf eine höhere GPU-Bandbreite.
Mehr Performance, neue Tools und Flexiblität, um die Spiele besser zu machen."


Details bezüglich der Steigerung und wie diese ermöglicht wurde, nannte Spencer indes leider nicht.
Bleibt gespannt, wie sich dieser potentielle Leistungszuwachs auf künftige Spiele auswirken wird und
ob möglicherweise auch bereits erschienene Titel noch ein entsprechendes Performance-Update erhalten.


Quelle: XboxFront.de
Geschrieben: 08 Juni 2014 19:21

chaplin

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Ok, vielleicht brauch ich doch bald eine One
http://www.siliconera.com/2014/05/27/former-cave-producer-makoto-asada-will-reveal-three-xbox-one-games-e3/#me2tMaUivp5CtUTj.99
Geschrieben: 12 Juni 2014 19:13

Alibaba

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Xbox One: Gamestop verzeichnet große Nachfrage nach Kinect-Wegfall

Zitat:
Die Spieler haben offenbar wirklich auf eine günstigere Xbox One ohne Kinect gewartet, denn die Konsole geht seitdem weg wie warme Semmeln, so der Händler Gamestop.


Zitat:
Seit dieser Woche wird die Xbox One auch ohne Kinect verkauft, was den Verkaufspreis um 100 Euro/US-Dollar gesenkt hat. Die Nachfrage bezüglich der Konsole ohne Kinect scheint sehr groß zu sein, denn laut Bob Puzon, Senior Vice President of Merchandising bei Gamestop, räumen die Kunden die Regale mit der 399 US-Dollar teuren Konsole sehr schnell leer.


Quelle / kpl Bericht
http://www.gamezone.de/Xbox-One-Konsolen-232351/News/Xbox-One-Gamestop-verzeichnet-grosse-Nachfrage-nach-Kinect-Wegfall-1124914/
Grüße
Alibaba
Geschrieben: 13 Juni 2014 22:20

Hans Anakonda

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Das bringt das Juli-Dashboard-Update für die Xbox One


Das Juni-Dashboard-Update für die Xbox One ist noch gar nicht alt, da steht für die Teilnehmer des
Preview-Programms bereits das Juli-Update vor der Tür.
Major Nelson hat nun die Features des kommenden Dashboard-Updates verraten.
Ein richtiges "Killer"-Feature solltet ihr passend zur Sommerpause zwar nicht erwarten,
aber für den ein oder anderen ist sicher etwas Interessantes dabei.
Hier für euch die Neuerungen aufgelistet:

[LIST]
[*] Snap-Mode für die Erfolge-App: Ihr könnt nun die Erfolge-App andocken und erhaltet in Echtzeit den
Fortschritt der noch freischaltbaren Erfolge. Diese werden gleichzeitig entsprechend sortiert.
Auch eine Verbindung zu Bing könnt ihr hierüber direkt aufbauen, solltet Ihr Tipps Und Tricks zu einem Erfolg benötigen


[*] Snap-Mode per Doppelklick: Klickt Ihr doppelt auf den Guide-Button, könnt ihr nun eine App
aus dem App-Center andocken ohne das Spiel zu verlassen (für eine Bedienung ohne Kinect ausgelegt)


[*] Zukünftige Digitale-Spiele-Bundles: Die Publisher können zukünftig auch digitale Bundles für Spiele anbieten.
Dadurch werden neue Angebote und exklusive Spielepakete angeboten werden können


[*] "Like"-Button für Spieleclips und Aktivitäten: Mit der SmartGlass-App könnt ihr von Freunden und Co.
aufgenommene Spieleclips und Aktivitäten aus dem Feed "liken"


[*] Sprache der Nachbarländer: Spieler aus Österreich, Irland und Neuseeland können nun die Sprache
der Nachbarländer benutzen

[/LIST]

Das Dashboard-Update wird für Preview-Mitglieder in den kommenden Tagen zum Download bereit stehen.
Den Snap-Mode der Erfolge-App seht Ihr außerdem hier in einem Video, vorgestellt durch Major Nelson.


Quelle: XboxFront.de
Geschrieben: 13 Juni 2014 22:26

Hans Anakonda

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Deine Idee, deine Stimme, deine Xbox - Microsoft startet Feedback-Plattform "Uservoice"


Es gibt Funktionen oder Features, die ihr bei eurer Xbox vermisst oder die nicht so funktionieren wie ihr euch es vorstellt?
Oder habt ihr vielleicht andere Ideen, bei denen ihr euch Gehör verschaffen wollt?
Bereits im Rahmen der E3 hat Microsoft mit "Xbox Uservoice" ein neues Programm angekündigt,
bei den Kunden selbst Vorschläge an Microsoft senden oder für bereits eingereichte Ideen abstimmen können.

Und so gehts: Wechselt zu xbox.uservoice.com und loggt euch dort
mit eurem Microsoft-Konto ein.
Über die Suchfunktion auf der rechten Seite könnt ihr nun feststellen, ob jemand anderes vielleicht bereits
"eure Idee" hatte und einen entsprechenden Eintrag verfasst hat.
Falls dem nicht so ist, kann's auch schon los gehen: Erstellt ein neues Thema und gebt ihm eine aussagekräftige Überschrift.
ist das Thema erstellt, könnt ihr im entsprechenden Textfeld eine umfassende Erklärung zu eurem Wunsch-Feature abgeben.

Dies ist sicherlich ein Schritt in die richtige Richtung ist.
Die Frage, die sich allerdings stellt ist, welche und wie viele der dort eingegangenen Themen überhaupt umgesetzt werden
bzw. umgesetzt werden können, denn wer durch das Portal surft, wird schnell auf einige recht merkwürdige Ideen stoßen,
beispielsweise eine USB-Box mit eingebauter Xbox 360 GPU, die eine Abwärtskompabilität garantieren soll.
Zudem ist das Portal nicht lokalisiert, man muss also der englischen Sprache mächtig sein,
was sicherlich wiederum viele User davon abhalten wird, entsprechende Beiträge zu verfassen.
Bleibt also zu hoffen, dass sich Xbox Uservoice trotzdem einer großen Beliebtheit erfreut.


Quelle: XboxFront.de


Geschrieben: 17 Juni 2014 21:32

Hans Anakonda

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Eure Xbox One-Achievements sind nun endlich auf Xbox.com einsehbar


Die offizielle Xbox-Webseite wurde einem Update unterzogen, das ab sofort ermöglicht, eure freigeschalteten Xbox One-Erfolge
bequem in einer detaillierten Übersicht zu betrachten.
Obwohl die Xbox One bereits über sechs Monate erhältlich ist, war es Usern zuvor verwehrt geblieben, Informationen und
Spielstatistiken der Xbox One auf Xbox.com einsehen zu können.
Gamerscore und Erfolge sind für für viele Spieler ein wichtiger Bestandteil der Xbox-Spielerfahrung.
Auf der Xbox One sammelt ihr pro Spiel mindestens 1000 dieser begehrten Punkte.


Quelle: XboxFront.de
Geschrieben: 17 Juni 2014 21:41

Hans Anakonda

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News zum Kinect-Verzicht


Mit neuen Entwickler-Kits können Spielentwickler in Zukunft mindestens 10% mehr Leistung durch Kinect-Ressourcen abrufen.
Das heißt aber nicht, dass Kinect im gleichen Spiel nicht mehr funktioniert.

Mit dem neuesten Entwickler-Kit-Update für Xbox One können Entwickler künftig auf reservierte Kinect-Ressourcen
zugreifen und somit eine Leistungssteigerung von mindestens 10% erreichen.
Somit sollen noch mehr Spielschmieden mehr aus ihren Spielen herausholen können.

Jetzt wurde von Microsoft offiziell bekannt gegeben, dass diese Lösung nicht alle Kinect-Features automatisch lahm legt.
Wer zum Beispiel „Xbox aufzeichnen“ oder „Xbox übertragen“ während eines Spiels sagt, das die 10% mehr Leistung abruft,
wird diese Sprachbefehle weiterhin nutzen können.
Auch Sprachkommandos innerhalb des Spiels sind weiterhin möglich, obwohl die Kinect-Ressourcen genutzt werden.

Wenn Spiele aber die 10% mehr Leistung ausnutzen, die eigentlich vorher für Kinect-Funktionen reserviert waren,
dann können diese Spiele nicht mehr direkt Körperbewegungen mitscannen oder erkennen, welche Person gerade
vor der Konsole sitzt bzw. den Controller in der Hand hält, um so automatisch die dazugehörigen Profile zu laden.

Weiter wurde bekannt, dass auch ein "Zwischenschalten" der Ressourcen möglich sei.
So könnte ein Spiel zum Beispiel die Kinect-Scan-Funktionen nutzen, um einen Charakter zu erstellen, aber im eigentlichen
Spiel komplett auf "Gestensteuerung" und "Körperabtastung" verzichten, um so während des Spiels die 10% zu nutzen,
die sonst für Kinect reserviert waren.

Dank dieser neuen Möglichkeiten meldeten schon erste Entwickler, dass sie dabei sind ihre Games auf 1080p mit 60fps
auf der Xbox One zum Laufen zu bringen.
Erste Kandidaten sind beispielsweise Battlefield Hardline und Destiny.
Möglicherweise können so auch bereits veröffentlichte Spiele durch Performance-Updates verbessert werden.
Dies liegt aber in den Händen der jeweiligen Entwickler.
Es ist aber durchaus denkbar, dass auch Spiele wie Titanfall diese Leistungssteigerung nachträglich nutzen werden.


Quelle: XboxDynasty.de


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