pro:
- die atmosphäre ist klasse, in einem Heli mit voller Besatzung und cooler Musik über die Gegner zu fliegen ist einfach geil
- die Waffen sind gut
- endlich ist die Base Todeszone, wobei das bei manchen Karten auch egal ist ob der Gegner nun in der Base sitzt oder direkt davor, man kommt so und so nicht raus...
- die Grafik gefällt mir aber....
kontra:
...die Umgebung ist teilweise viel zu hell und man sieht garnichts, habe deshalb schon Helligkeit und KOntrast geändert
- der Flammenwerfer ist völlig overpowered
- das Kanonenboot ist ebenso viel zu stark und schwer wegzubekommen
- man sieht kaum Gegner und ist völlig überrascht als da plötzlich doch einer steht
- Karten sind teilweise zu linear, man hat kaum Möglichkeiten das Gebiet ungesehen zu umgehen, bei einer Karte kommt man garnicht mehr durch sobald A & B eingenommen sind
- ebenso bei Rush, z.b. die Karte wo man am Anfang im Flussbett sich durchkämpfen muss, da hat man fast keine Chance rauszukommen, da braucht oben nur einer mit dem Flammenwerfer stehen und das wars...
- man bleibt an ziemlich vielen Dingen hängen
- Camper gibts gleich noch viel mehr durch die Unmengen an Sträuchern etc.
- Die Helis halten viel zu wenig aus, 2 Magazine von der M16A1 und das Ding ist unten, finde ich persönlich dann doch etwas zu krass...so stark wie im basisgame müssen sie nun auch nicht sein, aber etwas mehr könnten sie schon aushalten.
- 12-fach zoom, was hat der denn bitte in vietnam zu suchen...
- trefferberechnung ist noch genauso fehlerhaft wie im basisspiel...Gegner laufen mit 0% munter weiter, oder haben 100% nach zahlreichen Treffern oder was mich am meisten stört, man läuft vor Beschuss weg ist in Deckung und die Kugeln kommen quasi um die Kurve geflogen...scheint wohl am schlechteren Ping des Gegners zu liegen das der mich noch vor der Flinte hat obwohl ich längst in Deckung bin....sollte doch aber eigentlich machbar sein, dem irgendwie entgegenzuwirken....