Auf dem Online-Magazin
UGO wurde ein Interview mit dem RE 5- Produzenten
Jun Takeuchi veröffentlicht.
Hier das Interview:
Wieviel wollen Sie von Resident Evil 4 für das kommende Resident Evil 5 übernehmen und haben Sie das Gefühl, man müsste für die neue Version vieles aktualisieren?
Takeuchi: Bei den ersten Entwicklugsstufen war RE 4 nicht nur ein tolles Spiel, sondern hatte auch ein großartiges Kern-System. Wir wussten, dass wir dieses System nicht radikal ändern wollten, denn wir wollten denselben Kern auch für RE 5 übernehmen. Dies war die Basis mit der wir begonnen hatten, und wir fragten uns: "Welche neuen Elemente können wir hinzufügen? Welche Elemente verbessern, um eine bessere Spiele-Erfahrung zu gestalten?. "Beispielsweise wird der Koop-Modus mit den RE 4 Elementen zusammen gebracht, verbessert, verfeinert und weiterentwickelt daherkommen.
Gibt es im Koop-Modus, irgendwelche Momente, wo die Personen völlig getrennt und unabhängig handeln? Und dies ohne direkten Einfluss aufeinander? Wird es das Team permanent brauchen, um in den Quick Time Events, die Antworten zu bekommen ?
Takeuchi: Beim Koop-Modus, wollen wir, dass die Spieler zum Team halten, um mit diesem Hindernisse und Feinde zu überwinden. Es wird Stellen geben, wo die Spieler in völlig getrennten Bereichen handeln werden. Allerdings, können Sie sich in einem bestimmten Bereich weit voneinander trennen und gehen - aber nur innerhalb der gleichen Gegend. Es kann im Spiel durchaus vorkommen, dass Sie das trennen zu Ihrem Vorteil ausnützen können. Sie werden sich trennen müssen, verschiedene Areale betreten und so gemeinsam die Stages meistern. Dies wird die Art sein, wie wir uns einem Teil von
Resident Evil 5 nähern werden.
Die Frage wegen den
Quick Time Events … ja es wird Momente geben, wo Sie als Team
QTEs zusammen machen werden. Zum Beispiel, wird der eine Spieler nach einem
QTE einen Knopf drücken müssen, danach kommt die andere Person dran mit dem drücken, also eine Art forsetzende
QTEs zwischen den beiden Spielern.
Können Sie uns sagen, ob der Waffen Händler in RE5 zu finden sein wird? Oder wird es einen Upgrade-Element geben?
Takeuchi: Nun, diese beiden Dinge sind noch im Prozess der Abwägungen und Entscheidungen. Ich kann ihnen sagen, dass der Waffen-Händler, ein sehr beliebter Charakter ist. Wir bekommen diese Frage sehr oft gestellt, so dass wir ihn definitiv einbringen werden, allerdings in einer anderen Form. Aber noch haben wir nichts beschlossen. Was den Waffen Upgrade-System betrifft, wäre dies für einen Online-Spiel und einen Koop-Spiel, glaube ich, nicht sehr gut. Den ganzen Weg im Spiel immer mit den gleichen Waffen zu begehen, wäre nicht so gut. Aber wir denken definitiv über das Waffen-System nach.
Mit der Anzahl der Spiele-Serien und den ganzen Spin-offs, habt ihr da nicht das Gefühl, dies könnte der letzte Teil des Franchises werden? Ist ein Ende mit dem Virus und Umbrella Corporation in Sicht? Oder werden noch weitere Teile kommen?
Takeuchi: Resident Evil 5 wird diese Geschichte nicht beenden. Ich kann Ihnen sagen, dass sich in der ganzen RE-Serie, ein Geheimnis verbirgt. In RE5 werden wir endlich den Deckel zu diesem Geheimniss heben und lüften. Also das Ende wird es nicht sein. Wahrscheinlicher wohl eher der Beginn vom Ende.
Weiterhin wurden noch diese Details bestätigt:
-
Jun Takeuchi scheint darauf hinzudeuten, dass das Schießen & Stoppen nicht geändert wird.
- Das 4-Sytsem Inventar wird durch das traditionelle System der Vorgänger ersetzt.
C
apcom wird
Resident Evil 5 im März 09 veröffentlichen.