Auf dem Online-Magazin
UGO wurde ein Interview mit dem RE
5- Produzenten
Jun Takeuchi veröffentlicht.
Hier das Interview:
Wieviel wollen Sie von Resident Evil 4 für das kommende
Resident Evil 5 übernehmen und haben Sie das Gefühl, man
müsste für die neue Version vieles aktualisieren?
Takeuchi: Bei den ersten Entwicklugsstufen war RE 4 nicht nur ein
tolles Spiel, sondern hatte auch ein großartiges Kern-System. Wir
wussten, dass wir dieses System nicht radikal ändern wollten, denn
wir wollten denselben Kern auch für RE 5 übernehmen. Dies war die
Basis mit der wir begonnen hatten, und wir fragten uns: "Welche
neuen Elemente können wir hinzufügen? Welche Elemente verbessern,
um eine bessere Spiele-Erfahrung zu gestalten?. "Beispielsweise
wird der Koop-Modus mit den RE 4 Elementen zusammen gebracht,
verbessert, verfeinert und weiterentwickelt daherkommen.
Gibt es im Koop-Modus, irgendwelche Momente, wo die
Personen völlig getrennt und unabhängig handeln? Und dies ohne
direkten Einfluss aufeinander? Wird es das Team permanent brauchen,
um in den Quick Time Events, die Antworten zu bekommen
?
Takeuchi: Beim Koop-Modus, wollen wir, dass die Spieler zum Team
halten, um mit diesem Hindernisse und Feinde zu überwinden. Es wird
Stellen geben, wo die Spieler in völlig getrennten Bereichen
handeln werden. Allerdings, können Sie sich in einem bestimmten
Bereich weit voneinander trennen und gehen - aber nur innerhalb der
gleichen Gegend. Es kann im Spiel durchaus vorkommen, dass Sie das
trennen zu Ihrem Vorteil ausnützen können. Sie werden sich trennen
müssen, verschiedene Areale betreten und so gemeinsam die Stages
meistern. Dies wird die Art sein, wie wir uns einem Teil von
Resident Evil 5 nähern werden.
Die Frage wegen den
Quick Time Events … ja es wird Momente
geben, wo Sie als Team
QTEs zusammen machen werden. Zum
Beispiel, wird der eine Spieler nach einem
QTE einen Knopf
drücken müssen, danach kommt die andere Person dran mit dem
drücken, also eine Art forsetzende
QTEs zwischen den
beiden Spielern.
Können Sie uns sagen, ob der Waffen Händler in RE5 zu finden sein
wird? Oder wird es einen Upgrade-Element geben?
Takeuchi: Nun, diese beiden Dinge sind noch im Prozess der
Abwägungen und Entscheidungen. Ich kann ihnen sagen, dass der
Waffen-Händler, ein sehr beliebter Charakter ist. Wir bekommen
diese Frage sehr oft gestellt, so dass wir ihn definitiv einbringen
werden, allerdings in einer anderen Form. Aber noch haben wir
nichts beschlossen. Was den Waffen Upgrade-System betrifft, wäre
dies für einen Online-Spiel und einen Koop-Spiel, glaube ich, nicht
sehr gut. Den ganzen Weg im Spiel immer mit den gleichen Waffen zu
begehen, wäre nicht so gut. Aber wir denken definitiv über das
Waffen-System nach.
Mit der Anzahl der Spiele-Serien und den ganzen Spin-offs, habt ihr
da nicht das Gefühl, dies könnte der letzte Teil des Franchises
werden? Ist ein Ende mit dem Virus und Umbrella Corporation in
Sicht? Oder werden noch weitere Teile kommen?
Takeuchi: Resident Evil 5 wird diese Geschichte nicht beenden. Ich
kann Ihnen sagen, dass sich in der ganzen RE-Serie, ein Geheimnis
verbirgt. In RE5 werden wir endlich den Deckel zu diesem Geheimniss
heben und lüften. Also das Ende wird es nicht sein.
Wahrscheinlicher wohl eher der Beginn vom Ende.
Weiterhin wurden noch diese Details bestätigt:
-
Jun Takeuchi scheint darauf hinzudeuten,
dass das Schießen & Stoppen nicht geändert wird.
- Das 4-Sytsem Inventar wird durch das traditionelle System der
Vorgänger ersetzt.
C
apcom wird
Resident Evil 5 im März 09
veröffentlichen.