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Resident Evil 5

Gestartet: 12 Apr 2008 13:02 - 1143 Antworten

Beschreibung:
Schlüpfen Sie in die Rolle von Chris Redfield, der sich jetzt in der Spezialeinheit BSAA (Bioterrorism Security Assessment Alliance) befindet. Vergessen Sie Zombies. Was Ihnen hier begegnet sind ...
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Geschrieben: 31 Juli 2008 00:50

djmassiv16

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das game ist von der grafik sicha der hamma spielzeit wird sicha unter 10 stunden kommen.
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Geschrieben: 01 Aug 2008 15:07

Gorky

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da ich jeden resi teil versuche so oft und spaeter so schnell es geht zu zocken um in den genuss von extra waffen zu kommen ( wie das Samuraischwert in teil 1 und 2 ) ist die Spieldauer nicht so relevant finde ich,- klar waere es enttaeuschend bei erstmaligen spielen nach 4 std. das pad in die ecke legen zu muesen und der Abspann ueber den Bildschirm flimmert aber 10 std. spielspass hatte ich bisher immer beim erstmaligen durchspielen bei jedem Resi Teil das wird sich net aendern.
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The good old times...
Geschrieben: 01 Aug 2008 15:17

Tidus

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Tidus kanns kaum noch erwarten auf farcry2 und final fantasy

ja spielspass hatte ich auch immer aber mir ist jetzt die dauer eines spieles wichtiger als die grafik.
meiner meinung sollten sich die leute von capcom mehr auf die story und spieldauer konzentrieren als auf die grafik.

ich persönlich spiele heute noch psx spiele und die grafik stört mich aber gar nicht
BladeGun-Cloud.jpg

Ich war der Erste und jetzt hat fast jeder die Playcard

Wer sich auch welche machen will:
www.tripletags.com
oder
www.playfire.com

P.s.:Könnt mich ruhig alle in die freundesliste nehmen!
BladeGun-Cloud oder Cloud137137137
Geschrieben: 01 Aug 2008 15:42

Gorky

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Zitat:
Zitat von Tidus
ja spielspass hatte ich auch immer aber mir ist jetzt die dauer eines spieles wichtiger als die grafik.
meiner meinung sollten sich die leute von capcom mehr auf die story und spieldauer konzentrieren als auf die grafik.

ich persönlich spiele heute noch psx spiele und die grafik stört mich aber gar nicht

Da muss ich Dir Recht geben das heutzutage viel zu viel wert auf Optik gelegt wird und der Spielspass/dauer Faktor viel zu kurz kommt.finde das sehr sehr schade
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Geschrieben: 06 Aug 2008 13:42

DerSteppenwolf

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Hier gibt es wiedermal ein sehr schönes Gameplay-Video zu Resident Evil 5.
Dieses stammt übrigens von der PS3 Version.
Viel Spaß!

http://www.g4tv.com/e32008/videos/27585/Resident_Evil_5_DirectFeed_Gameplay.html
Geschrieben: 06 Aug 2008 15:04

djmassiv16

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Schaurige Screens zu Resident Evil 5

Capcom hat einige neue Bilder zu Resident Evil 5 veröffentlicht. Und wer es noch nicht weiß: Das Spiel erscheint am 13.3.2009.

http://www.gamekyo.com/news28466_resident-evil-5-new-images.html

Resident Evil 4 vs. Resident Evil 5 Vergleich

Interessant (im negativen oder positiven Sinne - das liegt bei jedem Zocker selbst) wie sehr sich doch Resident Evil 4 und 5 allem Anschein nach ähneln. Zumindest was die Steuerung, Gameplay usw. betrifft.

http://www.gametrailers.com/player/usermovies/244701.html
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Geschrieben: 12 Aug 2008 04:12

DerSteppenwolf

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Auf dem Online-Magazin UGO wurde ein Interview mit dem RE 5- Produzenten Jun Takeuchi veröffentlicht.

Hier das Interview:


Wieviel wollen Sie von Resident Evil 4 für das kommende Resident Evil 5 übernehmen und haben Sie das Gefühl, man müsste für die neue Version vieles aktualisieren?


Takeuchi: Bei den ersten Entwicklugsstufen war RE 4 nicht nur ein tolles Spiel, sondern hatte auch ein großartiges Kern-System. Wir wussten, dass wir dieses System nicht radikal ändern wollten, denn wir wollten denselben Kern auch für RE 5 übernehmen. Dies war die Basis mit der wir begonnen hatten, und wir fragten uns: "Welche neuen Elemente können wir hinzufügen? Welche Elemente verbessern, um eine bessere Spiele-Erfahrung zu gestalten?. "Beispielsweise wird der Koop-Modus mit den RE 4 Elementen zusammen gebracht, verbessert, verfeinert und weiterentwickelt daherkommen.

Gibt es im Koop-Modus, irgendwelche Momente, wo die Personen völlig getrennt und unabhängig handeln? Und dies ohne direkten Einfluss aufeinander? Wird es das Team permanent brauchen, um in den Quick Time Events, die Antworten zu bekommen ?

Takeuchi: Beim Koop-Modus, wollen wir, dass die Spieler zum Team halten, um mit diesem Hindernisse und Feinde zu überwinden. Es wird Stellen geben, wo die Spieler in völlig getrennten Bereichen handeln werden. Allerdings, können Sie sich in einem bestimmten Bereich weit voneinander trennen und gehen - aber nur innerhalb der gleichen Gegend. Es kann im Spiel durchaus vorkommen, dass Sie das trennen zu Ihrem Vorteil ausnützen können. Sie werden sich trennen müssen, verschiedene Areale betreten und so gemeinsam die Stages meistern. Dies wird die Art sein, wie wir uns einem Teil von Resident Evil 5 nähern werden.

Die Frage wegen den Quick Time Events … ja es wird Momente geben, wo Sie als Team QTEs zusammen machen werden. Zum Beispiel, wird der eine Spieler nach einem QTE einen Knopf drücken müssen, danach kommt die andere Person dran mit dem drücken, also eine Art forsetzende QTEs zwischen den beiden Spielern.

Können Sie uns sagen, ob der Waffen Händler in RE5 zu finden sein wird? Oder wird es einen Upgrade-Element geben?


Takeuchi: Nun, diese beiden Dinge sind noch im Prozess der Abwägungen und Entscheidungen. Ich kann ihnen sagen, dass der Waffen-Händler, ein sehr beliebter Charakter ist. Wir bekommen diese Frage sehr oft gestellt, so dass wir ihn definitiv einbringen werden, allerdings in einer anderen Form. Aber noch haben wir nichts beschlossen. Was den Waffen Upgrade-System betrifft, wäre dies für einen Online-Spiel und einen Koop-Spiel, glaube ich, nicht sehr gut. Den ganzen Weg im Spiel immer mit den gleichen Waffen zu begehen, wäre nicht so gut. Aber wir denken definitiv über das Waffen-System nach.

Mit der Anzahl der Spiele-Serien und den ganzen Spin-offs, habt ihr da nicht das Gefühl, dies könnte der letzte Teil des Franchises werden? Ist ein Ende mit dem Virus und Umbrella Corporation in Sicht? Oder werden noch weitere Teile kommen?


Takeuchi: Resident Evil 5 wird diese Geschichte nicht beenden. Ich kann Ihnen sagen, dass sich in der ganzen RE-Serie, ein Geheimnis verbirgt. In RE5 werden wir endlich den Deckel zu diesem Geheimniss heben und lüften. Also das Ende wird es nicht sein. Wahrscheinlicher wohl eher der Beginn vom Ende.

Weiterhin wurden noch diese Details bestätigt:

- Jun Takeuchi scheint darauf hinzudeuten, dass das Schießen & Stoppen nicht geändert wird.

- Das 4-Sytsem Inventar wird durch das traditionelle System der Vorgänger ersetzt.

Capcom wird Resident Evil 5 im März 09 veröffentlichen.
Geschrieben: 12 Aug 2008 07:12

chinmoku

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chinmoku hat ein Date mit dem Mars

Danke für das interview. Gehst du eigentlich nie schlafen :D ?
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Geschrieben: 19 Aug 2008 21:55

DerSteppenwolf

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Zitat:
Zitat von chinmoku
Danke für das interview. Gehst du eigentlich nie schlafen :D ?


... da bin doch gerade aufgestanden! :mad:

aber habe noch so ausgesehen :sleep::p

GC: Neuer Trailer zu Resident Evil 5

Neuer Trailer für die Games Convention

Capcom veröffentlicht im Rahmen der Games Convention einen neuen Trailer zu Resident Evil 5. Erscheinen wird das Spiel weltweit am 13. März 2009.


http://uk.ps3.ign.com/dor/objects/734381/resident-evil-5/videos/RE5_Leipzig_081808HD.html
Geschrieben: 22 Aug 2008 16:53

DerSteppenwolf

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Capcoms Jason Allen präsentierte auf der GC 08-Messe, den kommenden Survival-Horror Titel Resident Evil 5.

Zu sehen sind die verschiedenen Gameplay-Elemente sowie die ersten Umgebungen aus dem Spiel.

http://www.gametrailers.com/player/38878.html


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