Geschrieben: 03 Sep 2010 21:14
Dimensionalist
Blu-ray Fan
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Hallo alle zusammen !!!Habe mal ne Frage zum Thema hochskalieren von
Filmen und zum glück gibt es ja keine dummen Fragen
;).Ich lese ganz oft wenn man den oder den Film
hochskaliert ist das Bild auch ganz ordentlich.
Was bedeutet das und wie macht man das habe
nämlich leider absolut keine Ahnung was damit gemeint ist, wär nett
wenn ihr mir weiterhelfen könntet.
Geschrieben: 03 Sep 2010 21:21
Steeljunkie Extreme
Blu-ray Guru
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Wenn man z.B. bei dem TV Gerät das Bildformat streckt, also z.B:
dann die Balken verkleinern will, dann wird das Bild verändert,
lohnt sich aber nicht.
Oder hochskalieren, wie bei einem PS3 Spiel, 720P z.B. gibt das
Gerät/Spiel nur her und du lässt es künstlich auf 1080p hochrechnen
und anzeigen. Sollte man aber meiner Meinung nach lieber lassen,
lohnt sich nicht, das Bild wird nicht unbedingt besser.
Leider weiss ich auch nicht mehr darüber....
Geschrieben: 03 Sep 2010 21:39
Steeljunkie
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Hi
Beispiel DVD. Hat immer 576i, also 720*576
Ein HDTV hat zeigt immer 1080p an, also 1920*1080. Der TV skaliert
das Bild also zwangläufig hoch und deinterlaced es (macht aus
Halbbildern Villbilder
Das machen aber nicht alle Geräte gleich gut
Evtl. können es der verwendete Player oder der AV-Receier besser.
Muss man hal ausprobieren
Wenn du schon im Player 1080p einstellst übernimmt dieser die
Arbeit und der TV übernimmt es unverändert
Geschrieben: 03 Sep 2010 21:40
Dimensionalist
Blu-ray Fan
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Ok vielen dank schon mal, bin auf jeden Fall
schon mal etwas schlauer als vorher.
Geschrieben: 03 Sep 2010 21:53
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Dabei werden die fehlenden Bildpunkte vom Scaler(Linedoubler)
einfach hinzugerechnet und so die Auflösung von beispielsweise
DVD-typischen 720×576 Pixeln auf hd-typische 1920×1080 Pixel
erhöht. Ohne diese Interpolation genannte Verfahrensweise würde das
Quellmaterial einfach nur vergrößert, was das Bild gerastert
erscheinen lassen würde. Beim Interpolieren hingegen wird das
gesamte Bildmaterial analysiert und für jeden Bildpunkt die
farblich passenden Umgebungsbildpunkte hinzugerechnet. Die Qualität
des Prozesses hängt dabei stark von der verwendeten Hardware ab, da
in Echtzeit interpoliert werden muss – die Umrechnung erfolgt also
im Moment des Abspielens.