Zitat:
Zitat von Sawasdee1983
Es würde ja schonmal reichen wenn die Drehbuchautoren die Spiele
mal ausführlich gezockt hätten sprich teil 1 und 2 komplett durch.
Das wüssten die auch was Spielefans erwarten würden.
Und das wage ich gerade zu bezweifeln.
Nehmen wir mal Michael Mann. Ok, der ist auch wirklich ein eigenes
Kaliber, aber worauf ich hinaus will, ist seine Arbeit, die nicht
immer direkt zu sehen ist. Er entwirft die Charaktere und gibt
ihnen ein Leben. Er geht mit den Schauspielern durch, was die Rolle
gemacht hat als sie 11 war, wo ist sie zur Schule gegangen, in wen
war sie vielleicht mal verliebt, warum das mit dem College nicht
geklappt hat etc. etc. Auch wenn das im Film direkt nicht vorkommt,
aber man hat einen unglaublich runden Eindruck von den
Charakteren.
Ich denke, dass auch Drake und Co. so enstanden sind. Man wird auch
einen Haufen an Background aufgebaut haben. Das sickerte so ein
wenig durch, als Hanno Hagedorn, senior charakter artist bei
Naughty Dog, uns hier in Berlin besuchte. Er ist selbst Deutscher
und hat an der Games Academy, an der ich dann für den Abend
Gasthörer war, einen Vortrag über Uncharted 2 gehalten. Dort gab er
uns auch Einblick in zum Beispiel die Entstehung von Zoran
Lazarevic. Er hat ja diese riesige Narbe und ebenfalls eine
Vergangenheit, die sich irgendwie abzeichnet.
Worauf ich hinaus will ist, dass die Studios entweder selbst die
Drehbücher schreiben, oder man es ganz einfach lässt. Ich denke
nicht, dass man diese Fülle an Information so einfach übertragen
kann und ein Dritter macht dann ein prima Drehbuch daraus. Da hilft
das Spiel spielen einfach nichts. Wir alle hier (vermute ich) haben
es ausgiebig gezockt und regelrecht aufgesaugt, aber keiner von uns
könnte Teil 3 oder Teil 4 schreiben.