Infos zu den features:
Entwickelt wurde das Spiel für die PS4 damit es abwärtskompatibel
bleibt trotz PS5 Release. Die PS5 kriegt aber mehr fps (60), mehr
HDR, mehr dynamisches Licht, bessere Grafik für Animationen in-game
und in-video (u.a. Wasser, Wind, Wolken, shading). PS5 kriegt 3D
Sound, Dual Controller Einbindung etc., all das kriegt die PS4
Version nicht.
Zieltermin ist Weihnachten 2021.
Nun zu den Features:
Klettern geht nun total, auch vertikal. Vorbei das ewige Suchen
nach passenden Stellen, auch optisch findet der Focus nun besser
bestimmte Ansätze. Zudem ist der neue Gleiter und auch die
Unterwasserwelt eine Option auf vielen Routen. Kommt man nicht
drüber? Schwebe drüber! Tauche drunter durch!
Skill-Tree kommt neu, Melee-System wie im Video stark verbessert
und wichtiger, Combo-Lernpfad (man kann also seinen Kampfstil
verbessern und wohl auch stilistisch planen), neues Werkbanksystem,
mehr Abwechslung in den Arealen mit reichlich neuen Wesen und
Pflanzen.
Der Focus scannt Menschen nun auch anders, denn nun sieht man was
sie bei sich tragen und man kann nicht nur Maschinen Teile
abnehmen, sondern auch Menschen.
Die Karte soll ca. 10-15% größer sein als bei Teil 1. Aber dafür
sollen die Dinge auf der Karte, also Inhalte, Orte,
gaming-Möglichkeiten um 100% wachsen. Es ist also weniger 'leer' in
der Welt, weniger Freiflächen. Es gibt mehr zu tun, mehr
Nebenstories.
agentsands
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