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Weg frei, die 3D Bluray-Disc kommt!

Gestartet: 17 Dez 2009 14:41 - 176 Antworten

Geschrieben: 20 Dez 2009 03:17

kekskruemel

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kekskruemel beamt endlich in 3D + HD auf 3,50 m

Im Kino kommen aktuell 3 Techiken zum Einsatz:

- RealD (Polfilterbrille), beide Augen bekommen (bei Doppelprojektion) gleichzeitig ein Bild (bei 1-Projektorlösungen wechselweise hintereinander rechts-links-rechts-links), Leinwand muss metallisch beschichtet sein, Lichtverlust, geht nicht mit jeder beliebigen Projektortechnik, ist aber farbneutral, leidet leider unter leichtem Ghosting (ganz leichte Doppelbilder) und funktioniert auch nicht mehr ganz so gut aus sehr seitlichen Sitzpositionen. Das Bild auf fer Leinwand ist außerdem in der Mitte etwas heller als am Rand. Die Brillen sind sehr günstig. Pappversionen unter 1 €.

- Dolby 3D. Die Brille hat zwei klar aussehende Gläser, die allerdings minimalst farblich unterschiedliche Wellenlängen durchlassen/sperren. Die Bildwand kann eine ganz normale, weiße Bildwand sein, die Bilder für rechts und links werden bei Doppelprojektion gleichzeitig dargestellt, bei Einfachprojektion alternierend hintereinander, es gibt kaum Ghosting (Doppelbilder), allerdings wenn man ganz kritisch hinsieht, sehen die Farben für rechts minimal anders aus als links. Das Bild ist überall gleich hell, auch sehr seitliche Sitzpositionen funktionieren. Herkömmliche Heimkinobeamer kommen allerdings nicht in Frage. Es werden spezielle Projektoren mit speziellen Farbfiltern benötigt. Bei Einfachprojektion ist auch der Lichtverlust nicht zu unterschätzen. Die Brillen sind mittelmäßig teuer (ca. 20 € ?).

- Shutterbrillen / XpanD. Rechtes und linkes Bild werden wechselweise projiziert. Funktioniert mit Projektoren, die aufgrund extrem kurzer Reaktionszeiten auch 120 fps darstellen können (hauptsächlich DLP). Im Kino wird teilweise mit 144 fps gearbeitet. Ein Projektor genügt. Kein Ghosting. Seitliche Sitzplätze kein Problem. Normale Bildwand (keine Metallbildwand). Ein Bild, das in der Mitte genau so hell ist wie außen. Sehr teure Brillen (>100 €) und teures Steuergerät. Brillen enthalten Akku oder Batterie. Müssen aufgeladen werden. Stöße und Kratzer sind zu vermeiden.
Geschrieben: 20 Dez 2009 08:47

KaneBlu

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Danke kekskruemel fuer die Übersicht. :thumb:

Ich werde mir Heute Avatar in einem neu eröffneten Kino hier in der Gegend anschauen. Die werden doch hoffentlich die neuste 3D Technik nutzen. Werde mal drauf achten ob die Leinwand Silbern ist und welche Brillen zum Einsatz kommen.

Ansonsten kann ich zum Thema 3D im Heimkino diese Reportage/Interview/Bericht noch von Grobi TV empfehlen:
http://www.youtube.com/watch?v=4UBAPd1TzRM
http://www.youtube.com/watch?v=bEk0jjmAduo
http://www.youtube.com/watch?v=TJazV_29ABU


Glaubt Ihr die 3D Blu-rays werden abwärtskompatibel sein? D.h ich kann die 3D Blu-ray auch noch als 2D Film auf den alten Blu-ray Playern abspielen...
2021: Sammlung mit ca. 1.100 Blu-ray & DVD Einheiten (davon ca. 800 Blu-rays, Serienstaffel zählen als 1e Einheit). Viele auch verkauft und über lovefilm gesehen, hab also deutlich über 800 Blu-rays gesehen... 
Geschrieben: 20 Dez 2009 11:06

Kostik

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Zitat:
Zitat von kekskruemel;933836
Shutterbrillen / XpanD. Rechtes und linkes Bild werden wechselweise projiziert. Funktioniert mit Projektoren, die aufgrund extrem kurzer Reaktionszeiten auch 120 fps darstellen können (hauptsächlich DLP). Im Kino wird teilweise mit 144 fps gearbeitet. Ein Projektor genügt. Kein Ghosting. Seitliche Sitzplätze kein Problem. Normale Bildwand (keine Metallbildwand). Ein Bild, das in der Mitte genau so hell ist wie außen. Sehr teure Brillen (> €) und teures Steuergerät. Brillen enthalten Akku oder Batterie. Müssen aufgeladen werden. Stöße und Kratzer sind zu vermeiden.

Es ist wohl die gleiche Technik, die auch bei dem bereits im Handel erhältlichen Samsung Plasma TV angewandt wird.
Die gleiche Technik wird vermutlich auch bei den neuen Fernsehern von
Panasonic und Sony zum Einsatz kommen.

Ich besitze den Samsung PS50A476P. Wenn meine Vermutung richtig ist,
muss ich nächstes Jahr nur meine PS3 - 3D Ready machen, mir einen 3D Brillen Set für meinen Plasma besorgen und auf die erste 3D Blu Ray warten,
dann kann es los gehen mit 3D TV.
Geschrieben: 20 Dez 2009 11:59

Wolfschädel

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Ich frage mich ja nur,wie die PS3 es packen soll,2 FULL-HD Streams gleichzeitig zu decodieren?
Das Thema 3D hält ja auch auf dem Spielesektor einzug und aktuell ist noch keine Grafikkarte in der Lage,und der PC hat immer die neuste Technik,diese beiden Streams gleichzeitig in Full HD zu decodieren,was aber zwingend notwendig wäre.
Man wartet dort auch einen neuen Chip von Nvidia.

Da man bei der PS3 "nur" die Software updaten kann,und keine stärkeren Chips verbaut sind,werden noch Entwicklung,bin ich wirklich gespannt,ob das nicht nur leere Versprechen waren um weitere PS3 verkaufen zu können,und nicht damit zu Werben,dass der 3D Effekt damit nicht umzusetzten ist.
Gruß Karsten
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Geschrieben: 20 Dez 2009 12:03

Patrick_Star

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es gibt inzwischen schon ein paar grakas, die 2 uvd anbord haben, und können somit ohne probleme 2 streams gleichzeitig decodieren. also daran scheitert es nicht denke ich.
Geschrieben: 20 Dez 2009 12:05

Wolfschädel

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welche meinst Du?Die kaum spieletauglichen Einsteigerkarten Geforce GT220 oder 240?
Gruß Karsten
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Geschrieben: 20 Dez 2009 12:09

Patrick_Star

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naja das sind ja keine grakas, das sind ja abfallprodukte von nvidia :p

alle atis der 4er und 5er serie! hier eine schöne übersicht. alle grakas ab uvd 2.0 können 2 streams bearbeiten.

Codename Product Name UVD Version

Cypress Radeоn HD 5800 Series UVD 2.2
Juniper Radeоn HD 5700 Series UVD 2.2
RV790 Radeon HD 4890 Series UVD 2
RV770 Radeon HD 4800 Series UVD 2
RV740 Radeon HD 4700 Series UVD 2.2
RV730 Radeon HD 4600 Series UVD 2.2
RV710 Radeon HD 4300/4500 Series UVD 2.2
RV670 Radeon HD 3800 Series UVD+
RV635 Radeon HD 3600 Series UVD+
RV620 Radeon HD 3400 Series UVD+
RV630 Radeon HD 2600 Series UVD
RV610 Radeon HD 2400 Series UVD
RS880 Radeon HD 4200/AMD 785G Chipset UVD 2
RS780
RS780D Radeon HD 3200/AMD 780G Chipset
Radeon HD 3300 IGP/AMD 790GX Chipset UVD
M98 Mobility Radeon HD 4800 Series UVD 2
M96 Mobility Radeon HD 4600 Series UVD 2
M92 Mobility Radeon HD 4300/4500 Series UVD 2.2
M88 Mobility Radeon HD 3800 Series UVD+
M86 Mobility Radeon HD 3600 Series UVD+
M82 Mobility Radeon HD 3400 Series UVD+
M76 Mobility Radeon HD 2600 Series UVD
M72 Mobility Radeon HD 2400 Series UVD
M71 Mobility Radeon HD 2300 Series UVD

uvd+ ist eigentlich das selbe wie uvd, nur dass bei uvd+ höhere bitraten decodiert werden können.
uvd 2.2 ist eigentlich ein update von uvd 2.0, welches die bearbeitung bzw die speicherauslastung verbesserte.
Geschrieben: 20 Dez 2009 12:14

Wolfschädel

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also ok,das klären wir so jetzte eh nicht.Fakt ist,der Hardware Bereich wird ja entsprechend immer weiterentwickelt.ABER die eigentliche Frage war ja,ob die CHips auf der PS3 in der Lage sind,dieses auch zu berechnen.
Nvidia entwickelt den neuen Fermi Ciip,der für die 3D berechnung verantwortlich sein soll.
Ich lasse mich da gerne überraschen.
Meine Zweifel ob die "alte" PS3 das zukünftige überhaupt bewältigen kann bleibt aber bestehen.
Gruß Karsten
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Geschrieben: 20 Dez 2009 12:18

Patrick_Star

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also auf die ps3 bezogen, wird deren graka chip sicher nicht uvd 2.0 fähig sein - da hast du natülich recht. dafür ist der chip schon viel zu alt, da er ja noch auf der nvidia 7xxxer serie basiert.
ich nehme an, dass dann der cell prozessor das übernehmen wird - stark genug dürfte er sein mit seinen 7 kernen.
aber ob so tiefgreifende änderungen einfach mit einem update durchgeführt werden können?
Geschrieben: 20 Dez 2009 15:29

han-z

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Kekskrümel, danke für die ausführliche Info...das bringt etwas Licht in meinen dreidimensionalen Dschungel =)
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