Einiges negatives ist mir auch gleich aufgefallen.
Das Seitenruder sollte empfindlicher sein, den so wie es jetzt ist
kann man nicht viel damit anfangen. Quer und Höhenruder sollten
dagegen unempfindlicher sein. Meiner Meinung gehen die Bewegungen
viel zu schnell was sehr unrealistisch wirkt.
Die F16 lässt sich nur bis auf 1000 kMH abbremsen. Flieg ich 90°
nach oben und betätige die Bremse fällt nicht mal die
Geschwindigkeit und es kommt deshalb auch nicht zu einem
Stall.
Strömungsabriss gibt es komischerweise nur in diesem Flughilfe
Modus und dann auch noch sehr schlecht gemacht. Und dieses scharfe
Wenden kann man auch nur im Flughilfe Modus.
Normalerweise sollte ein Flugzeug nach dem Strömungsabriss quasi
automatisch nachdem es Geschwindigkeit aufnimmt und in einer
günstigen Lage ist, in die Stabilität zurückkehren. Aber im Spiel
muss man zwingend auf den Beschleunigungsknopf drücken sonst fällt
das Flugzeug wie ein Stein auf den Boden.
In allen Flugzeugspielen (Auch in der Realität) die ich kenne
erfährt das Flugzeug nach einer bestimmten Höhe einen Stall, was
bei Hawx nicht passiert. Irgendwie fliegt man mit 750km/h in einer
Senkrechten Lage und die Höhe bleibt Konstant und es passiert
nichts. Als würde man an einer Unsichtbaren Decke kleben.
Auch schade dass es keinen Schwebemodus für den Harrier gibt. Hab
zumindest keinen gefunden.
An der Grafik fallen mir besonders die Explosionen am Boden wie in
der Luft auf. Die sind nicht sehr gut.
Was das Flugverhalten angeht kann man es deshalb entschuldigen da
es ein Action Spiel ist und kein reiner Flugsimulator. Deshalb
sollte man sich auf Action freuen und nicht auf ultrarealistisches
Flugverhalten. Dennoch wäre ne Kombination aus beidem für manchen
Spieler optimaler.
2021: Sammlung mit ca. 1.100
Blu-ray & DVD Einheiten (davon ca. 800 Blu-rays, Serienstaffel
zählen als 1e Einheit). Viele auch verkauft und über lovefilm
gesehen, hab also deutlich über 800 Blu-rays
gesehen...