GoW III Entwickler - Eine Mitteilung an die
Konkurrenz
In den nächsten Wochen dürfen wir spannende Kopf-an-Kopf-Rennen von
verschiedenen Publishern beobachten, die ein Spiel unter dem
Hack'n'Slay-Konzept veröffentlichen werden. Darunter befinden sich
Bayonetta,
Darksiders: Wrath of War,
Dante's
Inferno sowie
God of War III. Ersteres bekam
von der
EDGE bereits die volle Punktzahl mit der
Bemerkung, dass es ''ein harter Schlag in die Gesichter von Dante,
Kratos und allen anderen Helden ist''.
Nun meldet sich Bruno Velazquez von SCEA zu Wort der als Lead Game
Animator an God of War III arbeitet. Er äußerte sich zur Konkurrenz
und stellte einige Aspekte folgendermaßen klar:
Zitat:
"Lasst mich nach vorn blickend eines klarstellen: Wir haben die GoW
Fans nicht vergessen. Während den letzten Monaten hat das gesamte
Team viele Stunden damit verbacht, das Spiel möglichst
aufzupolieren um das bestmögliche zu erschaffen. Der Grund, warum
wir das so tun ist, dass wir leidenschaftlich ein tolles Spiel für
diejenigen entwickeln wollen, die geduldig auf GoW III
warten.
Ich weiß, dass wir im nächsten Jahr viel Konkurrenz haben werden
mit Spielen wie Bayonetta, Darksiders, Dante's Inferno und
Castlevania: Lords of Shadow. Dennoch ist unsere einzige Sorge, ein
gutes Spiel zu machen und ein passendes Ende für die Trilogie zu
fertigen.''
Gegen Ende des Gesprächs erwähnte Velazquez die Testläufe und
machte einige Seitenhiebe gegen die Entwickler-Probleme von
Bayonetta:
Zitat:
"Ich beende das ganze mit der Tatsache, dass der Titel von Anfang
bis Ende voll spielbar sein wird. Wir hatten bereits verschiedene
Testdurchläufe. Wir haben bereits Unmengen an Rückmeldungen
bekommen. Jeder Boss Kampf und jeder Feind ist im Spiel integriert.
Wir sind nun an jenem Schwerpunkt angelangt, wo Anpassungen und
Änderungen durchgeführt werden. Ich möchte euch versichern, dass
das Spiel auf dem richtigen Weg ist und wir es kaum erwarten
können, es in eure Hände im März nächsten Jahres zu legen."
Ferner wurde bestätigt, dass die Entwickler dem Soundtrack der
Reihe treu bleiben werden und kein Rocksound von Trivium verwenden
- seperat wird es dennoch Metal Soundtrack zu hören geben. Zudem
sei das Action-Adventure in seinem aktuellen Build nicht mehr mit
der E3-Demo vergleichbar.
http://www.ps3inside.de/forum/action-adventures/9510-gow-iii-entwickler-eine-mitteilung-die-konkurrenz.html