Geschrieben: 02 März 2009 14:44
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Puntaskala muss mal wieder seine Filme ausmisten....
Singleplayer bin ich durch einmal normal und einmal schwer und
online machts mir keinen spaß.
Und da ich das Spiel nicht zusammen mit meinem Bruder spielen kann
ist es daher auch uninteressant. Und 4.99€ für den Coop Modus zu
bezahlen seh ich nicht ein
Dr. Cox : "I'm fairly
sure that if they took all the porn off the Internet, there'd
only be 1 website left, and it would be called Bring Back The
Porn."
Geschrieben: 02 März 2009 15:01
Schwarzseher
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Setchmo harder than you think!
an die steuerung hab ich mich jetzt gewöhnt. macht richtig spaß das
game. koop modus wäre richtig geil gewesen aber ich würde deswegen
keinen minuspunkt geben.
falls sie einen nachreichen, der vielleicht auch kostenpflichtig
ist, wäre es auch ok.
man is ja nich so knauserig!!!
Geschrieben: 02 März 2009 15:11
Gast
warum fast jeder nen coop modus will versteh ich nicht
damals gabs in keinem shooter coop und da hat keiner
gemeckert
jetzt wolln sogar alle für uncharted 2 einen coop modus:(
mir egal ob einer dabei ist oder nicht egal in welchem spiel
brauch kein coop und zum glück gibts online gaming : )
Geschrieben: 02 März 2009 15:16
Schwarzseher
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Zitat:
Zitat von AK84
warum fast jeder nen coop modus will versteh ich nicht
damals gabs in keinem shooter coop und da hat keiner
gemeckert
jetzt wolln sogar alle für uncharted 2 einen coop modus:(
mir egal ob einer dabei ist oder nicht egal in welchem spiel
brauch kein coop und zum glück gibts online gaming : )
seh es fast genauso. coop is ne nette dreingabe, mehr nicht! kauft
euch RE5 da gibts nen coop!!!
Geschrieben: 02 März 2009 15:44
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Puntaskala muss mal wieder seine Filme ausmisten....
ich finde es gibt viel zuwenig spiele für 2 spieler oder mehr. Rede
gerade nicht von online zocken sondern mehr mit freunden /
geschwistern offline ne runde zocken....
Das vermisse ich, nicht online mit irgendnem fremden im coop modus
level durchspielen
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Geschrieben: 02 März 2009 16:42
Schwarzseher
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Zitat:
Zitat von Puntaskala
ich finde es gibt viel zuwenig spiele für 2 spieler oder mehr. Rede
gerade nicht von online zocken sondern mehr mit freunden /
geschwistern offline ne runde zocken....
Das vermisse ich, nicht online mit irgendnem fremden im coop modus
level durchspielen
dann zockt man doch games wie fußball oder beat em ups! ;)
und die zukunft ist nunmal online gaming.
Geschrieben: 02 März 2009 17:24
Gast
Guerrilla fixing Killzone 2
bugs, looking into control complaints
Despite being intentionally designed as a "weighty, slower, more
tactical first person experience,"
Killzone 2 is
taking some flak for
its sluggish controls.
Producer Seb Downie had
previously stated that "no
changes [were] required to the system" with regards to last month's
demo, but now that the final game is out, Guerrilla Games is
changing its tune. Included in an
official list of things to be
patched, Downie notes that controller issues are being looked
into: "Any possible changes will have to be carefully implemented
and tested before being deployed though." This is a stark contrast
in tone whereas the previous message implied that Guerilla would
not alter anything -- they just
might do something
now.
As for the things that will definitely be patched, Guerilla has
revealed it's working on bot solutions, network issues and other
problems. Check after the break for the full list of fixes.
Taken directly from
Official PlayStation Forums:
-
Boost -- We've identified and fixed the bug to do with the boost
medal not being awarded. It will go into a patch we are working on
at present, but there is a workaround in the mean time to get it.
Simply ensure that you are the Game Creator rather than client and
you'll be awarded it.
-
Network Errors/Honor Ranks -- We are also looking at fixing a
good bunch of the network errors and are looking into the
complaints about the Honor Ranks as well as a couple of other bits
and pieces. We'll provide a list of fixes when we are close to
releasing the patch.
-
Bots -- We're working on a permanent solution for the bots stat
padding and have some internal solutions that we're going to work
on implementing. We'll let you know what those are when we've got
the patch together and the solution implemented. We will NOT be
wiping ALL stats and padders will be looked at individually by the
moderators.
-
www.kz.com -- www.killzone.com is being sorted
out today to deal with the massive traffic it's been facing and
hope to have some long-term solutions in place shortly. The stats
are currently empty on the site and will be repopulated
today.
-
Controller Issues -- We have not stopped looking into the
complaints and will see what we can do about it. Any possible
changes will have to be carefully implemented and tested before
being deployed though.
-
Charge disarming -- We have identified the issue where sometimes
the C4 charge in Search and Destroy will not disarm. Will be fixed
with the next update.
-
Shotgun Aim Assist -- Investigating the problem and will patch
it up.
-
Clan Games -- Sometimes the clan that does not turn up for a
match is awarded the win under specific circumstances. Will be
patched ASAP.
-
Battle Replay for Map 8 - Corinth Crossing -- The BR on www.killzone.com is not quite right and will be
fixed soon.
-
Ignore list -- Was found not to be functioning correctly. Will
be fixed in the next patch.
-
Crashes -- Crash when using Saboteur disguise in certain
situations. Will be fixed in the next patch. Infrequent crash when
trying to start a game with an empty game name. Will be fixed
soon.
-
Medic/Assassination -- There is an issue with the Assassination
target HUD icon displaying when playing as a Medic. Investigating
and will be fixed.
http://playstation.joystiq.com/2009/03/02/guerrilla-fixing-killzone-2-bugs-looking-into-control-complaint/
Geschrieben: 02 März 2009 19:52
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Abend!
Och man, ich warte immer noch auf mein Spiel aus Kanada. :confused:
Jetzt unter der Woche habe ich eh nicht so viel Zeit zum Zocken,
aber ich würde mich trotzdem freuen es in den Händen zu halten. ;)
Greetings, Mr.
Delicious
"be yourself, be different
and be elite - und dies alles mit einer guten Portion Verrücktheit
und einem breiten Lächeln im Gesicht."
Geschrieben: 02 März 2009 21:21
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Totgeburt Zockt wie blöd PS4
Ich ärger mich das ich das game umbedingt schon einen tag vor
release haben wollte und in unserem Medi Max Wittenberg für 65 Euro
die normale Version gekauft habe. Heute im Media Markt Dessau gab
es die Steelbock für 55 Euro gemeinheit ! *heul*
Geschrieben: 02 März 2009 21:23
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Zitat von Mr. Delicious
Abend!
Och man, ich warte immer noch auf mein Spiel aus Kanada. :confused:
Jetzt unter der Woche habe ich eh nicht so viel Zeit zum Zocken,
aber ich würde mich trotzdem freuen es in den Händen zu halten.
;)
was bestellst du auch in kanada :)