... hier mal eine kleine review, gefunden auf ps3 talk!
Erste Eindrücke von der Vollversion von Killzone
2:
Hab erst 3 Level durch.
Von daher habe Ich erst einen kleinen Eindruck bekommen.
Das Spiel fängt mit dem Intro an,
in der man zum Planeten der Helgast fliegt.
Nach dem Vorspann wacht man auf einem der Raumschiffe auf.
Nach einem kurzen Umschauen auf dem Schiff geht es zum ersten
Level.
Der erste Level beginnt mit den in der Demo enthaltenen beiden
Passagen.
Diese sind noch recht moderat und eher ruhig.
Wer denkt, daß Er in Killzone 2 Ruhe hat, der irrt sich.
Killzone 2 ist permanente Aktion mit z.T. vielen Feinden und
heftigen Feuergefechten.
Die Atmosphäre:
Die Atmosphäre ist unglaublich fesselnd, realistisch und
heftig.
Man ist von der ersten Minute mitten drin und kommt nicht mehr
davon los.
Die Dichte, die Effekte und die Einschränkungen (z.B. nur eine
begrenzte Waffen-Auswahl im Inventory)
führen dazu, daß Killzone 2 sehr glaubhaft ist.
Die Grafik:
Die Grafik ist absolut top, detailreich und mit jeder Menge
Effekten gespickt.
Bodentexturen, Rost, Dreck. Alles ist sehr stimmig.
Einige werden sicher beanstanden, daß Killzone 2 zu grau ist.
Andere vieleicht, daß die urbane Welt der Helgast etwas eckig
ist.
Aber Alles paßt sehr gut in die Story und wirkt zu jedem Zeitpunkt
glaubhaft.
Die gelegentlichen, seltenen Nachladeruckler sind nicht wirklich
störend.
Es gibt zwar gelegentliche Slow Downs.aber nicht aufgrund der
Grafik. Selbst bei sehr komplexen Bildschirmmomenten war die Grafik
in Ordnung.
Es ist z.T. beeindruckend, wie viele Gegner und Mitstreiter auf dem
Bildschirm kämpfen.
Da ist echt eine Menge los.
Figuren:
Die Figuren sind sehr detailiert. Detailierter als in Gears of
War.
Animationen:
Die Animationen sind sehr gelungen und sehr weich. Ein echter
Genuß.
KI:
Die Ki ist super. Kein Vergleich zu CoD oder Resistance 2.
Immer wieder ist mir aufgefallen, wie geschickt die Helgast
agieren.
Und das sogar schon im Easy-Modus.
Trotzdem ist das Spiel immer fair
und die meisten Taktiken funktionieren auch,
wenn man nicht völlig bescheuert mitten in die Feinde läuft.
Killzone 2 ist ein Taktikshooter mit vielen Möglichkeiten.
Vom Umgehen einer Stellung über ein Hineinstürmen
in die Gegner bis zum besonnenen, vorsichtigen
"Schritt für Schritt" Vorgehen ist Alles machbar.
Ab und zu kann man einen Kameraden heilen,
wenn dieser unachtsam war.
Aber auch hier sollte man aufpassen.
Hierbei ist es wohltuend, daß man nicht wie in anderen
Spielen,
zu irgendeinem Vorgehen gezwungen wird.
Aber die Helgast sind auch nicht blöd.
Man sollte immer mit Tricks oder einer Umgehung rechnen.
Waffen:
Man kann immer nur ein Gewehr, eine Pistole Granaten und ein Messer
mitnehmen.
Will man einen Raketenwerfer benutzen, muß man das Gewehr ablegen.
Genauso beim Snipergewehr, ...
Ist ja auch realistisch, da Niemand Tonnen von
Ausrüstungsgegenständen mitschleppen kann.
Das ist aber nicht schlimm. Da eigentlich immer, wo man gerade
aufgeräumt hat, entsprechender Ersatz rumliegt.
Daher kann man sich immer wieder umentscheiden.
Level:
Die Level sind nicht komplett frei aber auch nicht
schlauchartig.
Immer wieder findet man Alternativrouten und Abzweigungen und man
sieht,
das die Level auch im Multiplayerspiel Verwendung finden und dann
völlig offen sind.
Die Level sind (wenn einen die urbane, graue Welt nicht stört)
recht abwechslungsreich.
Weniger optisch. Eher von der Spieldynamik und Spieltaktik her.
Jeder kleine Abschnitt spielt sich unterschiedlich.
Damit punktet das Spiel gewaltig.
Was top aussieht ist das staubige, dreckige Setting.
Dieses wirkt realer als in anderen Spielen.
Sound:
Der Sound ist bombastisch und sehr sehr realistisch, dicht und
direkt.
Absolute Referenzklasse. :D
Fahrzeuge:
Bisher durfte Ich einen Panzer testen,
der mit Raketenwerfern und MG ausgestattet war.
Wie üblich muß man sich bei Fahrzeugsteuerungen erstmal dran
gewöhnen.
Hier hätte die Steuerung etwas einfacher sein können.
Steuerung:
Ich kam mit der voreingestellten Steuerung prima zurecht.
Ab und zu kommt man beim Zielen auf die R3-Taste und wechselt den
Zielmodi.
Wen das stört, der kann sich die Steuerung ändern.
Ein wichtiges element ist das in Deckung gehen (L2).
Dieses sollte man immer wieder beherzigen.
Aber es hilft auch nicht immer.
Z.B. wenn die Position ungünstig gewählt ist.
Zwischensequenzen:
Wie bei Gears of War gibt es div. Zwischensequenzen,
die immer gut gelungen sind,
und das Spiel vorrantreiben.
Laden:
Nur am Anfang des Levels gibt es Ladephasen.
Das Spiel wird nicht installiert.
Was gerade bei PS3 Spielen eher selten geworden ist.
Finde Ich super.
Fazit:
Einer der besten Shooter, die Ich je gespielt habe.
In div. Punkten sogar absolute Referenz.
Das Spiel ist unglaublich autentisch und macht unglaublich viel
Spaß.
Der Sound und die KI ist absolute Spitze.
Die spielerische Abwechslung ist klasse.
Positiv ist vor allem das geringe Skripting der Gegner.
Klar sind Ereignisse geskriptet und ab und zu kommen auch mal
Gegnernachschübe.
Aber es überwiegt ganz klar das positive Bild einer intelligent
agierenden KI.
Kritik:
Kritikpunkte finde Ich kaum welche.
Eventuell die etwas graue, etwas eckige Welt,
die in erster Linie aus Stahl und Beton besteht.
Und vieleicht die seltenen, minimalen Nachladeruckler
und ein leichtes feines Bildruckeln.
Wenn man mit dem Setting kein Problem hat,
kann Ich es nur empfehlen. :D :D :D
Ein absoluter Pflichtkauf und ein Muß für jeden PS3-Besitzer.
:D
... ich brauche dieses spiel endlich! :rofl: