Killzone 2 ausführliches Review von 4players.de
Kpl Bericht ( 7 Seiten )
http://www.4players.de/4players.php/dispbericht/PlayStation3/Test/7144/62108/0/Killzone_2.html
Zitat:
Ladys and Gentlemen, willkommen in der
polygonalen Fetischabteilung: Die
PlayStation 3 begrüßt einen
exklusiven Waffenporno, der Gears of War 2 technisch das Wasser
reichen kann; manchmal schwappt es sogar über! Zwar hinkt man
hinsichtlich pompöser Höhepunkte und Abwechslung etwas hinterher,
aber die dichte Atmosphäre erinnert positiv an
Call of Duty 4: Modern
Warfare und die taktische Deckungsmechanik schmeckt angenehm nach
Rainbow Six: Vegas. Wenn der blutrote Vorhang aufgeht, gibt es
anspruchsvolle Action in knisternder Kriegsatmosphäre, die grafisch
alles schlägt, was man bisher auf dieser Konsole sehen konnte. Wer
einen Run&Gun-Shooter mit Schießbudenflair befürchtet hat, wird
positiv überrascht: Der Einsatz der dynamischen Deckung sorgt für
taktische Tiefe und das Feindverhalten ist ebenso klug wie
aggressiv. Auch das klaustrophobische Leveldesign trägt mit seinen
alternativen Routen und Vertikalen zur Nonstop-Spannung auf dem
Schlachtfeld bei. Killzone 2 verschenkt allerdings viel von dem
Potenzial, das einen modernen Shooter der Extraklasse auszeichnen
sollte: Kooperative Kampagne, Story & Dramaturgie. Man
inszeniert den Krieg zwar grandios, aber deutet die Welt drumherum
nur an. Die Geschichte um die Invasion auf Helghan bleibt
eindimensional und die Stimmung in der Truppe wird zwar von einer
sehr guten deutschen Lokalisierung übertragen, aber die Charaktere
wirken aufgrund der
inflationären
Ach-du-Scheiße-Dialoge nicht authentisch und cool genug. Es gibt in
den zehn Stunden verdammt viele Nerven aufreibende Gefechte, aber
etwas zu viel künstlerische Gleichförmigkeit - es hätte mehr
Bosskämpfe, mehr Antagonisten, mehr Metal Gear-Flair gebraucht!
Auch dieses Spiel ist letztlich nicht mehr und nicht weniger als
ein Shooter guter alter Schule. Trotzdem hatte ich hier mehr Spaß
an und mehr Lust auf den Krieg als in Resistance 2. Und trotzdem
sollte man ehrfürchtig in Deckung gehen und sich genüsslich für den
vier Jahre im holländischen Polygonfass gereiften Shooter
vorbereiten:
Sony lässt am 25. Februar
zwar einen zu früh und euphorisch beworbenen Dinosaurier von der
Leine, der aufgrund seines behutsam gepflegten Äußeren dennoch
nachhaltig Spuren hinterlassen wird. Wäre er vor zwei Jahren
aufgetaucht, hätte er die ganze Shooterwelt erzittern lassen. Aber
auch dieses verspätete Beben dürfte aufgrund des umfangreichen
Multiplayermodus noch sehr lange nachhallen. Viel Spaß auf
Helghan!
Fazit
Pro
sehr gutesIntro
stringentes Artdesign
verschachteltes Leveldesign
unheimlich dichte Atmosphäre
hervorragende Kriegskulissen
monumentale Architektur
anspruchsvolle Kampfdynamik
Ego-Shooter mit Deckungssystem
realistische Trefferanimationen
agile & aggressive Gegner
interaktive Kampfumgebung
angenehm wuchtiger Soundtrack
sehr gute deutsche Lokalisierung
gute bis sehr gute Mimik & Gestik
klasse Rauch- & Qualmbildung
umfangreiche Online-Karriere
Klassen mit Spezialfähigkeiten
Sonstiges
vier Schwierigkeitsgrade
Multiplayer für bis zu 32 Mann
Multiplayer mit 4-Mann-Funkkanal
Ranglisten, Clan- & Teambildung
Kontra
einseitige Story ohne Überraschungen
zu wenig Antagonisten & Bosskämpfe
kaum Hintergrundinfos zur Spielwelt
aufgesetzt wirkende Dialoge
keine kooperative Kampagne
Sonstiges
schwere Helghast zu leicht zu besiegen
keine volksspezifischen Klassen
belanglose Geschützturmszenen
nicht immer lippensynchron in Filmen
billiges Koffer- & Symbolsammeln
KI zu anfällig für Messerattacken
Spiel stockt vor Ladepausen
kein 1080p
Packende Kriegsatmosphäre, dynamische Deckung und herrlich düsteres
Artdesign - ein klasse Shooter!
Wertung:
sehr gut
88 %
Grüße
Alibaba