Geschrieben: 06 Sep 2011 11:19
Plasma Club Member
Blu-ray Sammler
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Is normal gut furn clan egal ob fun oder nicht....
aber wer net will brauch dann auch net rumflammen :p
gruß alex.
Geschrieben: 06 Sep 2011 11:20
Steeljunkie Extreme
Blu-ray Papst
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Zitat:
Zitat von alex.
Is normal gut furn clan egal ob fun oder nicht....
aber wer net will brauch dann auch net rumflammen :p
Genau so meine ich dass ja auch ;):thumb:
Geschrieben: 06 Sep 2011 11:41
Zitat:
Zitat von Tom76
Moment mal Deniso. Hedos hat das ganz anders gemeint.
Er meinte das ER die Strela (bzw. den Raketenwerfer) IMMER dabei
hat, weil es zu lange dauert bis einer Tod ist und die Klasse
gewechselt hat. In der Zeit bis der Heli dann unten ist, ist man
u.U. schon 2-3 mal draufgegangen.
Ähm, wieso gehen denn Spieler 2-3x drauf??!?!?!
Erklärt mir das bitte nur einmal :D
Wenn einer von uns abgeschossen wird, wechselt dieser Spieler IMMER
zur Klasse mit Eiskalt und dem Launcher, punkt.
Wie kann dieser Spieler nochmal abgeschossen werden? Eben,
garnicht.
Das versuche ich jetzt schonwieder zu erklären, dass durch diese
Taktik ein Spieler max. nur 1x abgeschossen wird und dieser dann
aktiv den Heli runterholen kann und dadurch sogar verhindert das
andere Spieler, die sich noch in Deckung bringen konnte, wie z.B.
in ein Gebäude, etc. pp vom Heli verschont bleiben ... soll ich es
nochmal erklären?? :rofl:
Zitat:
Zitat von Tom76
Man merkt das Du kein BO spielst, sonst wüsstest Du, dass wenn man
mit hedos spielt der Heli sehr oft weg ist, bevor er den ersten
Schuß abgegeben hat. Hedos ist ein absoluter Teamplayer!
Das zweifle ich doch nicht einmal
1 Sekunde an ;)
Wenn ein Spieler von vorne herein ein Launcher bei sich hat, ist es
natürlich nur von Vorteil für alle anderen. Mir geht es darum wie
wir als Einheit und Team zusammen dagegen angehen können, auch wenn
nicht alle gleich ein Launcher bei sich haben ;)
@All ... ich würde niemanden dazu zwingen so
eine Klasse zu erstellen, aber dann würde ich diese Spieler bitten
sich auch nicht zu beklagen, dass der Himmel rot ist und man
ständig abgeschossen wird.
Wenn wir schon wissen, dass so ein Fall auftreten kann, dann
sollten wir als Spielgemeinschaft zusammen dagegen einheitlich
vorgehen und das Thema wird auf Ewig gegessen sein
:thumb:
Geschrieben: 06 Sep 2011 12:06
Steeljunkie Extreme
Blu-ray Papst
Aktivität:
Zitat:
Zitat von Deniso
Ähm, wieso gehen denn Spieler 2-3x drauf??!?!?!
Erklärt mir das bitte nur einmal :D
Wenn einer von uns abgeschossen wird, wechselt dieser Spieler IMMER
zur Klasse mit Eiskalt und dem Launcher, punkt.
Wie kann dieser Spieler nochmal abgeschossen werden? Eben,
garnicht.
Das versuche ich jetzt schonwieder zu erklären, dass durch diese
Taktik ein Spieler max. nur 1x abgeschossen wird und dieser dann
aktiv den Heli runterholen kann und dadurch sogar verhindert das
andere Spieler, die sich noch in Deckung bringen konnte, wie z.B.
in ein Gebäude, etc. pp vom Heli verschont bleiben ... soll ich es
nochmal erklären?? :rofl:Das zweifle ich doch nicht einmal
1 Sekunde an ;)
Wenn ein Spieler von vorne herein ein Launcher bei sich hat, ist es
natürlich nur von Vorteil für alle anderen. Mir geht es darum wie
wir als Einheit und Team zusammen dagegen angehen können, auch wenn
nicht alle gleich ein Launcher bei sich haben ;)
@All ... ich würde niemanden dazu zwingen so
eine Klasse zu erstellen, aber dann würde ich diese Spieler bitten
sich auch nicht zu beklagen, dass der Himmel rot ist und man
ständig abgeschossen wird.
Wenn wir schon wissen, dass so ein Fall auftreten kann, dann
sollten wir als Spielgemeinschaft zusammen dagegen einheitlich
vorgehen und das Thema wird auf Ewig gegessen sein
:thumb:
Wie gesagt. Bei BO ist es schon immer so gut wie gegessen. Selten
mal ein Augenblick wo keiner den Heli abschießt. Gibt immer welche
die sich den gleich vorknüpfen :thumb:.
MW2 kann ich nicht viel dazu sagen - aber bei MW3 wird das auch
alles halb so wild werden weil im Prinzip JEDER ein Teamplayer ist
und sich nen Heli vorknüpft.
Das Thema wird hier glaub ich gerade heißer gekocht als es gegessen
wird ;)
Geschrieben: 06 Sep 2011 12:39
@Deniso: Mit Deinem "dann stirbt man max. 1 x"
hast Du natürlich recht, aber in der Praxis läufts doch manchmal
anders. Brauchst dann nur gespawnt zu werden wo grad 2 ohne eiskalt
rumstehen.....aber ich weiß schon was Du meinst. War etwas
emotional und daher unüberlegt....
Ist aber auch egal, denn ich werd mir definitiv wieder so eine
Klasse machen und hedos wird wie ich ihn kenne den Launcher
ständig bei sich tragen. ;)
Geschrieben: 06 Sep 2011 12:48
Geschrieben: 06 Sep 2011 12:51
Steeljunkie Extreme
Blu-ray Papst
Aktivität:
Zitat:
Zitat von Snacky
Ich hab auch einen Launcher dabei und
das nicht nur im Spiel ;)
Mal sehen, ob sie vielleicht fest als Sekundärwaffe wieder wird
oder bei meiner 2. Klasse.
Ja *hust* was meinst du damit? :rofl:
Ich treff mit der Sekundärwaffe eh kaum was und mit Pistolen kann
ich selten was anfangen.
Einzig würde ich bei MW3 eine Klasse mit nem Sturmgewehr und als
Sekundärwaffe ne MP nehmen. Dann ne 2. Klasse mit ner
MP/Sturmgewehr als Primär und Sekundär den Launcher. Überlege ich
mir bis es soweit ist ;)
Geschrieben: 06 Sep 2011 13:01
Serientäter
Blu-ray Papst
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Zitat:
Zitat von CrushingHell
Ja *hust* was meinst du damit? :rofl:
Ich treff mit der Sekundärwaffe eh kaum was und mit Pistolen kann
ich selten was anfangen.
Einzig würde ich bei MW3 eine Klasse mit nem Sturmgewehr und als
Sekundärwaffe ne MP nehmen. Dann ne 2. Klasse mit ner
MP/Sturmgewehr als Primär und Sekundär den Launcher. Überlege ich
mir bis es soweit ist ;)
Das ist eben das gute an MW. Da hast du bessere Sekundärwarfen.
Shotguns sind leider keine mehr, aber dafür weitehin
MP's.
Habe schon so einen ungefähre Idee wie ich losziehen werde
:rofl:.
BDC >>
You'll never fight alone << BDC
Geschrieben: 06 Sep 2011 13:10
Steeljunkie Extreme
Blu-ray Papst
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Zitat:
Zitat von Snacky
Das ist eben das gute an MW. Da hast du bessere Sekundärwarfen.
Shotguns sind leider keine mehr, aber dafür weitehin
MP's.
Habe schon so einen ungefähre Idee wie ich losziehen werde
:rofl:.
Wobei die Sekundär MP's nicht wirklich vergleichbar sind mit den
Primär MP's oder? Hab bei MW2 noch nie ne MP als 2. Waffe gehabt :o
Geschrieben: 06 Sep 2011 13:16
Serientäter
Blu-ray Papst
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Zitat:
Zitat von CrushingHell
Wobei die Sekundär MP's nicht wirklich vergleichbar sind mit den
Primär MP's oder? Hab bei MW2 noch nie ne MP als 2. Waffe gehabt
:o
Vergleichbar nicht (weiß es nicht), aber es
soll dazu dienen, wenn du im Duell bist dein Magazin gerade leer
ist, dass du schnell die Sekundär ziehst und die restlichen Treffer
landest um ihn zu besiegen. Dafür reicht es. Und wer eben mit der
Pistole nicht schnell genug, präzise genug etc. ist, der nimmt eine
MP.
BDC >>
You'll never fight alone << BDC