Geschrieben: 05 Feb 2012 23:37
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Xbox 360
Meistverkaufte Konsole 2011
http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=107353
Grüße
Alibaba
Geschrieben: 06 Feb 2012 13:10
The Elder Scrolls 5: Skyrim - Gerücht: Bethesda arbeitet an
HD-Texturen
http://www.gamestar.de/spiele/the-elder-scrolls-5-skyrim/news/the_elder_scrolls_5_skyrim,45309,2564454.html
Wow! So ein Zufall! Ich bin auch
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Geschrieben: 07 Feb 2012 09:00
Geschrieben: 07 Feb 2012 19:58
Entlassungen bei Eat Sleep Play - geht auch David
Jaffe?
Zitat:
Beim amerikanischen Entwickler Eat Sleep Play
sollen 8 Mitarbeiter in der letzten Woche entlassen worden sein,
nachdem
Twisted Metal (PS3) fertiggestellt wurde.
Das meldet die Salt Lake City Tribune.
Gleichzeitig will sich das Studio von Konsolenspielen abwenden und
nur noch Spiele für iPhone und IPad machen, wie Firmenmitgründer
Scott Campbell bestätigt.
Auch
God of War-Schöpfer und Firmenmitgründer
David Jaffe soll das Studio demnächst verlassen, wie die Seite
schreibt. Dass er sich zukünftig aber nur noch mit "Casual Games"
befassen will, scheint wohl nicht zuzutreffen: Den Bericht der
Zeitung nannte Jaffe auf
Twitter in diesem Punkt
"stark übertrieben".
http://gamefront.de/
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Geschrieben: 07 Feb 2012 23:29
Geschrieben: 08 Feb 2012 12:39
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Geschrieben: 08 Feb 2012 23:09
Armalur-Entwickler möchte an aktuellen Konsolen
festhalten
Zitat:
Ian Frazier, der Lead Designer von
Kingdoms of Amalur: Reckoning (PS3, Xbox 360),
würde es lieben, auf der nächsten Konsolengeneration spielen zu
können, doch sieht er in den aktuellen Systemen noch deutliche
Vorteile für seine Arbeit. Das sagte Frazier gegenüber dem
britischen "Official Xbox 360 Magazine".
Als Spieler würde er sehr gerne die nächste Xbox haben. Gerade auch
deshalb, weil er meint, dass die jetzige Konsolengeneration
leistungstechnisch schon ziemlich ausgereizt wird.
Doch als Entwickler sieht er das anders: Es ist sehr gut,
etablierte und gefestigte Plattformen zu haben, die man in- und
auswendig kennt. "Es ist zu diesem Zeitpunkt wirklich sehr einfach,
Spiele zu entwickeln.
Als ein Videospiele-Fan sage ich 'Klar, gebt mir die nächste
Generation!'. Doch als Spiele-Entwickler denke ich eher 'Oh mein
Gott, nein! Bitte, lasst alles so wie es ist", sagt Frazier.
http://gamefront.de/
Wow! So ein Zufall! Ich bin auch
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Geschrieben: 09 Feb 2012 19:33
Remedy ist mit
Alan Wake noch nicht fertig
Zitat:
Remedy hat auch nach der Veröffentlichung von
Alan Wake's American Nightmare (Xbox 360 XBLA) und
der PC-Version von Alan Wake noch Pläne mit der
Spielemarke. Das sagte Matias Myllyrinne, der CEO von Remedy, auf
der DICE 2012.
Besonders von der Veröffentlichung auf Xbox Live Arcade ist Remedy
begeistert: Das Team muss nicht jahrelang an einem einzigen Spiel
arbeiten, sondern kann schnell auf die Wünsche der Fans reagieren
und ein kleineres Projekt rasch fertigstellen.
Remedy ist außerdem der Rechteinhaber von Alan
Wake, so dass das Studio frei entscheiden kann, wie's mit
der Serie weitergeht. So deutet Myllyrinne an, dass Remedy ein,
zwei Überraschungen zu Alan Wake in petto hat -
und lobt in diesem Punkt nochmals die digitale
Vertriebsmöglichkeit.
http://gamefront.de/
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Geschrieben: 09 Feb 2012 20:02
Geschrieben: 10 Feb 2012 20:15
Unreal Engine 4 - Wird dieses Jahr
vorgestellt
http://www.gamepro.de/news/xbox/2564657/unreal_engine_4.htmlDarwinia - Entwickler tragen das Spiel zu Grabe,
Abschieds-Video
http://www.gamepro.de/xbox/spiele/xbox-360/darwinia-/news/darwinia,46686,2564659.htmlLucasArts - Unternehmen sucht Mitarbeiter für
»revolutionären Online-Dienst«
http://www.gamepro.de/news/2564665/lucasarts.html
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