
Er ist zurück. Diesmal aber richtig! Kein Ableger für die Brille, die Sony schon insgeheim auf das Abstellgleis schiebt. Kein simpler Lotse durch die Konsolenhardware. Dafür würde eine simple Story geschraubt. Das PS5-Raumschiff wird angegriffen, verliert alle wichtigen Teile und seine Besatzung, bestehend aus über 300 Bots, in den Weltraum. Astro Bot erwacht auf einem verwahrlosten Wüstenplaneten. Einzig ein Satellitenbot, der neue Galaxien für uns entdeckt, und unser Controller als Raumschiff sind an seiner Seite. Wir müssen uns also durch die Planeten schlagen, unsere Bots befreien und das Raumschiff wieder startklar machen! Und das grüne Alien wird bitter dafür büßen müssen! Bereits die Vorgänger wurden als das Mario der Sony-Welt bezeichnet. Um es kurz zu machen: Diese Bezeichnung hat das Spiel wohlverdient. In den dreidimensionalen Leveln steuern wir unseren Helden, dank simpler Steuerung, durch die Passagen. Unser Ziel ist es, das Ende zu erreichen und dazwischen die verstreuten Bots, sowie Puzzleteile zu finden. Der Bots gibt es über 300 im Spiel und sie werden benötigt um Bosse oder im Hub Abschnitte freizuschalten / zu erreichen. Ein schönes Schmankerl unter diesen kleinen Mitstreitern befinden sich auch Lieblinge der Videospielgeschichte. Wie kleine Trophäen sammeln wir sie und weisen ihnen einen Platz im Hub zu. Wir sehen die feindlichen Soldaten von „Killzone“, einen „Sly Cooper“, eine Lara Croft, sowie Hinweise auf unzählige Spiele jeder Generation. Die Puzzleteile schalten insgesamt vier Örtlichkeiten frei. Einen einarmigen Banditen, aus dem wir, mit Münzeinsatz, Items für unsere Bot-Helden herausbekommen, sowie Gestalterisches für unser Raumschiff und unseren Astrobot. Sammeln wir die Puzzlestücke weiter, können wir das Aussehen des Gleiters und Astrobots auswählen. Zum Schluss schalten wir ein Tierpark-Biom frei. Das letzte Bild ist dem Endgame gewidmet.
Jedes Level strotzt vor Ideenreichtum, Farbe und Freude. Der Hauptweg präsentiert nette Gimmicks mit denen wir experimentieren können. Manche von ihnen kommen nur dieses eine Mal vor. Am Ende des Levels erwartet uns manchmal ein Boss, der durch die simple Mechaniken einfach zu durchschauen ist, aber nicht immer sehr einfach ist. Am Ende einer Galaxie, von denen es 5 gibt, werden wir, nach Besiegen des Hauptbosses, mit einem Speziallevel belohnt. Eine große Figur aus Sonys Katalog zeigt uns ein Level und eine Gameplay-Mechanik, die extra auf sie zugeschnitten ist. Die Musik wird ebenso einbezogen und bekommt eine Astro-Bot-Färbung. Wer anfällig für gute Nostalgiemomente ist, der wird hier mehrmals getroffen.
Für Spieler der frühen Stunde und nur etwas Verbundenheit zu Sonys Konsole ist dies ein Pflichtkauf!