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Crysis 3 - Hunter Edition
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Disc-Informationen
BD-25, Uncut
Publisher:
Erscheinungsjahr:
Kategorie:
Sprachen:
Untertitel:
Menüsprache:
Altersfreigabe:
HD-Auflösung:
Tonformat(e):
Dolby 5.1
Anzahl-Spieler:
1, 2-12 online
Netzwerkfähig:
Ja
Trophäen:
Ja
Veröffentlichung:
21.02.2013
Die Sachlage war klar, Crytek konnte sich nicht lumpen lassen. Somit ist auch der dritte Teil von Crysis in der obersten Liga der First-Person-Shooter anzusiedeln! Nun es ist zwar ein bisschen länger her seit dem zuletzt erschienen Teil, die Zeit des Wartens und Hoffens hat nun ein Ende. Man kann auch ohne Übertreibung sagen, dass das Spiel zwar der PC Version gleicht, jedoch grafisch natürlich etwas hinterherhinkt.
Story
Inhaltlich an eine Endzeitstimmung gelagert, knüpft der neue Teil gesichtstechnisch ca.20 Jahre nach dem Vorgänger an. Als Held dient uns im dritten Teil erneut Prophet, kampferprobt wie eh und je. Er wird während der Missionen von Psycho, seinem Spezi für alle Lebenslagen, tatkräftig unterstützt. Dieser ist mittlerweile auch ohne hautenganliegendes Klamottenteil eine große Bereicherung. Also alles dabei. Die beliebten Aliens, einige spezielle Söldner und mittendrin ihr. Inhaltliches zum Zeitgeschehen: Eine sehr lange Zeit ist verstrichen in der die C.E.L.L. Offensive die noch überlebenden Menschen in einem vergleichbar isoliertem Gehege, dem Liberty Dome eingepfercht hat. Hier gaukelt man ihnen vor, dass das Leben nur innerhalb des Selbigen funktioniere. Um nicht mehr zu verraten, die Story wirkt inhaltlich rund und schlüssig zu den beiden vorigen Teilen!
Grafik
Nun, zu dem Bereich der Grafik kann man wohl nur sagen, Geil! Nein, ohne Übertreibung es geht direkt am Anfang des Spiels mit einer von der qualitativen Seite ausgesehenen Sequenz los, die ihres Gleichen sucht. Einige „Grafikhuren“ kriegen hier schon fast eine Dauergänsehaut, durch die Urgewalt des Orkans, in welchen man direkt zu Beginn des Spiels hineinversetzt wird. Man möchte am liebsten direkt und sofort irgendwo Zuflucht suchen. Dank der Cry Engine 3 ist der Gesamteindruck in allen Faktoren in höchsten Massen gelungen! Einwandfreie Texturen, so dass Spiegelungen und Verläufe ohne Qualitätseinbußen zu genießen sind. Sehr gefallen haben auch die vorhandenen detaillierten Gesichtsanimationen und natürlich die NANO Haute Couture aus der neuen Sommerkollektion.
Zur gestalteten Umwelt kann man nichts Negatives sagen, einiges an Baum und Buschwerk lässt auch den Leitspruch „Ich bin Holzfäller und Mir geht’s gut…!“ aufkommen. Hiermit will ich sagen, ein Interagieren mit der Umwelt ist durchaus möglich und gewünscht. Dieses ist von der Umsetzung her immer ein grafischer Leckerbissen. An einigen ruhigen Passagen des Spiels stellt sich oft das Gefühl ein, einfach mal stehen zu bleiben um die malerische Landschaft zu genießen. Um in der Werbesprache zu sprechen: „Kommen Sie und erleben Sie das etwas andere Natur Siteseeing von New York“. Die Atmosphäre scheint lebendig zu werden, ein düsteres und einmaliges Erlebnis von New York, was sich in einem nahezu ähnlichen Biotopen Zustand begeben hat.
Sound
Die Soundumsetzung lässt ebenfalls nichts zu wünschen übrig. Ein gut auf die Umgebung und die Kulissen bezogener Soundtrack ist mit von der Partie. Wer natürlich in der positiven Lage ist, sich das ganze Surroundtechnisch zu Gemüte zu führen, wird in keinster Form enttäuscht werden. Das Verhältnis stimmt. Im Bereich der Abstimmung gibt es lediglich etwaige geringe Einbußen in der Dynamik (Bsp. Sind Motorengeräusche etwas schwach). Die Sprachumsetzung der Delinquenten ist etwas langweilig. Das ist wiederrum bei den Hauptcharakteren nicht der Fall, hier ist alles Richtig! Wobei die deutsche Stimme von Sprecher Tilo Schmitz (alias Ron Perlman) extrem zu Prophet passt. Das recht witzige gequatschte zwischen Psycho und Prophet ist inhaltlich auch gut gelungen und lässt uns immer wieder schmunzeln. Man kann also von einer guten Synchronisation sprechen.
Singleplayer
Dem dritten Teil fehlt es an irgendetwas, schwer zu definieren. Wenn man sich erdreistet und Vergleiche mit den beiden anderen Versionen erlaubt, wirkt das Gameplay als solches etwas ermattend. Na ja, das Finden, Markieren und im Anschluss durch den perfekten Nanosuit unterschiedliche Töten, verliert im Verlauf etwas an Substanz. Mir persönlich fehlt da die Dramaturgie, was die einzelnen Faktoren angeht. Über die Steuerung kann man nur sagen, Daumen hoch! Der Bewegungsapparat der Hauptfiguren und der Gegner KI ist gut und flüssig, wobei Prophet schon fast geschmeidig daherkommt. Der Bogen als nutzbare Waffe macht sehr viel Spaß und wertet das Ganze enorm auf.
Hervorheben muss man, dass nur mit dem Bogen ein wirkliches Meuchel Feeling aufkommt. Es gibt auch unterschiedliche Pfeil-Varianten auf der Speisekarte. Das Töten ohne gesehen zu werden, avanciert schon fast zur kleinen Sucht. Erst bei einem höheren Spiele Schwierigkeitsgrad werdet ihr eher gefordert werden. Der Nanosuit ist einfach zu krass, er eröffnet eine sehr große Palette an Tötungsmöglichkeiten. Aber es fehlen leider die Überraschungen im Gegner Segment. Das Hacken der einzelnen Geschütztürme wiederum oder der Fallen, wenn intelligent genutzt, bringt wahre Freude. Ganzen Gruppen kann somit ruckzuck der Garaus gemacht werden. Dieses optische Schmankerl ist leider schon nach einer, wie ich finde, sehr kurzen Zeit vorbei. Die geschätzte Spielzeit liegt ca. bei 6-7 Stunden.
Multiplayer
Es wurden insgesamt acht unterschiedliche Spielmodi erzeugt auf denen sich bis zu zwölf Spieler austoben können. Ob es nun Klassisches wie Deathmatch oder Conquest & Co. sein sollte, es ist alles vorhanden. Wobei hier der so genannte Hunter-Modus extrem rockt! Es stehen Euch als spielbare Figuren die unterschiedlichen CELL-Soldaten, in den Klassen (Assault, Scout, Sniper, Gunner) zur Verfügung. Man kann hierdurch jeweils unterschiedliche persönliche Spielvariationen treffen. Es ist schon fast beängstigend in ein Spiel als CELL-Soldat einzusteigen mit der Gewissheit, dass man von lautlosen Killern umgeben ist. Erfahrungspunkte und verschiedene Herausforderungen sind natürlich ebenfalls vorhanden und halten uns im stätigen Verbesserungskampf bei Laune. Ein gelungener Multiplayer.
Fazit
Die solide Struktur macht sich bezahlt! Grafik und Sound spielen in der absoluten Oberliga, dennoch sind einzelne Schwächen vorhanden. Leider sind die Überraschungen ausgeblieben und das vorhandene Spielvergnügen fällt im Gesamten eher gering aus. Das präsentierte Angebot bietet zwar sehr viel für Auge und Ohr, aber die Dramaturgie leidet darunter bzw. ist nicht den richtigen Stellen zugeschrieben worden. Die Gegner KI ist etwas schwach ausgefallen. Mein Resümee: Gefühle raus, sich einfach dem nahezu perfekten Umfeld hingeben und genießen, oder reinschlüpfen und wohlfühlen. Eine kurzzeitige Grafik Ouvertüre der Spitzenklasse mit Schwächen im Abgang. (cl) (weitere Reviews anzeigen)
geschrieben am 23.04.2013
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