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PlayStation 3: 3D

Gestartet: 19 Jan 2010 09:08 - 136 Antworten

Geschrieben: 15 Apr 2010 21:27

Gast

PS3: Vorerst kein 3D-Support für Blu-ray-Filme


Sony hat nochmals bestätigt, dass das voraussichtlich im Juni erscheinende 3D-Update ausschließlich für 3D-Spiele gedacht ist. Das heißt, kommende 3D-Blu-rays werden vorerst nicht unterstützt.
Laut Techradar soll das zweites Update später im Jahr folgen und die PlayStation 3 für 3D-Blu-ray-Filme fit machen. Erst heute Vormittag gab der Konzern bekannt, dass Käufer eines BRAVIA HX803 mit vier 3D-kompatiblen Spielen und zwei 3D-Blu-ray-Filmen belohnt werden.


http://www.play3.de/2010/04/15/ps3-vorerst-kein-3d-support-fur-blu-ray-filme/
Geschrieben: 25 Apr 2010 23:48

Alibaba

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3D Feature führt zu Einschränkungen bei der Auflösung

Wie stark muss die Grafik leiden?


Die Webseite Kotaku bezieht sich auf einen Artikel von den Technikexperten von DigitalFoundry. Demnach führt die angekündigte 3D-Funktion der PS3 für weitreichende Einschränkungen bei der Auflösung bis hin zum Verlust der HD-Fähigkeit. So soll beispielsweise bei dem Full-HD Spiel WipeEout HD nur noch eine Auflösung von 720p möglich sein während es bei MotorStorm nicht einmal für eine HD Auflösung reicht.

[Anm. d. Red]: Technischer Hintergrund für den Auflösungsverlust ist, dass die PS3 "Jumboframes" an das 3D-Display schicken muss:
Die HDMI LLC hat für HDMI 1.4a für Spiele verbindlich 720p bei 50, 59,94 oder 60 Hz im Framepacking-Verfahren spezifiziert. Damit ist jeder Frame eines normalen 720p Spiels (normalerweise 1280x720 Pixel) auf 1280x1480 (1280x720 + 1280x720 + etwa 40 Zeilen Trennraum) aufgebläht, da in einem Frame sowohl das Bild für das linke als auch das rechte Auge an das Display geschickt werden muss. Dieser Trick ist nötig, damit HDMI abwärtskompatibel zu älteren, nicht 3D-fähigen Geräten bleibt. Eine höhere Auflösung ist nur für Blu-Ray Filme spezifiert (1920x2205 Pixel), für Spiele hingegen sind 720p die Kür.
Die Konsole muss also zu jeder Zeit die doppelte Menge an Bilddaten verarbeiten und an das Display schicken, wodurch klar werden sollte, dass einige Spiele einen Auflösungsverlust in Kauf nehmen müssen.


fetchpics.php?aidx=133221


Links zum Artikel:
Kotaku-Seite


http://www.consolewars.de/news/28893/3d_feature_fhrt_zu_einschrnkungen_bei_der_auflsung/
Grüße
Alibaba
Geschrieben: 26 Apr 2010 14:00

Becks

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loool geiles Bild.

Ich hoffe, dass die Beschränkung nur im 3D-Modus stattfinden wird. Nicht, dass durch irgendeinen bescheuerten Grund auf einmal auch im normalen Modus die Auflösung runterschraubt wird.
-GAME OVER-
Geschrieben: 29 Apr 2010 13:03

RELLIK-2008

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Geschrieben: 29 Apr 2010 13:23

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Ganz ehrlich.Wer brauch dann noch 3D.
Was bringt mir ein Film in 3D wenn die Auflösung kein HD ist.
Dann habe ich doch lieber 1080p und kein 3D.

Geschrieben: 29 Apr 2010 19:41

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Sony wird mit der 3D-Fähigkeit dann wieder lustig die Werbetrommel rühren. Auf einen Hinweis auf eine beschissene Auflösung wird dann sicher verzichtet - dem Kunden zuliebe. ;)
-GAME OVER-
Geschrieben: 30 Apr 2010 08:12

Silondo

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Zitat:
Zitat von Fordheizer
Ganz ehrlich.Wer brauch dann noch 3D.
Was bringt mir ein Film in 3D wenn die Auflösung kein HD ist.
Dann habe ich doch lieber 1080p und kein 3D.

Ich weiss ja NICHT, ob Du dir den Artikel richtig durchgelesen hast. ABER die Filme sind und bleiben in 1080p (ersten Gerüchten nach sollte die PS3 nur 1080i bei 3D können, dies betrifft ABER NICHT die SLIM) ;)


Die ganzen Berichte sind nur halbwegs gut übersetzt worden!
Erste Falschmeldung:
Lediglich die Spiele werden in der Auflösung von 1080p in der ersten Generation auf 720p runtergeschraubt. Später sind aber auch bis zu 1080i möglich.
Zweite Falschmeldung:
Es geht um die NATIVE Auflösung eines Spiels!!! Nicht die auf dem TV angeziegte Auflösung! Und denkt mal an die letzten Blockbuster zurück: "Resident Evil 5", "Heavy Rain" und "god of War 3"
Das waren von der Optik hammergeile Games, ABER KEINS der Spiele hatte eine höhrere native Auflösung als wie 720p :cool:
Geschrieben: 30 Apr 2010 08:19

Silondo

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Ach und um mal zwei Beispiele zu nennen:

LittleBigPlanet zum Beispiel lief auf dem TV zwar in 1080p, ist aber nativ "nur" 720p gewesen und wurde nur von der PS3 hochskalliert!

Im 3D Modus skalliert die PS3 die native Auflöung NICHT hoch, sondern sendet das Game in 720p an den TV! Aber man merkt keinerlei Nachteile an der Grafik, ganz im Gegenteil! Das Spiel wird zum ersten Mal richtig spielbar!!! Man erkennt die einzelnen Ebenen in der Tiefe ganz genau, findet neue Wege und Sammelobjekte.


--------------------------------------------------------------------------

Super Stardust HD lief vorher in 1080p (native Auflösung ist mir nicht bekannt), nun läuft es nur noch in 720p aber der 3D Effekt ist der absolute Hammer! Das Spiel hat vorher schon nen heiden Spass gemacht, aber in 3D steigert sich der Spielspass ums 100-fache! Die Explosionen und die Trümmer die einem entgegen kommen sind einfach der Wahnsinn!


Für mich steht fest, ich bin der Massen mit meinem Philips LCD unzufrieden, dass ich nen neuen holen werde! Und das wird dan direkt ein 3D Barvia werden :thumb:
Geschrieben: 12 Mai 2010 10:14

KaneBlu

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Zitat:
Technischer Hintergrund für den Auflösungsverlust ist, dass die PS3 "Jumboframes" an das 3D-Display schicken muss:
Die HDMI LLC hat für HDMI 1.4a für Spiele verbindlich 720p bei 50, 59,94 oder 60 Hz im Framepacking-Verfahren spezifiziert. Damit ist jeder Frame eines normalen 720p Spiels (normalerweise 1280x720 Pixel) auf 1280x1480 (1280x720 + 1280x720 + etwa 40 Zeilen Trennraum) aufgebläht, da in einem Frame sowohl das Bild für das linke als auch das rechte Auge an das Display geschickt werden muss. Dieser Trick ist nötig, damit HDMI abwärtskompatibel zu älteren, nicht 3D-fähigen Geräten bleibt. Eine höhere Auflösung ist nur für Blu-Ray Filme spezifiert (1920x2205 Pixel), für Spiele hingegen sind 720p die Kür.

Finde ich irgendwie schlecht gelöst, falls die neuen 3D Fernseher eine side-by-side 1920x1080p @60Hz dekodieren können (Können ja zumindest 1080i s-b-s), wäre es doch im Prinzip sogar möglich für Spiele mit einer 1080p Auflösung zumindest diese als 3D mit 960x1080p @60Hz auszugeben. Und das eben noch mit der HDMI 1.3 PS3.

S-b-S sind 2 gestauchte Bilder in einem 1920x1080p Frame. Der Fernseher muss nur das Bild 2teilen und die Bilder abwechselnd und auf 16/9 skaliert ausgeben. Damit ergibt sich eine native Auflösung von 960x1080p für das 3D Bild.

Aber wahrscheinlich ist ein Side-by-Side mit 1080p wieder nicht in der 3D Norm. :eek: :mad:
2025 Q1 : Meine Excel-Liste sagt : Sammlung 925 Titel. Gesehen ca. 1473 Titel. ( Blu-ray, DVD, VOD, Cine, ... Liste seit 2015 Q3. Eine Serienstaffel zählt übrigens idR als 1 Titel... ) 
Geschrieben: 12 Mai 2010 10:31

Silondo

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Zitat:
Zitat von KaneBlu
Finde ich irgendwie schlecht gelöst, falls die neuen 3D Fernseher eine side-by-side 1920x1080p @60Hz dekodieren können (Können ja zumindest 1080i s-b-s), wäre es doch im Prinzip sogar möglich für Spiele mit einer 1080p Auflösung zumindest diese als 3D mit 960x1080p @60Hz auszugeben. Und das eben noch mit der HDMI 1.3 PS3.

S-b-S sind 2 gestauchte Bilder in einem 1920x1080p Frame. Der Fernseher muss nur das Bild 2teilen und die Bilder abwechselnd und auf 16/9 skaliert ausgeben. Damit ergibt sich eine native Auflösung von 960x1080p für das 3D Bild.

Aber wahrscheinlich ist ein Side-by-Side mit 1080p wieder nicht in der 3D Norm. :eek: :mad:

Ich weiss NICHT, ob Du meinen Post durchgelesen hast, ABER die meisten verwechseln die zu übertragende Auflösung mit der nativen Auflösung!

Fast KEIN (Vollpreis-)Spiel der PS3 erreicht native 1080p Auflösung!

Das Spiel "Avatra" bietet übrigens einen echten 3D Modus!!! Man hat in den Optionen die Auswahl zwischen 6 3D-Techniken. Unter anderem Side-by-Side und Real3D in vollem 1080p!!! Getestet an einer XBOX 360! JA richtig gelesen! Die 360 beherrscht 1080p Real3D über ihren HDMI 1.2 Anschluss. Einziger Manko, die automatische Umschaltung des Signals auf 3D funktioniert nur mit HDMI 1.3, so dass man von Hand den TV auf 3D umschalten muss. Was beim Samsung ziemlich genau 2 Tasten-Klicks dauert.


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