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FIFA 21 (PS5)

Gestartet: 19 Juni 2020 00:34 - 5 Antworten

#1
Geschrieben: 19 Juni 2020 00:34

agentsands

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Natürlich kommt auch wieder die bekannte Fussballreihe dran. Im letzten Jahr war sie ein Desaster, mehrere tausend Bugs machten das Spiel offline im Grunde komplett und online teilweise unspielbar. Aber das kennt man von EA: "We care about your money, not about your opinion."

Ob die PS5 Version bereits von der besseren Hardware profitiert ist schwer zu sagen, da man das Spiel ja auch für PS4 entwickelt, es für PS5 nur später erscheint.
Wie man die Kader updaten will mit Transferfenstern wohl eher im August und September wird sich sicher zeigen.

Im Grunde bräuchte FIFA einen generellen Neustart. Features kommen und gehen, andere Dinge verschlimmbessert man jedes Jahr. Im einen Jahr ist jeder Fernschuss drin, im nächsten nicht mal der Kopfball aus 5 Metern aufs leere Tor. Von Simulation (die es ja sein soll) ganz zu schweigen. Karrieremodus nach wie vor auf dem Niveau eines Kindergartens, Features aus 25 Jahren FIFA oder PES werden nicht genutzt oder entwickelt. Dafür könnte das Spiel mit Pech ab 18 sein, da man in Belgien und Deutschland das extreme pay-to-win von Fifa Online mit Sammelkarten, Clubs und Co. als das einschätzen will was es ist: Glücksspiel und Diebstahl von Kindertaschengeld.

Auch der Volta-Modus, die extrem schlecht gemachte, technisch alberne und auf 5% des Spielumfangs eines FIFA Street abgespeckte Variante von Straßenfußball soll zurückkehren. Dabei wäre es so einfach: lassen und dafür ein eigenes FIFA Street rausbringen, so wie 2012. Technisch und von der Controllerbedienung war es damals ein Segen, heute kriegen selbst erfahrene Spieler keinen Freistoß oder Elfer aufs Tor oder müssen sich wegen künstlichem Blödsinn, welche fast Quicktime-Schusssequenzen ähneln, herumquälen.

Ich erwarte nichts und so wird es wohl auch wieder kommen. Alle Jahre wieder.

Der Trailer soll noch diese Nacht erscheinen. Er wird kein Gameplay zeigen (aber das tun sie nie, ja nicht einmal die Probespiele auf Messen haben etwas mit der Programmierung des fertigen Spiels zu tun). Durchschnittlich gab es für FIFA 20 zudem alle 8 Tage einen spielverändernden Patch. Das ist Qualität aus Kanada, denn die Jungs von EA Vancouver sind ganz nah dran am Fussball, Kanada ist ja bekannt für Fussba... halt. sarcastic.png
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#2
Geschrieben: 19 Juni 2020 07:25

agentsands

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Trailer 
https://www.youtube.com/watch?v=affGlInlThk
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#3
Geschrieben: 20 Juni 2020 00:54

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Wer erst die PS4 Version kauft kriegt die PS5 Version per Code gratis dazu, sobald sie verfügbar ist. Release ist dieses Jahr später, am 09.10.2020, wegen den verschobenen Saisons und Transferfenstern. PS5 Fassung wohl im Dezember.
Portierung ist nur bei den FUT und Volta-Daten möglich!

PS5 exklusiv ist: haptisches Feedback am Controller 
- minimale Ladezeiten durch die neue Hardware
- neues Beleuchtungssystem der Grafik
- bessere Körpermodelle und Bewegungsberechnung
- bessere Wettereffekte
- mehr Drumherum, wie Trainerbank, Fans etc.

Kein Wort zum Inhalt und Gameplay. Dazu soll es im August mehr Infos geben.
 
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#4
Geschrieben: 22 Juli 2020 22:05

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Die Cover (hier für PS4):

https://twitter.com/MattHDGamer/status/1285954849486626817/photo/1
Standard:
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Champions Edition:
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#5
Geschrieben: 24 Juli 2020 10:27

Saske

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Und dazu dann der passende Ankündigungs-Trailer :)
https://www.youtube.com/watch?v=tuLAn9adQpI
#6
Geschrieben: 24 Juli 2020 19:25

agentsands

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Neue Features für den Karrieremodus / Manager
- Interactive Match Sim: ihr könnt ein Spiel nach wie vor simulieren, aber zu bestimmten Situationen ins Spiel wechseln und bspw. Freistöße oder Elfmeter selber machen
- Spielerentwicklung ist nun besser gestaltbar, indem man Spieler gezielt umlernen kann, also bspw. ein Außenverteidiger zum Außenstürmer macht, wenn er schnell genug ist (siehe bswp. Davies bei Bayern)
- es gibt den neuen Charakterzug 'Match Sharpness', sprich, sind eure Spieler in besonderen Momenten da oder nicht? Habt ihr solche game changer im Team, haben sie länger Spitzenleistungen, haben sie es nicht und sind ausgelaugt, müsst ihr sie auswechseln oder mehr rotieren
- es gibt Gruppentraining für bestimmte Attribute
- es gibt wieder neue AI Angriffe und Verteidigung
- Transfers: endlich und erstmals sind Leihe mit Kaufoptionen, Leihverlängerung mit festen oder optionalen Ablösesummen möglich, auch Spielertausch sind leichter und nicht immer positionsbezogen; zudem soll die AI euch endlich mehr Angebote für eure Spieler machen
- zudem kann man vor Start der Karriere festlegen, ob man realistische / spielerisch Transfers will, ob man Finanzspritzen etc. will, ob Investoren einen ansprechen und Geld gegen spätere Anteile an den Einnahmen geben etc.

Das ist doch schon mal ein Anfang für die offline Fans.

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